FF2 ソウルオブリバース(Soul of Re-Birth、SoR)攻略

ゲーム攻略
Soul of Re・birth 概略

ファイナルファンタジー2ソウルオブリバース(Soul of Re-Birth、SoR)は、本編をクリアした後に登場する隠しシナリオです。本編で悲しい別れを経験したキャラクターたちが、意外にも主役として再登場します。
物語は、本編の主人公フリオニールたちが皇帝を倒すためにパンデモニウムを進んでいる裏側で進行いたします。舞台は死後の世界で、そこでは本編で命を落としたミンウ、スコット、ヨーゼフ、リチャードの4人が目を覚まします。「死んだはずでは…?」と戸惑いながらも、謎の洞窟で再会し、新たな敵に立ち向かう展開は、まさに手に汗握るものがあります。しかも、敵は本編よりも強力にパワーアップしているため、「これは予想外の強さだ!」と驚くようなスリリングな戦いが楽しめます。
特に面白いのは、この4人の能力が本編での活躍に連動している点です。例えば、ミンウが本編で魔法を多用していた場合、その成果が死後の世界でも反映される仕組みになっています。一方、スコットだけは弟ゴードンの力を引き継ぐという驚きの設定があります。
さらに、「ソウルオブリバース」専用の強力な装備が手に入るのも魅力の一つです。各キャラの特色を一層華やかにするアイテムが登場します。そして物語の最後には、本編では語られなかった「皇帝の隠された一面」が明らかになる衝撃の展開が待っており、「そんな裏話があったのか!」と感動すること間違いありません。
ただし、難易度は高めで、戦闘から逃げることもできないため、セーブを怠ると悔しい思いをするかもしれません。それでも、クリアした時の達成感は格別です。「死に別れた仲間たちが再び立ち上がる」という感動的なストーリーと、手強いダンジョン攻略の緊張感が絶妙に融合した「ソウルオブリバース」は隠れた傑作です。

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攻略について

SoRは基本的にミンウによるアルテマが主人公のシナリオとなっています。

比較的早期にアルテマのダメージが4000前後に達するため、ボス戦はアルテマで片がつきます。

各キャラの装備やステータスは生前のものを引き継ぐのでそのオススメを紹介します。

バーサクやヘイストが売っている魔法屋はジェイドと同じく滝の裏です。

ある程度はMP最大値をあげることも必要ですが、敵がそれなりにお金を落としてくれるのでエリクサーを購入しMP回復に使いましょう。(面倒でなければエーテルでもOK)

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ミンウの準備や進め方

後衛でひたすらアルテマを唱える作業を行うだけなので、ほとんど準備は必要ありません。

生前防具は、ぎんのむねあてを装備させてあげれば十分でしょう。

一番厳しい時期は、SoR開始直後のスコットと二人パーティ時です。プロテスが非常に強力なのでリチャードと合流するまではプロテスでダメージをしのぎましょう。かなり被ダメが変わります。

ミンウとスコットの専用装備は使用すると魔法の効果がでますが、ミンウの武器で出る魔法はファイアなので使う必要はないでしょう。

町より先のエリアに進むと敵がかなり強く、アルテマがないと特にゴーレムは倒しにくいです。そして、アルテマを手に入れるために、アルテマウェポンを倒す必要があり、アルテマのないミンウはほとんど役立たずなので、一時的にバーサクを覚えてリチャードにかけるとアルテマウェポン戦で役に立ちます。

消す魔法のおすすめは、テレポやフィアーなど。

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スコットの準備や進め方

彼は生前のパーティキャラではないので、工夫の余地はありません。一応、ゴードンの能力が関係していますが、あまり気にする必要もないでしょう。

前衛キャラとしては2番手ですが、回避回数のレベル上げは一人のキャラに集中させた方が色々と楽なため、リチャードが加入したら後衛で補助魔法(バーサク)か弓でも撃たせておけば良いでしょう。ただ、後半の敵は弓では一撃で倒せないのであまり弓は意味がないかも。

最強専用武器のワイルドローズは使用すると味方全体にバーサク16の効果です。ワイルドローズのかかったリチャードはアルテマに匹敵するダメージを叩き出せるようになります。

しかし、ワイルドローズを手に入れるための道のりもかなり厳しく、バーサクなどの強化魔法が必要となってくるので、やはりバーサクを覚えた方がなんだかんだ良いかもしれません。それに毎回武器を指定してワイルドローズを使用するのもコマンド入力的に面倒ですし。

ワイルドローズの場所は本編のマサムネと同じ場所で隠し部屋。

おすすめ魔法、バーサク。

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ヨーゼフの準備や進め方

悲しいことにヨーゼフはこの4人では完全にお荷物キャラです。

生前装備はぎんのむねあて。

前衛キャラですが、前衛はかなり危険なので後衛で延々とリチャードにヘイストでもかけまくりましょう。また、ミンウがこのシナリオではメインアタッカーになるため、回復など僧侶系にでもするのも。

お荷物キャラではありますが、補助をするキャラは一人は必要になってくるのでヨーゼフが活きます。

アルテマウェポン戦ではミンウ・スコット・ヨーゼフ3人でリチャードにバーサク重ね掛けのごり押しがおすすめなので、やはりバーサク。バーサクのレベルも3人がかりでかけるなら2~3レベル程度でもかなり強くなります。

おすすめ習得魔法、ヘイスト・バーサク。

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リチャードの準備や進め方

彼は唯一終盤まで頑張っていたので、工夫できるポイントとしては4人の中でリチャードがほとんどになります。

生前の装備としては、

武器 ポイズンアクス(竜巻の中で比較的、たくさん手に入る)または、手に入ってるならルーンアクスでも。

盾 アイスシールド(ミシディア)

頭 なし、回避率が最大ならきょじんのかぶと

防具 きんのむねあて(フィン城)、または竜巻でダイヤのむねあてもよく手に入ります。

腕 とうぞくのこて(ミシディア)

あたりで十分でしょう。

生前の装備。

生前はとりあえず両手シールド装備などをさせるなどして、素早さや盾レベルを上げておくと楽になります。

生前も積極的に一人前衛などをさせて回避回数も上げておくと良いでしょう。

盾レベルが上がりにくくなってきたら、ポイズンアクスで斧レベルも多少あげておくと良し。

また、重要なポイントとして、竜巻の中の魔法使い系の敵ウィザード(6F)からアスピルの本を手に入れて、リチャードに覚えさせましょう。ウッドゴーレムは固いですが、6Fに複数あるトラップ部屋で延々と狩りをしていればそのうち出ます。

また、ウィザードはフィン城奪還前の王の間でもそこそこ出ます。

SoRの世界ではアスピルが手に入らず、MPをあげる手段がミンウのアンチくらいしかありません。しかし、みんなどんどん強くなってしまうのでミンウのアンチもかなりかかりにくくなります。そんなこんなでリチャードがアスピルが覚えているとPTのMP上昇が非常に楽になります。他のキャラではアスピルの本の入手に間に合いません。

死後は、リチャードが一人前衛になります。もし回避回数が足りないようなら上昇するまではミンウがブリンクをかけてあげればよいでしょう。

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