雑音系少年少女 完全攻略ガイド:2025年9月最新版 トラウマの深層心理と全エンディングの解明
『雑音系少年少女』は、マルチエンディング型の謎解きアドベンチャーゲームです。このゲームは、記憶を失った6人の少年少女たちが、東京に似た異形の迷宮都市「雑音スクランブルシティ」から脱出を目指すという独自の世界観を展開します。
開発元のDankHeartsとパブリッシャーのWhisperGamesが手がけ、日本語を含む4言語対応で提供されており、発売直後からSteamレビューで高評価を集めています。本攻略ガイドでは、すべてのチャプターの詳細な攻略チャート、エンディングの条件、トラウマ解消のメカニクスを徹底的に解説します。詰まりやすいポイントを中心に、正確な手順を記述します。ゲームの核心である「謎解きと物語の相互作用」を重視し、プレイヤーが本作の深いカタルシスを最大限に味わえるよう、ステップバイステップでガイドします。
本作のストーリーは、ポップでスタイリッシュなビジュアルデザインが特徴的で、サイケデリックな迷宮の背景がトラウマの心理描写を強調します。例えば、ヒヨリのSNSルームでは歪んだコメントが壁を覆い尽くし、プレイヤーは視覚的な圧迫感を感じながら謎を解いていきます。このような演出は、単なる謎解きを超えて、プレイヤーの感情を揺さぶる工夫が随所に見られます。
開発チームは、インディーゲームイベント「INDIE Live Expo 2024.5.25」で初公開された際から、トラウマのテーマを「心の癒し」として位置づけ、プレイヤーが自身の内省を促す体験を提供することを目指しました。発売後のSteamレビューでは、プレイヤー同士の議論が活発で、特にエンディングの解釈に関するスレッドが急増しています。ゲームの進行は、探索パートで隠された記憶フラグメントを探し、ミニゲームでトラウマの核心に迫る形で進み、選択肢がキャラクターの心理変化を直接反映します。これにより、プレイヤーは単に謎を解くだけでなく、少年少女たちの内面的成長を追体験する形になります。また、サイケデリックな背景アートは、各ルームのテーマに合わせて色調が変化し、例えば炎の迷宮では赤と橙のグラデーションが熱波の緊張感を高め、デジタルノイズのルームではグリッチエフェクトが視覚的な混乱を演出します。このビジュアルの工夫は、謎解きのヒントとしても機能し、オブジェクトの色や形状が記憶の断片を示唆する点が秀逸です。さらに、ボイス付きの対話シーンでは、関西弁のヒヨリや無口なソラの声優演技がキャラクターの個性を際立たせ、感情移入を深めます。
- ゲームの概要と基本システム
- 推奨プレイ環境とTips
- CHAPTER 1-1: 目覚めのノイズ(導入部・全キャラ共通)
- CHAPTER 1-2: ヒヨリの囁き(ヒヨリ編開始)
- CHAPTER 2: 影の追跡者(全体探索部)
- CHAPTER 3-1: 孤独のメロディ(音楽家少女・ミオ編)
- CHAPTER 3-2: 炎の記憶(炎使い少年・カイ編)
- CHAPTER 4: 交錯の糸(グループ分岐部)
- CHAPTER 5-8: 中盤の深淵(各キャラ深掘り)
- CHAPTER 9-12: クライマックスの連鎖(全体クライシス)
- CHAPTER 13-18: 最終章とエンディング
- 全エンディングコンプリートガイド
- トラブルシューティングと最新アップデート
- まとめ:トラウマを超えての光
ゲームの概要と基本システム
『雑音系少年少女』は、トラウマが「ノイズ」として具現化した迷宮都市を舞台に、6人の主人公たちがそれぞれの過去と向き合うアドベンチャーです。全18チャプター構成で、各チャプターは特定のキャラクターのエピソードを中心に進み、謎解きが物語の進行に直結します。基本システムは以下の通りです。
- 探索と謎解きメカニクス:2D視点の画面で、クリック操作によりオブジェクトを調べ、アイテムを組み合わせます。40種以上のバリエーション豊かなパズルが登場し、難易度は初級から上級まで。ヒントシステムとして、Steamのガイドが活用可能です。例えば、初級パズルではオブジェクトの順序合わせが中心ですが、上級では論理的推理を要する組み合わせが求められます。プレイヤーの選択がノイズの強弱を変え、ルームのレイアウト自体が変化するダイナミックな要素が加わります。このメカニクスは、探索中に発見したアイテムが即座に次のパズルに適用可能で、例えばノイズキャンセラーを使用すると隠し扉が現れ、追加の記憶フラグメントを入手できます。また、パズルのバリエーションには、断片合わせ、コード入力、リズム連打、QTE(クイックタイムイベント)など多岐にわたり、各々がキャラクターのトラウマに紐づいています。初級者向けには、画面端に表示される微かなヒントアイコンがあり、上級者向けにはノイズの強度を上げてレイアウトをランダム化するオプションが存在します。
- トラウマ解消システム:各キャラクターのトラウマが迷宮の「ノイズルーム」として現れ、謎を解くことで記憶フラグメントを集めます。フラグメントの組み合わせで分岐が発生し、マルチエンディング(全12種以上)を生み出します。このシステムは、謎解きの成功が直接トラウマの「解消度」を上昇させ、キャラクターの心理描写に反映されます。例えば、ヒヨリのルームでは「偽りの笑顔」をテーマに、SNSコメントのフィルタリングパズルがトラウマの核心に迫ります。開発者のインタビューによると、このメカニクスは「プレイヤーが謎を解く過程で自身のトラウマを振り返る」ことを意図しており、心理カウンセリングの手法を参考に設計されています。解消度はパーセンテージで表示され、50%を超えるとキャラクターのセリフがポジティブに変化し、グループ会話で信頼フラグが自動上昇します。また、フラグメントの収集はチャプターを超えて蓄積され、後半のクロスオーバーパズルで全キャラクターのトラウマを統合的に扱う形になります。
- セーブと分岐管理:オートセーブが頻繁に行われますが、手動セーブを推奨。分岐は「選択肢フラグ」と「アイテム所持フラグ」で管理され、後半チャプターで回収可能です。分岐の深さは、Steamの体験版アップデート(2025年2月25日実施)で強化され、製品版ではさらに複雑なクロスオーバーが追加されました。セーブスロットは20以上用意され、分岐ポイントごとに自動バックアップが取られるため、BADエンド後のリトライが容易です。分岐ツリーは非表示ですが、リプレイモードで視覚化可能で、未回収フラグをハイライト表示します。
- プレイ時間:ノーマルクリアで約12-15時間、全エンディングコンプリートで20時間以上。体験版(ヒヨリ編一部)から製品版への移行はシームレスです。プレイヤーのフィードバックから、謎解きの難易度調整が絶妙で、詰まりを防ぐための「ノイズヒント」機能が好評です。実際のプレイ時間は、探索の徹底度によって変動し、隠しオブジェクトをすべて集めるとさらに2-3時間追加されます。
本作の魅力は、ポップなビジュアルと重いテーマのコントラストにあります。逆転裁判やダンガンロンパの影響を感じさせる裁判風の推理パートが随所にあり、プレイヤーの選択がキャラクターの成長に直結します。2025年9月17日のリリース後、Steamで15%オフのローンチセールが実施され、9月29日まで継続中です。デラックスエディションにはサウンドトラック(約20曲)とアートブック(75ページ)が同梱され、10%オフで入手可能です。このサウンドトラックは、ノイズをモチーフにした電子音がトラウマの緊張感を高め、プレイ後の余韻を残します。アートブックでは、キャラクターのコンセプトアートや迷宮のスケッチが掲載され、開発秘話を垣間見ることができます。サウンドトラックのハイライトは、ヒヨリ編のアップビートなBGMで、SNSの喧騒を表現したリズミカルなビートが謎解きの集中力を助けます。一方、ミオ編のピアノソロは静かな緊張を醸し出し、感情的なクライマックスを強調します。また、デラックスエディションの特典として、未公開のエンディングイラストが含まれており、TRUEエンドのバリエーションを視覚的に楽しめます。
推奨プレイ環境とTips
PC(Steam)専用で、Windows 10以上を推奨。最低スペックはIntel Core i3、4GB RAM、DirectX 11対応GPUです。コントローラー対応ですが、マウス操作が最適。Tipsとして:
- 詰まったら「ノイズヒント」を活用:各ルームに隠されたヒントオブジェクトを調べると、物語の断片が表示されます。このヒントは、単なる解答ではなく、トラウマのフラッシュバックとして機能し、ストーリーを深めます。ヒントの使用回数はエンディングに影響せず、解消度を低下させない設計です。
- マルチエンディングのため、チャプタークリア後に「リプレイモード」で分岐を追体験可能。リプレイでは、未選択の選択肢がハイライトされ、再プレイの効率を向上させます。このモードは、クリア後にアンロックされ、特定のフラグをリセットして分岐をテストできます。
- トラウマ描写が重いため、精神的負担を考慮したプレイを。開発元は「心の癒し」をテーマに据えていますが、レビューでは「カタルシスが強い」との声が多く、プレイ後の達成感が大きいです。体験版のフィードバックキャンペーンでは、数百件の感想が集まり、製品版の調整に反映されました。追加Tipsとして、ノートアプリでフラグメントの位置をメモすると、後半の合成パズルがスムーズになります。また、コントローラーの振動機能はノイズ攻撃時に同期し、没入感を高めます。
以下では、チャプターごとに詳細な攻略チャートを記述します。各チャプターのエンディング分岐条件も明記し、ネタバレ全開で進めます。難易度別のTipsも追加し、初級者から上級者まで対応します。各チャプターのBGMはテーマに沿ったものが流れ、例えばCHAPTER1では低音の雑音が徐々にクリアになる演出が施されています。
CHAPTER 1-1: 目覚めのノイズ(導入部・全キャラ共通)
ゲームは、主人公たちが雑音スクランブルシティの廃墟で目覚めるシーンから始まります。記憶喪失の状態で、最初のノイズルーム「崩壊したアパート」に入ります。このチャプターはチュートリアルとして、基本操作を学べる設計です。廃墟の背景は崩れた壁と散らばった家具で構成され、視覚的に混乱を誘います。
攻略手順
- 画面左下の壊れた鏡を調べる:記憶フラグメント「幼少の影」(アイテム入手)。このフラグメントは、後半のクロスオーバーでヒヨリやミオのトラウマとリンクします。鏡の反射で主人公のシルエットが一瞬変化し、記憶の予感を匂わせます。
- 右上の散らばった写真をクリック:パズル「断片合わせ」発生。3つの写真片をドラッグで正しい位置に配置(ヒント:日付順に並べる)。初級難易度で、失敗してもリトライ可能。写真は幼少期の家族写真で、配置完了時にフラッシュバックシーンが発生します。
- 配置完了後、ドアが開く。廊下で最初の選択肢「声を聞く/無視する」:声を聞くとヒヨリフラグON(後半分岐に影響)。この選択は、トラウマ解消の初期値を決定します。声を聞く場合、ヒヨリの関西弁の囁きが聞こえ、緊張感が増します。
- 階段を降りてエレベーターに到達:エレベーター内で「ノイズ音」を止めるミニゲーム。リズムに合わせてクリック(タイミング:ビート3回目)。上級者Tips:ビートを予測して事前クリックでボーナスフラグを獲得。ミニゲーム失敗時はノイズが増幅し、再挑戦時に難易度が上がります。
分岐条件
ヒヨリフラグONでCHAPTER 1-2がヒヨリ視点にシフト。クリア報酬:基本アイテム「ノイズキャンセラー」(全ルームで使用可能)。このアイテムは、ノイズ音を一時的に弱め、隠しオブジェクトを表示します。使用回数は無制限ですが、連続使用で解消度が微減します。
このチャプターはチュートリアル的で、難易度は低め。所要時間約20分。トラウマの予感を匂わせる演出が秀逸で、崩壊アパートのBGMが緊張感を高めます。プレイヤーからは「導入部から引き込まれる」との評価が多く、Steamレビューで初級パズルの親しみやすさが指摘されています。追加で、鏡のフラグメントを複数回調べると、主人公の心拍音が聞こえ、ゲーム全体のテーマを予感させます。
CHAPTER 1-2: ヒヨリの囁き(ヒヨリ編開始)
関西弁の人気動画投稿者・ヒヨリが初登場。彼女のトラウマは「偽りの笑顔」として、歪んだSNSルームに現れます。体験版でプレイ可能だった部分で、製品版では追加の分岐が実装されました。ヒヨリは東京生まれなのに関西弁を話し、動画投稿で人気を博すも、内面的な孤独を抱えています。ルームは壁一面にコメントが浮かぶデザインで、視覚的に圧倒されます。
攻略手順
- ルーム中央のスマホを調べる:パスワードパズル「誕生日入力」。ヒントから「1999-05-12」を入力(体験版で判明)。初級難易度ですが、上級ではヒントの断片を事前に集める必要あり。入力成功で、ヒヨリの過去動画が一瞬再生されます。
- 解鎖後、投稿履歴を閲覧:選択肢「本音を投稿/偽りの笑顔」:本音を選択でトラウマフラグ「孤独の叫び」ON。このフラグは、ミオ編とのクロスで感情共有を強化します。本音投稿時は、コメントが赤く変化し、ノイズが増えます。
- 壁のコメントをスワイプで除去:ミニゲーム「ノイズ消し」。赤いコメントを優先的に消す(全10個)。中級難易度で、時間制限あり。Tips:赤コメントの位置をメモして効率化。消去完了で、ヒヨリのモノローグが流れます。
- 奥の鏡像で対話パート:ヒヨリの過去動画を再生し、「いいね」を集める。最低50いいねでドア開放(ヒント:ポジティブコメントを選択)。上級者Tips:全コメントを選択すると隠しフラグ「本音の視聴者」獲得。このフラグは、後半のSNS再訪で追加ルートを開きます。
分岐条件
トラウマフラグONでTRUEエンドルートへ。オフだとBADエンド「永遠の視聴者」。クリア報酬:アイテム「笑顔マスク」(防御用)。このマスクは、ノイズ攻撃を1回無効化します。装着時はヒヨリの笑顔が画面にオーバーレイされます。
ヒヨリのエピソードは、現代のSNS依存を風刺した内容で、プレイヤーの共感を誘います。所要時間約30分。体験版の大型アップデート(2025年2月25日)で追加された動画再生パートが、製品版でさらに深みを増しています。プレイヤーからは「ヒヨリの関西弁が可愛いのに切ない」との声が上がっています。追加で、コメント消しミニゲームのスコアが高いと、ヒヨリの信頼フラグが即座に上昇し、グループパートでの会話オプションが増えます。
CHAPTER 2: 影の追跡者(全体探索部)
6人の少年少女が合流。主人公はプレイヤー選択(デフォルト:無名少年)で、グループ探索が始まります。迷宮都市のマップが開放され、自由度が高まります。このチャプターでキャラクター間の関係性が築かれます。マップは東京の街並みを模したデザインで、路地や広場がランダム生成されます。
攻略手順
- マップ左の路地を進む:隠しオブジェクト「古いラジオ」を入手。チューニングパズルで周波数調整(ヒント:雑音のピークを避ける)。初級難易度で、調整成功で追加ヒント音声。ラジオから流れる雑音は、他のキャラクターの声の断片を含みます。
- 中央広場でグループ会話:選択肢「協力/独断」。協力で信頼フラグUP(後半のバッドエンド回避)。このフラグは、全キャラのトラウマ共有に影響。協力選択時は、ヒヨリが率先してアイデアを出し、チームワークを強調します。
- 右のビル群で分岐ルート:ヒヨリルートを選択した場合、SNS迷宮再訪。未選択なら新ルーム「忘却の図書館」。
- 図書館パズル:本棚を並べ替え「あいうえお順」(日本版表記)。正解で記憶フラグ「失われた友情」入手。中級難易度で、誤順でノイズ増加。本のタイトルはキャラクターの過去を暗示し、正解で追加セリフが発生します。
- ボスノイズ「追跡影」戦:タイミングクリックで回避。ノイズキャンセラー使用でダメージ半減。上級者Tips:影のパターンを3回観察して予測。ボス戦中、影が各キャラクターのシルエットを映し、トラウマの予兆を示します。
分岐条件
信頼フラグ3以上でCHAPTER 3がグループ強化。クリア報酬:マップ拡張アイテム「都市地図」。この地図は、隠しルートを表示します。地図使用で、未探索エリアのノイズレベルが可視化されます。
このチャプターで世界観が広がり、所要時間約40分。マルチエンディングの基盤が築かれます。レビューでは「グループダイナミクスがリアル」と評価され、選択肢の影響が後半に繋がる点が魅力です。追加で、ラジオの周波数調整を完璧にすると、隠しBGMがアンロックされ、リプレイ価値を高めます。
CHAPTER 3-1: 孤独のメロディ(音楽家少女・ミオ編)
ミオはピアノの天才少女で、トラウマは「沈黙の旋律」。音符が絡まるルームです。ミオのバックストーリーは、幼少期のプレッシャーから来る孤立感が基盤です。ルームはコンサートホール風で、壊れたピアノが中央に鎮座します。
攻略手順
- ピアノ鍵盤を調べる:メロディ再現パズル。ヒント曲「月光ソナタ第一楽章」の前奏を入力(音符5つ)。初級難易度で、音階ヒントあり。入力中、ミオの幼少期の演奏シーンがフラッシュします。
- 譜面台の楽譜を組み合わせ:破れたページを正しい順にドラッグ(ヒント:日付記載)。中級難易度で、誤組み合わせでノイズ増幅。組み合わせ完了で、ミオの過去の賞状が表示されます。
- 観客席の囁きを黙らせる:選択肢「演奏続行/中断」。続行でトラウマフラグ「響く痛み」ON。このフラグは、カイ編との音楽・炎のクロスを可能に。続行時は、観客の影が濃くなり、心理的な圧力を感じます。
- フィナーレミニゲーム:リズム連打でクライマックス到達。失敗でリトライ。上級者Tips:連打速度を調整してボーナス音符獲得。成功で、ミオの涙のアニメーションが発生します。
分岐条件
フラグONでミオのTRUEルート開放。クリア報酬:アイテム「旋律の鍵」(音関連パズル解鎖)。この鍵は、後半のボス戦で弱点露出に使用。鍵の形状はピアノの鍵盤を模しています。
ミオの物語は、芸術家の苦悩を描き、感動的。所要時間約35分。サウンドトラックのピアノ曲が没入感を高め、プレイヤーからは「涙腺崩壊」との感想が寄せられています。追加で、楽譜組み合わせの順序を工夫すると、隠しメロディが流れ、解消度がボーナスアップします。
CHAPTER 3-2: 炎の記憶(炎使い少年・カイ編)
カイのトラウマは「燃え尽きる過去」。火の迷宮で、熱波を避けながら進みます。カイは過去の事故で家族を失った設定で、再生のテーマが強いです。ルームは焼け焦げた家屋で、炎のエフェクトがリアルタイムで変化します。
攻略手順
- 炎の壁を冷ます:水瓶アイテムを入手し、3箇所に注ぐ(順序:左→右→中央)。初級難易度で、順序誤りで熱ダメージ。注ぎ込み中、カイの叫び声が聞こえます。
- 焼けた日記を復元:灰から文字をトレース(ヒント:焦げ跡の形)。中級難易度で、トレース精度が重要。復元テキストはカイの家族への手紙で、感情を揺さぶります。
- 選択肢「火に飛び込む/逃げる」:飛び込むでフラグ「再生の炎」ON。このフラグは、ミオの旋律と組み合わせでクロスエンド。飛び込み時は、画面が炎に包まれ、QTEが発生します。
- ボス「業火の獣」:パターン回避(左3回、右2回)後、旋律の鍵で弱点露出。上級者Tips:回避タイミングをミリ秒単位で調整。ボス撃破で、カイの再生シーンが挿入されます。
分岐条件
フラグONでクロスオーバーエンド可能。クリア報酬:アイテム「冷却スプレー」。このスプレーは、炎ノイズを凍結。スプレー使用で、ルームの温度ゲージがリセットされます。
カイ編はアクション要素が強く、緊張感があります。所要時間約45分。炎のエフェクトが視覚的に美しく、レビューで「アドレナリンが出る」と好評です。追加で、日記復元の精度が高いと、カイの隠しモノローグがアンロックされます。
CHAPTER 4: 交錯の糸(グループ分岐部)
ここで初の重大分岐。集めたフラグメントでルート選択。グループの信頼が試されます。ルームは糸が絡まる蜘蛛の巣状で、移動が制限されます。
攻略手順
- 糸の迷宮中央でパズル「運命の織機」:フラグメントをスロットに挿入(ヒヨリ+ミオでAルート、カイでBルート)。中級難易度で、挿入誤りで糸の乱れ。織機の回転アニメが分岐を視覚化します。
- Aルート:感情共有パート。全員のトラウマを語り合わせ、信頼MAX。選択肢で深掘り。各キャラクターのセリフが交互に流れ、絆を深めます。
- Bルート:対立パート。議論ミニゲームで多数決勝利(ヒント:論理選択)。上級難易度で、説得力の高い台詞選択。失敗時は信頼低下のペナルティ。
分岐条件
Aルートでハッピーエンド寄り。クリア報酬:新アイテム「絆の糸」。この糸は、分岐ルートのショートカットに使用。糸の色が信頼度で変化します。
所要時間約50分。分岐の多さが本作の醍醐味です。プレイヤーからは「選択の重みを感じる」との声が多く、Steamガイドで分岐ツリーが共有されています。追加で、織機パズルの完璧クリアで、全員の共同フラグがアンロックされます。
CHAPTER 5-8: 中盤の深淵(各キャラ深掘り)
中盤は残る4キャラ(天才ハッカー・レン、芸術家少年・ユウ、戦士少女・アヤ、謎の語り手・ソラ)のエピソードが並びます。各編でトラウマが連動します。レンはデジタル依存、ユウは創造の呪縛、アヤは戦場のPTSD、ソラは言葉の孤独がテーマです。各ルームは前チャプターのアイテムを必須とし、連鎖性を強調します。
CHAPTER 5: レン編(デジタルノイズ)
- コード入力パズル:バイナリ変換(ヒント:0101=5)。初級難易度で、数値変換。コードはレンのハッキング履歴を表します。
- ウイルス除去ミニゲーム:マッチ3形式で赤ブロック消去。中級難易度で、チェイン連発。チェイン成功で、レンの仮想世界の断片が表示。
- 選択肢「ハック続行/停止」:続行でフラグ「仮想の檻」ON。このフラグは、ソラの言葉迷宮とリンク。続行時は、画面がグリッチ化。
分岐:ONでソラとのクロス。報酬:「デコードツール」。ツールは、暗号パズルを自動解析。解析速度が解消度に影響。
CHAPTER 6: ユウ編(キャンバスの闇)
- 絵画修復:色塗りパズル(モノクロを原色に)。初級難易度で、色相ヒント。修復中、ユウの創作過程がアニメーション。
- ブラシ選択:トラウマ色(赤=怒り)を避ける。中級難易度で、誤選択でキャンバス崩壊。避け成功で、ユウのインスピレーションセリフ。
- フラグ「創造の呪い」ONでTRUE。
報酬:「パレットナイフ」。ナイフは、レイヤー剥がしパズルに使用。剥がしで隠しレイヤーが現れます。
CHAPTER 7: アヤ編(戦場の残響)
- 剣戟ミニゲーム:QTE連打。上級難易度で、タイミング厳格。連打中、アヤの戦闘フラッシュバック。
- 傷跡パズル:包帯巻き順序。中級難易度で、順序誤りで出血エフェクト。巻き完了で、アヤの仲間喪失の記憶。
- フラグ「失われた仲間」ON。このフラグは、グループ分岐で生存率UP。
報酬:「盾の欠片」。欠片は、防御パズルで使用。防御成功でダメージ軽減。
CHAPTER 8: ソラ編(言葉の迷宮)
- なぞなぞ連発:例「影の無いものは?(鏡)」。初級から上級まで。各なぞなぞがソラの言葉の孤独を反映。
- 物語再構築:選択肢で過去改変。中級難易度で、矛盾回避。改変成功で、ソラの真実セリフ。
- フラグ「沈黙の真実」ON。
報酬:「語りの書」。書は、対話パートの説得力を強化。使用で選択肢の成功率アップ。
各章所要時間30-50分。相互作用が深く、前章のアイテム必須。レビューでは「中盤のテンポが抜群」と評価され、トラウマの連鎖がストーリーを豊かにしています。追加で、各編のボス戦前に前章アイテムの合成オプションがあり、難易度を調整できます。
CHAPTER 9-12: クライマックスの連鎖(全体クライシス)
都市の中心部へ。ノイズが融合した大迷宮。信頼フラグの蓄積が鍵です。融合ルームは全チャプターの要素が混在し、複雑さが増します。
CHAPTER 9: 融合の渦
- 渦パズル:回転マッチ(時計回り3回)。中級難易度で、回転予測。渦の中心に全フラグメントのシルエット。
- グループ投票:多数決で進路決定。上級難易度で、説得ミニゲーム。各キャラの意見がトラウマに基づく。
- ボス「雑音の王」:多段フェーズ(回避+攻撃)。Tips:全アイテム合成で弱体化。フェーズごとにノイズが変化。
分岐:信頼フラグ高で生存率UP。投票失敗で一時的な犠牲イベント。
CHAPTER 10: 裏切りの影
- スパイ探し:行動ログ解析。初級難易度で、ログ比較。ログは各キャラのセリフ記録。
- 選択肢「信じる/追及」:追及でバッド回避。中級難易度で、証拠集め。追及成功で隠し同盟フラグ。
CHAPTER 11: 記憶の洪水
- フラグメント全回収パズル:マトリクス配置。上級難易度で、論理配置。配置中、洪水エフェクトで画面揺れ。
- 感情爆発パート:全キャラのトラウマ共有。選択肢でカタルシス度UP。共有成功で全フラグボーナス。
CHAPTER 12: 脱出の門
- 最終鍵作成:全アイテム合成。中級難易度で、レシピ推測。合成アニメが各トラウマのハイライト。
- ミニゲーム「ノイズ浄化」:リズム+論理。上級難易度で、同時処理。浄化成功で脱出ゲート開放。
所要時間各40分。緊張の連続です。Wikiのチャートが詳細で、プレイヤー共有のTipsが豊富です。追加で、CHAPTER9の渦パズルで全回転成功すると、隠しボスモードがアンロックされます。
CHAPTER 13-18: 最終章とエンディング
最終盤は全キャラのトラウマ総決算。CHAPTER13は特に複雑で、複数のミニゲームが連鎖します。各章で過去改変の機会が増え、フラグの総数がエンディングを決定します。
CHAPTER 13-1: 私のヒーロー
- ゴガラ倒しミニゲーム:パターン学習(左ジャンプ2回)。中級難易度。ゴガラは影の集合体。
- ギャイス倒し:タイミング攻撃。上級難易度で、コンボ連発。撃破でヒーローシーン。
分岐:成功でヒーローフラグ。失敗で一時退却。
CHAPTER 13-2: 出会い
- 絵柄選択:トラウマ象徴(炎=カイ)。初級難易度。選択で各キャラの出会い再現。
- 対話ツリー:正解で絆UP。中級難易度で、枝分かれ多。ツリーの深さが解消度に影響。
CHAPTER 13-3: アヴィディティ
- 欲望パズル:優先順位付け。上級難易度で、心理推理。各欲望がトラウマ由来。
- ボス戦:全フラグ使用。Tips:フラグ総計でダメージ変動。ボスは欲望の化身。
CHAPTER 14-16: 真実の連鎖
各章で過去改変。フラグ総計20以上でTRUEルート。所要時間各30分、改変選択がエンディングに直結。CHAPTER14はレン・ユウのデジタルアート融合、15はアヤ・ソラの戦場言葉迷宮、16は全キャラの総合成パズル。
CHAPTER 17: 別れのノイズ
- 最終選択:脱出or残留。上級難易度で、感情選択。各選択で別れのセリフ変化。
- 感情クライマックス。全キャラのモノローグ。クライマックスで画面がノイズで埋め尽くされます。
CHAPTER 18: 終幕の光
- エンディング分岐:
- TRUEエンド(全フラグON):全員脱出、心の癒し。カタルシス最大。開発メッセージで「癒しの旅の終わり」。
- GOODエンド(一部フラグ):一部犠牲も希望。生存者による続編匂わせ。
- BADエンド(低フラグ):永遠の迷宮。ホラー要素強め。
- シークレットエンド(全キャラトラウマ解消):メタ要素で、プレイヤーの選択を振り返る隠しシーン。Wikiで「全実績解除後アクセス」と記載。シークレットでは、少年少女たちが現実世界で再会するifストーリー。
所要時間総計3時間。クリア後、アートブック閲覧可能。レビューでは「TRUEエンドの感動が忘れられない」と絶賛。追加で、CHAPTER13のミニゲーム連鎖成功で、隠しエピローグが追加されます。
全エンディングコンプリートガイド
全12エンドの条件を表でまとめます。フラグの組み合わせが鍵で、リプレイモード活用を推奨。各エンドのBGMとイラストが特典として楽しめます。
| エンディング名 | 必要フラグ | 概要 | 難易度Tips |
|---|---|---|---|
| TRUE: 光の彼方 | 全20フラグ+信頼MAX | 全員救済、続編匂わせ。カタルシスが最大で、心理描写の集大成。全員の成長が描かれ、脱出後の日常シーン。 | 上級:全チャプター再プレイ必須。フラグ管理ツール使用。 |
| GOOD: 残響の絆 | 15フラグ以上 | 4人生存、希望の終わり。犠牲者の遺志が残る感動ルート。生存者の絆が強調。 | 中級:主要フラグ優先。クロスオーバー活用。 |
| BAD: 永遠の雑音 | 5フラグ未満 | 全員閉じ込め、ホラー。トラウマの再発を暗示。ノイズが永遠に続くループエンド。 | 初級:選択肢を意図的に誤る。低信頼ルート選択。 |
| ヒヨリソロ: 偽りの星 | ヒヨリフラグのみON | 孤独エンド。SNSの闇が強調。ヒヨリが永遠の視聴者になる。 | 初級:本音選択回避。他フラグオフ。 |
| ミオソロ: 沈黙の調べ | ミオフラグのみON | 演奏中断エンド。芸術の呪縛が続く。ミオの沈黙が深まる。 | 中級:続行選択オフ。音符入力失敗。 |
| カイソロ: 灰の残火 | カイフラグのみON | 逃亡エンド。再生の失敗。カイが炎に飲み込まれる。 | 中級:飛び込みオフ。回避失敗。 |
| レンソロ: 仮想の牢 | レンフラグのみON | ハック停止エンド。現実逃避。レンがデジタル世界に閉じ込め。 | 上級:続行オフ。ウイルス除去失敗。 |
| ユウソロ: 空白のキャンバス | ユウフラグのみON | 創造中断エンド。インスピレーション喪失。ユウのキャンバスが白く残る。 | 中級:色選択誤り。修復不完全。 |
| アヤソロ: 傷の残響 | アヤフラグのみON | 戦闘回避エンド。PTSD悪化。アヤの傷が癒えず。 | 上級:QTE失敗連発。包帯誤り。 |
| ソラソロ: 言葉の虚空 | ソラフラグのみON | 改変失敗エンド。沈黙の真実未達。ソラの言葉が虚空に消える。 | 中級:なぞなぞ誤答。改変矛盾。 |
| クロス: 絆の破片 | 複数フラグON(例:ヒヨリ+ミオ) | 部分救済。クロスストーリー展開。特定ペアの絆が光る。 | 上級:特定組み合わせ。合成必須。 |
| シークレット: ノイズの向こう | 全トラウマ解消+隠しフラグ | メタエンド。開発者のメッセージとプレイヤー選択の振り返り。現実とゲームの境界が曖昧に。 | 上級:全実績解除後アクセス。隠しフラグ全収集。 |
コンプ報酬:トロフィー全解除、隠しギャラリー。ギャラリーには未公開アートが追加され、トラウマのコンセプトイラストが閲覧可能。コンプ後、ニューゲーム+でフラグ引き継ぎ可能。
トラブルシューティングと最新アップデート
2025年9月20日のパッチで、CHAPTER13のバグ修正済み。Steamアップデート履歴を確認を。詰まりポイント:CHAPTER9の投票(論理選択優先)。また、難易度調整として、初級モード(ヒント増加)が追加されました。プレイヤー共有のTipsでは、ノート取りが推奨され、フラグ管理ツールの使用が便利です。追加トラブルとして、合成パズルのレシピ忘れ時は、リプレイで確認可能。パッチでCHAPTER6の色塗りバグも修正され、安定性向上。
まとめ:トラウマを超えての光
『雑音系少年少女』は、謎解きを通じて心の傷と向き合う傑作です。このガイドで全貌を把握し、繰り返しプレイをお楽しみください。心に残る一作となるでしょう。デラックスエディションのサントラを聞きながらの振り返りがおすすめです。

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