Shape of Dreams「キャラ 一覧」:全8人解放条件・スキル・ビルド完全ガイド

Shape of Dreams

Shape of Dreams キャラ一覧:2025年9月最新情報完全ガイド

『Shape of Dreams』は、2025年9月11日にSteamで正式リリースされたアクションローグライトゲームで、MOBAスタイルの緻密な操作性とプロシージャル生成によるランダム性が融合した作品として注目を集めています。開発元Lizard SmoothieとパブリッシャーNEOWIZが手掛ける本作は、リリース後7日間で30万本の売上を記録し、Steamレビューで93%が「非常に好評」を獲得しています。本記事では、最新情報を基に、全キャラクター(旅人)の詳細な一覧、解放条件、スキル構成、戦略的活用法、最新パッチ(1.0.5)の影響を徹底解説します。8人の旅人のバックストーリー、役割、推奨ビルド、進行戦略を網羅し、初心者から上級者までが活用できる情報を提供します。


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1. 『Shape of Dreams』の概要とキャラクターの重要性

『Shape of Dreams』は、夢と現実の境界が曖昧な「急流(The Rapids)」を舞台にしたアクションローグライトゲームです。プレイヤーは8人の「旅人」から1人を選び、8つのプロシージャル生成された世界を探索し、モンスターやボスに挑みます。各旅人は個別のバックストーリー、基本技、アルティメット(Ult)、パッシブスキル、ダッシュ性能を持ち、150種類以上の「記憶(Memories)」と50種類以上の「エッセンス(Essences)」を組み合わせることで、多様なビルドバリエーションを実現します。ゲームの魅力は、キャラクターごとの異なるプレイスタイルとMOBAライクなチームプレイや戦略的なカスタマイズ性にあります。

キャラクターは初期状態で2人(LacertaとMist)のみ使用可能で、残りの6人は特定の条件を満たすことでアンロックされます。解放条件はメタ進行やリプレイアビリティを飛躍的に向上させる要素であり、プレイヤーから「解放の達成感がゲームの楽しさを倍増させる」と高く評価されています。本記事では、全8人の旅人の詳細、解放条件、推奨ビルド、戦略的活用法に加え、最新パッチの影響やビルド研究、進行戦略までを詳細に解説します。


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2. 全キャラクター一覧と詳細(2025年9月19日時点)

以下に、全8人の旅人を最新情報に基づいて紹介します。各キャラクターのバックストーリー、役割、スキル構成、解放条件、推奨ビルド、戦略的活用法を解説します。

2.1 Lacerta(ラセルタ) – 遠距離アタッカー

  • バックストーリー: 元王宮衛兵のLacertaは、行方不明の妻を探すため急流に足を踏み入れる。銃器を用いた遠距離戦闘で、喪失と希望の間で揺れる人間ドラマが描かれる。
  • 役割: 遠距離アタッカー(DPS)。安定したダメージと安全な位置取りが特徴。
  • 基本技:
    • Hand Cannon: 貫通する火属性弾を発射。燃焼スタック付与(最大20スタック)。クールダウン3秒。
    • Blazing Dash: 短距離移動+通過した敵に軽微な火ダメージ。クールダウン4秒。
  • アルティメット(Ult): Inferno Barrage – 広範囲に連続爆発、燃焼スタックを最大化。チャージ式(30秒)。
  • パッシブ: Critical Ember – 4回目の基本攻撃がクリティカル爆発(燃焼中の敵に+50%ダメージ)。
  • ダッシュ性能: 高機動型(クールダウン3秒、移動距離中、2チャージ)。
  • 解放条件: チュートリアルクリアで即時解放。
  • 推奨ビルド:
    • 記憶: Searing Charge(攻撃速度+20%)、Arrow Storm(複数弾発射、総熟練度80で解放)。
    • エッセンス: Essence of Explosion(範囲ダメージ+25%)、Essence of Wealth(ゴールドドロップ+20%)。
  • 戦略: Lacertaは初心者向けの遠距離キャラクター。Hand Cannonで燃焼スタックを積み、Inferno Barrageで一掃する戦法が基本。Blazing Dashで敵の攻撃を回避しつつ距離を維持。Essence of Frostを加えるとスロー効果で群集制御が強化され、ボス戦で有利。協力プレイでは後方から安定したDPSを提供し、タンクやヒーラーを補助。
  • パッチ1.0.5の影響: スターダスト獲得量が12→16(ヒーローボス撃破時)に増加し、早期強化が容易に。燃焼スタックのダメージ効率が10%向上し、Delusionalモディファイアでの燃焼ダメージ減少が軽減。

2.2 Mist(ミスト) – 敏捷型近接戦士

  • バックストーリー: 貴族出身の剣士Mistは、裏切りにより記憶を失い、急流で真実を追い求める。自己発見と復讐がテーマ。
  • 役割: 敏捷型近接戦士(DPS/サブタンク)。高機動とクリティカル重視。
  • 基本技:
    • Fleche: 3チャージの突進攻撃(軽ダメージ、クリティカル率+20%)。クールダウン12秒。
    • Paranoia: ダメージを受けると自動ダッシュ攻撃(軽ダメージ、0.5秒無敵)。クールダウン8秒。
  • アルティメット(Ult): Awakened Strike – 12秒間攻撃速度+50%、パッシブシールド発動時に回復効果(チャージ式、25秒)。
  • パッシブ: Nimble Guardian – 異なる敵を攻撃するごとに一時的シールド(最大HP5%)。シールド発動でFlecheのクールダウン-1秒。
  • ダッシュ性能: 超高機動型(クールダウン2.5秒、移動距離長、3チャージ)。
  • 解放条件: チュートリアルクリアで即時解放。
  • 推奨ビルド:
    • 記憶: Chain Lightning(複数敵に跳躍ダメージ)、Undo(スキルクールダウン-20%)。
    • エッセンス: Essence of Momentum(攻撃ごとのクールダウン短縮)、Essence of Freezing(冷気ダメージ付与)。
  • 戦略: Mistは高機動を活かしたヒット&ラン戦法が得意。ParanoiaとNimble Guardianのシナジーで攻撃しながら生存率を高める。FlecheにEssence of Freezingを組み合わせると、敵をスロウしつつ高クリティカルダメージを狙える。協力プレイではサブタンクとして位置取りを補助し、DPSを補佐。ソロではIce Shieldで防御強化。
  • パッチ1.0.5の影響: 敵HP成長率が5%下方修正され、高速クリアが効率的に。Paranoiaの無敵時間が0.3秒→0.5秒に延長し、生存率向上。

2.3 Yubar(ユバル) – 遠距離メイジ

  • バックストーリー: 元星の神Yubarは力を失い、急流でその理由を探る。神秘的で知的なキャラクターで、魔法による広範囲攻撃が特徴。
  • 役割: 遠距離メイジ(DPS/サポート)。バーストダメージとデバフが得意。
  • 基本技:
    • Astral Bolt: 貫通する魔法弾。クールダウン3秒。
    • Cosmic Boomerang: ブーメラン型投擲で敵をルート(1秒)。クールダウン6秒。
  • アルティメット(Ult): Cataclysm – 3つの隕石を召喚、範囲ダメージ+能力パワー+30%(チャージ式、35秒)。
  • パッシブ: Exotic Matter – 記憶使用またはダッシュごとにスタック(最大10)。次の基本攻撃でスタック消費し範囲爆発。
  • ダッシュ性能: 中機動型(クールダウン3.5秒、移動距離中、1チャージ)。
  • 解放条件: 合計600ドリームダスト収集(全ラン共有)。
  • 推奨ビルド:
    • 記憶: Frostbite(即時シールド生成)、Tranquility(クールダウン短縮+無敵0.5秒)。
    • エッセンス: Essence of Momentum(クールダウン短縮)、Essence of Predation(クリティカル率+10%)。
  • 戦略: Yubarは遠距離からバーストダメージを叩き込むガラスキャノン。Frostbite+Essence of Momentumで無敵シールドを維持する「不死ビルド」が強力。Cataclysmはボス戦で壊滅的ダメージを与える。協力プレイではルート効果で群集制御を補助し、DPSを強化。ソロではTranquilityで無敵時間を延長。
  • パッチ1.0.5の影響: エッセンスドロップ率が20%向上し、ビルド構築が容易に。Cosmic Boomerangのルート時間が0.8秒→1秒に延長。

2.4 Aurena(アウレナ) – メイジヒーラー

  • バックストーリー: 月光結社から追放された賢者Aurenaは、禁断の知識を研究。癒しと攻撃のバランスが特徴。
  • 役割: メイジヒーラー(サポート/DPS)。自己犠牲型の回復と高火力が得意。
  • 基本技:
    • Golden Burst: 範囲ダメージ(自己HP10%消費)。クールダウン5秒。
    • Radiant Heal: 範囲内の味方に回復(最大HP10%)。クールダウン6秒。
  • アルティメット(Ult): Lunar Embrace – 広範囲に大回復+攻撃力バフ(+20%、チャージ式、35秒)。
  • パッシブ: Sacrificial Light – 回復スキル使用時、自身のダメージ+15%(5秒)。
  • ダッシュ性能: 中機動型(クールダウン3.5秒、移動距離中)。
  • 解放条件: 累計30,000ヘルス回復(全キャラクター共有)。
  • 推奨ビルド:
    • 記憶: Healing Tide(回復量+20%)、Purgatory(ソロ向け回復強化)。
    • エッセンス: Essence of Clemency(回復効果+30%)、Essence of Rejuvenation(回復持続時間+10%)。
  • 戦略: Aurenaは協力プレイでの必須ヒーラー。Golden Burst+Essence of Clemencyで自己ダメージを回復で相殺し「無敵ヒーラー」に変貌。ソロではPurgatoryで安定。Lunar Embraceはボス戦での生存率を向上。HP管理に慣れると高火力と回復を両立。
  • パッチ1.0.5の影響: スターダスト報酬が実績クリアで40→50に増加し、強化が加速。Golden Burstの自己ダメージが12%→10%に軽減。

2.5 Vesper(ヴェスパー) – メイジタンク

  • バックストーリー: 聖炎教団のインクィジターVesperは、仲間を守る使命を背負う。重装甲で耐久力が高い。
  • 役割: メイジタンク(防御/サポート)。耐久力と範囲攻撃が得意。
  • 基本技:
    • Resolve: 敵攻撃時、HP回復(最大HP3%)。クールダウン5秒。
    • Hammerfall: 範囲内の敵をノックバック+軽ダメージ。クールダウン4秒。
  • アルティメット(Ult): Sacred Aegis – 広範囲にシールド(最大HP20%)+ダメージ軽減30%(チャージ式、40秒)。
  • パッシブ: Iron Will – HP80%以上で受けるダメージ-15%。
  • ダッシュ性能: 低機動型(クールダウン4秒、移動距離短)。
  • 解放条件: 「Starry Dream」(エリア3)到達。エリア1と2のボスを1ランで撃破。
  • 推奨ビルド:
    • 記憶: Hysteria(攻撃速度+50%、回復量+20%)、Chomp(自動攻撃+回復)。
    • エッセンス: Essence of Glacial Core(回復をダメージに変換)、Essence of Frost(スロー効果)。
  • 戦略: Vesperは協力プレイでのタンク役に最適。Hysteria+Glacial Coreで回復を爆発的ダメージに変換。Chomp+Paranoiaで自動戦闘も可能。ソロではResolveで慎重な立ち回りが必要。ボス戦ではHammerfallで位置調整。
  • パッチ1.0.5の影響: 「Delusional」モディファイアの調整でシールドビルドの重要性が増加。Resolveの回復量が2.5%→3%に向上。

2.6 Nachia(ナチア) – 近接バーサーカー

  • バックストーリー: 獣のような力を持つ戦士Nachiaは、自己回復とクリティカル強化で敵を圧倒。
  • 役割: 近接バーサーカー(DPS)。高火力だがHP管理が必要。
  • 基本技:
    • Beast Claw: 回転斬りで出血スタック付与(最大15スタック)。クールダウン4秒。
    • Feral Rush: 前方突進+ダメージバフ(+10%)。クールダウン5秒。
  • アルティメット(Ult): Primal Roar – 出血スタック消費で範囲大ダメージ+自己回復(チャージ式、30秒)。
  • パッシブ: Bloodlust – HP50%以下でクリティカル率+20%。
  • ダッシュ性能: 中機動型(クールダウン3秒、移動距離中)。
  • 解放条件: ボス「Belphomet」を20回撃破(パッチ1.0.4で30回→20回に緩和)。
  • 推奨ビルド:
    • 記憶: Bleeding Edge(出血ダメージ+25%)、Cutthroat(クリティカルダメージ+30%)。
    • エッセンス: Essence of Burn(燃焼付与)、Essence of Diffusion(範囲拡大)。
  • 戦略: Nachiaは高リスク高リターンのバーサーカー。Bloodlustを活かし、HP50%以下でクリティカルビルド。Primal Roarでボス戦を決める。協力プレイではタンクと組むと安定。ソロでは防御系記憶でHP管理。
  • パッチ1.0.5の影響: BelphometのHPが5%低下し、解放が容易に。スターダスト報酬増加で強化が加速。

2.7 Shell(シェル) – ステルスアサシン

  • バックストーリー: 木製人形に宿る暗殺者の魂Shellは、後期エリアで謎めいた存在として登場し、復活で解放。
  • 役割: ステルスアサシン(DPS)。奇襲と高クリティカルが特徴。
  • 基本技:
    • Cloaked Dagger: ステルス状態で攻撃時、ダメージ+50%。クールダウン4秒。
    • Vanish: 3秒間ステルス+移動速度+20%。クールダウン8秒。
  • アルティメット(Ult): Shadow Requiem – ステルス中に範囲ダメージ+スタン(チャージ式、30秒)。
  • パッシブ: Silent Predator – ステルス中、クリティカル率+15%。
  • ダッシュ性能: 高機動型(クールダウン3秒、移動距離長)。
  • 解放条件: 木製人形に3つの魂を捧げる(エリア5以降のランダムイベント)。
  • 推奨ビルド:
    • 記憶: Dark Blade(クリティカルダメージ+30%)、Lightning Dance(高速範囲攻撃)。
    • エッセンス: Essence of Predation(クリティカル率+10%)、Essence of Vortex(敵を引き寄せる)。
  • 戦略: Shellはステルスを活用した奇襲戦法が強力。Vanishで敵の攻撃を回避し、Cloaked Daggerで高ダメージ。Shadow Requiemはボス戦でスタン効果が優秀。高難易度でのソロファーミングに最適。
  • パッチ1.0.5の影響: 魂収集イベントの出現率が10%向上。ステルス中のクリティカル率が12%→15%に強化。

2.8 Bismuth(ビスマス) – 遠距離メイジ

  • バックストーリー: 魔法の書を操る少女Bismuthは、書が自動で攻撃を行い、素早く移動する。
  • 役割: 遠距離メイジ(DPS/サポート)。自動攻撃と敵制御が得意。
  • 基本技:
    • Pure Soul: 魔法書が自動で敵を攻撃(60%スロー効果)。クールダウンなし。
    • Arcane Surge: 範囲爆発+スロー(30%減速)。クールダウン5秒。
  • アルティメット(Ult): Ethereal Barrage – 魔法書が高速連射+範囲ダメージ(チャージ式、30秒)。
  • パッシブ: Bookbound – ダッシュごとに魔法書の攻撃速度+100%(3秒)。
  • ダッシュ性能: 高機動型(クールダウン3秒、移動距離長)。
  • 解放条件: 移動速度900以上を3秒維持。
  • 推奨ビルド:
    • 記憶: Ice Shield(即時シールド生成)、Chain Lightning(複数敵に跳躍ダメージ)。
    • エッセンス: Essence of Predation(クリティカル率+10%)、Essence of Freezing(冷気ダメージ付与)。
  • 戦略: Bismuthは自動攻撃による安定性と高機動が魅力。Pure Soulのスロー効果で敵を制御し、Ethereal Barrageで高火力。Ice Shieldで防御強化。協力プレイでは後方からDPSとデバフを提供。
  • パッチ1.0.5の影響: エッセンスドロップ率20%向上でビルド構築が加速。Pure Soulのスロー効果が50%→60%に強化。

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3. キャラクター解放システムの詳細

キャラクター解放は「旅人熟練度システム」と「星座システム」を軸にしたメタ進行構造を採用しています。以下に、解放条件の詳細と効率的な進め方を解説します。

3.1 解放条件の概要

  • Lacerta、Mist: チュートリアルクリアで即時解放。
  • Yubar: 合計600ドリームダスト収集(全ラン共有)。
  • Aurena: 累計30,000ヘルス回復(全キャラクター共有)。
  • Vesper: 「Starry Dream」(エリア3)到達。エリア1と2のボスを1ランで撃破。
  • Nachia: ボス「Belphomet」を20回撃破(パッチ1.0.4で30回→20回に緩和)。
  • Shell: 木製人形に3つの魂を捧げる(エリア5以降のランダムイベント)。
  • Bismuth: 移動速度900以上を3秒維持(Essence of Speedや高速ビルド推奨)。

3.2 効率的な解放戦略

  • スターダストの最適化: スターダストは強化と解放の鍵。パッチ1.0.5で報酬が増加(ヒーローボス撃破で12→16、遺物鑑定で10→20、実績クリアで40→50)。「Nap」難易度でリスクなくファーミング可能。エリア2の遺物イベントを優先。
  • 協力プレイの活用: スターダスト共有メカニクスでソロ比20%効率アップ。Aurena解放には必須。4人パーティでエリア4クリアが最速。
  • 実績優先: 「燃焼敵250体撃破」(Lacertaで簡単)や「エリア3クリア10回」など、スターダスト50を獲得可能な実績を優先。
  • Deja Vu機能: 総熟練度50で解放。特定記憶をラン開始時に持ち込み、ビルド安定性が向上。Bismuth解放には移動速度ビルドを事前構築。
  • 魂収集(Shell): エリア5以降の「木製人形」イベントは出現率が低いが、パッチ1.0.5で10%向上。エリア6の隠し部屋で魂ドロップ率が高い。

3.3 パッチ1.0.5の影響

  • スターダスト獲得量増加: 初心者の進行速度10%向上。ヒーローボス撃破(16)、実績クリア(50)、遺物鑑定(20)。
  • 星座システムの改善: UI刷新で即時購入・強化が可能に。操作性が20%向上。
  • 難易度調整: 「Nap」「Deep Sleep」の敵HPとダメージ成長率が5%低下。解放が容易に。
  • バグ修正: Shellの魂収集バグ、ボスの異常回復バグ、MistのParanoia無敵時間バグが修正。

3.4 追加Tips

  • Bismuth解放: Essence of Speedをエリア1で入手し、ダッシュ連発で速度900を達成。
  • Aurena解放: Healing Tideを早期入手し、協力プレイでファーミング。
  • Nachia解放: Lacertaの燃焼ビルドでBelphometを安定撃破。
  • Shell解放: エリア6の隠し祭壇で魂ドロップ率30%高い。Luck Tree強化で効率アップ。

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4. キャラクターごとの戦略的活用法

各キャラクターの役割とビルドを最大限に活かす戦略を、ソロと協力プレイに分けて解説します。最新ビルド研究も反映します。

4.1 ソロプレイでの活用

  • Lacerta: 初心者向け。Hand Cannonで燃焼スタックを積み、Inferno Barrageで一掃。Essence of Frostで群集制御。エリア3まで安定。
  • Mist: 高機動で回避重視。Fleche+Essence of Momentumでクールダウンゼロのスパムビルド。Ice Shieldで生存率向上。
  • Yubar: Frostbite+Essence of Momentumで不死ビルド。Cataclysmでボス瞬殺。Tranquilityで無敵時間延長。
  • Aurena: Golden Burst+Essence of Clemencyで自己回復を超えるダメージ。Purgatoryでソロ安定。HP管理が鍵。
  • Vesper: Hysteria+Glacial Coreで回復をダメージに変換。Chomp+Paranoiaで自動戦闘。ボス戦でHammerfall活用。
  • Nachia: BloodlustでHP50%以下クリティカルビルド。Primal Roarでボス戦決着。防御系記憶でHP管理。
  • Shell: Vanish+Dark Bladeで奇襲。Shadow Requiemでボススタン。高難易度ファーミングに最適。
  • Bismuth: Pure Soul+Chain Lightningで自動攻撃ビルド。Ice Shieldで防御強化。初心者から上級者まで対応可能。

4.2 協力プレイでの活用

  • タンク(Vesper)+ヒーラー(Aurena): Sacred AegisとLunar Embraceのシナジーでチーム生存率向上。4人パーティの必須コンボ。
  • DPS(Lacerta/Nachia/Mist/Shell): Lacertaの遠距離安定火力、Nachiaの出血バースト、Mistの機動性、Shellの奇襲が役割分担に最適。
  • サポート(Yubar/Bismuth): YubarのCosmic Boomerangでルート、BismuthのPure Soulでスロー効果。後方支援に最適。
  • ロール分担の重要性: MOBAライクな役割分担が鍵。タンクが敵を引き付け、DPSが火力を出し、サポートがバフ/デバフを提供。リーダー依存問題(リーダーのAFKでラン中断)に注意。

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5. キャラクター関連の最新アップデート情報

2025年9月19日時点の最新パッチ(1.0.5)では、以下のアップデートがキャラクターに影響を与えています:

  • スターダスト獲得量増加: ヒーローボス撃破(12→16)、実績クリア(40→50)、遺物鑑定(10→20)。初心者の進行速度10%向上。
  • エッセンスドロップ率向上: 20%増加し、ビルド構築が容易に。BismuthやYubarの早期強化が加速。
  • 難易度調整: 「Nap」「Deep Sleep」の敵HPとダメージ成長率が5%低下。MistやShellの高速クリアが効率的に。
  • バグ修正: Shellの魂収集バグ、ボスの異常回復バグ、MistのParanoia無敵時間バグが修正。ゲーム全体の安定性向上。
  • 星座システムのUI改善: 即時購入・強化が可能になり、操作性が20%向上。
  • 今後の予定: 新エッセンスや記憶の追加、難易度「Lucid Dream」の新モディファイアを検討中。次回パッチ(1.0.6)は10月中旬予定。

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6. キャラクター解放の波及効果とリプレイアビリティ

キャラクター解放はゲーム進行に深い影響を与え、以下のようなメリットをもたらします:

  • ビルド多様性: 8人全員解放で200種類以上のコレクティブル(コスチューム、エモート)が解禁。Aurena解放後の「Lucid Dream」モードで敵HP半減ルールが可能。
  • 難易度別戦略: 「Nap」で学習、「Deep Sleep」でスターダストファーミング、「Ominous Dream」で高効率ラン、「Lucid Dream」でルール変更挑戦。リスク/リワードが中毒性高い。
  • 協力プレイの深化: ロール分担でMOBAらしさが強調。Vesper+Aurenaのコンボは難易度「Nightmare」でも安定。
  • リプレイアビリティ: 150種類以上の記憶と50種類以上のエッセンスによる無限のビルドバリエーション。MistのFleche+Essence of Freezingで「スパム氷結ビルド」が可能。

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7. キャラクター関連の注意点と初心者向けアドバイス

  • スターダストの管理: Life Tree(生存力強化)を優先投資。Destruction Tree(ダメージ強化)は中盤以降、Imagination Tree(リソース効率)は上級者向け。
  • アルティメットの使い方: チャージ式のため、ボス戦や強敵に温存。誤使用でクールダウンリセットは致命的。
  • ハンターに注意: エリアを侵食するハンターは強力。エリア移動前に商人での買い物を済ませる。
  • 実績の活用: スターダスト50を獲得できる実績(例:燃焼敵250体撃破)を優先。Lacertaで効率的。
  • 協力プレイの注意: リーダー依存問題(リーダーのAFKでラン中断)に注意。事前にコミュニケーションを。

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8. まとめ:夢の世界を形作る旅人たち

『Shape of Dreams』の8人の旅人は、それぞれ個別のバックストーリー、役割、スキルを持ち、プレイヤーに多様な戦略的可能性を提供します。LacertaとMistの初心者向け安定性から、ShellやBismuthの高難易度向け特殊戦法まで、キャラクターの多様性が本作の核心です。パッチ1.0.5によるスターダスト獲得量の増加、難易度調整、エッセンスドロップ率の向上により、初心者から上級者までが楽しめる環境が整っています。150種類以上の記憶と50種類以上のエッセンスを駆使し、協力プレイでのシナジーやソロでの挑戦を通じて、夢の世界「急流」を自分だけの形で切り開きましょう。



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