【SILENT HILL f】全謎解き完全攻略ガイド|2025年最新版・難易度別詳細解法(ネタバレ全開・拡張版)
『SILENT HILL f』は、2025年9月25日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC(Steam/Epic Games Store)向けに発売されたコナミの最新ホラーゲームです。この作品は、1960年代の日本を舞台とした心理的な恐怖を描き、主人公の清水雛子(Hinako Shimizu)が霧に覆われた戎ヶ丘(Ebisugaoka)の町を探索します。脚本を『ひぐらしのなく頃に』の竜騎士07氏が手がけ、音楽はシリーズおなじみの山岡晃氏が担当しており、伝統的なサイレントヒルシリーズのエッセンスを継承しつつ、日本的な民間伝承を融合させた新鮮な体験を提供します。開発はNeoBards Entertainmentが担い、監督のAl Yang氏が女性主人公の内面的な葛藤を強調したことで、恐怖の中に美しさを織り交ぜた独自のホラー表現が特徴です。町のモデルは岐阜県下呂市の金山町で、細やかな建築や路地の再現が没入感を高めています。ファイルサイズはPlayStation 5版で36.6GBとコンパクトにまとめられており、初回プレイで12-13時間、探索を加えると15-17時間程度のボリュームを予定しています。
本ゲームの魅力の一つが、複雑で物語に深く結びついた謎解きです。探索中に遭遇するパズルは、単なる障害物ではなく、雛子の過去や心象風景を反映したものであり、解決することでプロットの断片が明らかになります。
難易度は「ストーリー」「ハード」「五里霧中(Lost in the Fog)」の3段階に分かれており、特に「五里霧中」ではヒントが極端に少なく、試行錯誤を強いられるため、初心者の方は「ストーリー」モードから始めることをおすすめします。アクション難易度も独立して選択可能で、初回クリア後に「五里霧中」が開放されます。ストーリー難易度はクラシックなサイレントヒルの雰囲気重視で、ヒントが明確に表示されます。一方、ハードは戦闘の緊張感を高め、五里霧中はパズルの観察力を試す設計です。アクションとパズルの難易度は別々に設定でき、ゲームオーバー画面からアクション難易度を変更可能ですが、パズル難易度は新ゲーム開始時のみです。
本ガイドでは、全ての主要パズルを章(エリア)別に詳細に解説します。攻略のポイントとして、メモ帳を活用し、周囲の環境音や視覚的な手がかりを常に観察してください。また、雛子の「集中力(Focus)」システムを管理し、怪物との遭遇で低下した集中力を回復させるために、休憩ポイントを活用しましょう。このシステムは、攻撃や防御に影響を与え、シリーズのSilent Hill 4を思わせるメカニクスです。集中力が低下すると、攻撃の精度が落ち、防御が脆くなるため、果物などの回復アイテムを常備しておくことが重要です。
第1章:戎ヶ丘の霧(Ebisugaoka Town) – 初期探索と基本パズルの導入
ゲームの序盤は、雛子が霧に包まれた故郷の町を歩き回るエリアです。ここでは、基本的なアイテム収集と軽めの謎解きを通じて、ゲームのシステムに慣れます。五里霧中モードでは、町の地図が曖昧になり、道に迷いやすいため、ランタンの光を頼りに進んでください。町の総面積はコンパクトですが、路地の迷路構造が緊張感を生み出します。プレイヤーからは、直感的なインタラクションが豊富で、探索の楽しさを増幅させる点が評価されています。エリア内には、壊れた街灯や古い看板が散在し、これらを調べることで追加のメモや小道具が手に入ります。霧の濃度が徐々に変化し、視界が悪化するタイミングでサニティが低下しやすいため、早めのセーブを心がけてください。
1-1: 家屋の扉ロック(Door Lock Puzzle)
このパズルは、雛子の実家に入るための最初の障壁です。難易度に関わらず、基本的な数字入力式ですが、五里霧中では数字のヒントが隠されます。実家内部では、家族の写真や古いメモが散らばり、雛子のバックストーリーを少しずつ明かします。写真立ての裏側には、家族の名前が刻まれており、後半の分岐に影響を与える可能性があります。ロックの入力画面では、数字ボタンを長押しすると振動フィードバックが得られ、誤入力を防げます。
- 手順(ストーリー/ハード共通):
- 家の玄関で、壊れた写真立てを調べます。写真には雛子の幼少期の家族写真があり、背景に「1963」と刻印されています。この年号は、物語のタイムラインを示す重要な手がかりです。写真を回転させて確認すると、追加の影の模様が現れます。
- ロックは4桁のPINコード式です。入力は「1963」です。これにより扉が開き、内部で「古い日記」を入手できます。この日記は、後半のエンディング分岐に影響を与えるオプションアイテムです。日記のページをめくるたびに、雛子の幼少期のエピソードがフラッシュバックします。
- 五里霧中モードの追加要素:
数字のヒントが写真立てではなく、庭の石碑に隠されています。石碑を調べると、霧が晴れた瞬間に「63」が浮かび上がり、年号の前半「19」を日記の断片から推測する必要があります。試行錯誤で間違えると、雛子のサニティ(精神値)が低下し、幻覚が発生します。幻覚中は、家族の声が聞こえ、集中力が20%低下します。解決後、回想シーンが挿入され、雛子のトラウマ(家族の喪失)が象徴的に描かれます。所要時間は約5分ですが、五里霧中では10分以上かかる場合があります。このパズルは、シリーズの伝統的な数字ロックを日本風にアレンジしたもので、初心者でも取り組みやすい設計です。オプションで、庭の土を掘ると「小さな鈴」が手に入り、音ヒントとして後続パズルで使用可能です。
1-2: 町の掲示板メモ(Bulletin Board Cipher)
町の中心部にある掲示板で、住民のメモから鍵を集めるパズルです。オプション要素が多く、探索好きにはおすすめです。掲示板周辺には、霧の影響で動く影が現れ、緊張を高めます。報酬の地図は、以降の探索で道迷いを防ぎます。メモの文言は、民間伝承に基づく比喩が多く、解釈の幅が広いため、ノートにメモを取る習慣を養うのに適しています。掲示板を調べると、雛子のジャーナルに自動で登録され、いつでも振り返れます。
- 手順(全難易度共通):
- 掲示板の3つのメモを読みます:①「狐の影が3回鳴く」、②「鳥の巣に白黒の卵」、③「畑の守り神は赤いリボン」。これらのメモは、町の民間伝承を基にしたもので、後半の狐モチーフに繋がります。各メモを長押しすると、音声読み上げ機能が作動します。
- これを基に、近くのオブジェクトを調べ:狐の像(3回タップで音が鳴る)、鳥の巣(白卵1個、黒卵2個)、カカシ(赤リボンを結ぶ)。タップ操作は、コントローラーの振動でフィードバックを与えます。卵の配置は、巣の形状に合わせてスライドします。
- 全て正しく配置すると、掲示板が開き、「町の地図」と「最初の護符(Omamori)」を入手。護符はスタミナ消費を10%低減し、戦闘時の耐久を強化します。地図には、隠しルートがマークされ、オプション探索を促進します。
- 難易度別バリエーション:
- ストーリー:ヒントがメモに直接書かれています。視覚的に明確で、初心者向けです。オブジェクトの場所が固定表示されます。
- ハード:メモの文言が暗号化(例:「狐の影が3回鳴く」→「Kitsune no kage ga san kai naku」のローマ字表記)。翻訳ノートを併用する必要があります。ローマ字をメモから推測し、像のタップ回数を調整します。
- 五里霧中:メモが散乱し、1つ欠落。欠落分は音で推測(狐の鳴き声が3回聞こえる)。音量を上げてプレイすることを推奨します。影の動きがヒントとなり、タイミングを計る必要があります。
このパズルは、町の民間伝承を反映しており、後半の狐関連イベントに繋がります。プレイヤーからは、音響デザインの巧みさが絶賛されており、没入感を高めています。オプションで、掲示板の裏側を調べると「住民のメモ残骸」が手に入り、追加のバックストーリーを提供します。
| 難易度 | ヒントの明確さ | 追加リスク | 報酬の価値 | オプション要素 |
|---|---|---|---|---|
| ストーリー | 直接記述 | なし | 基本地図 | 固定ルート表示 |
| ハード | 暗号化 | 集中力低下5% | 強化地図 | 翻訳ノート使用 |
| 五里霧中 | 音推測 | 幻覚発生 | 完全地図+護符 | 影タイミング調整 |
第2章:参道の影(Shrine Path) – 祭壇と神庫の連続パズル
参道エリアは、ゲームの核心部で、狐の神を祀る神社が舞台です。ここから本格的な謎解きが始まり、雛子の「信仰(Faith)」システムが導入されます。Faithはサニティ回復に使用可能で、パズル解決で蓄積します。エリア全体が赤い霧に覆われ、視界が制限されるため、ランタンの管理が重要です。竜騎士07氏の脚本が光る部分で、選択肢が後の分岐を生みます。参道の石畳は滑りやすく、霧の影響で方向転換が遅れるため、移動時は慎重に。エリア入口の鳥居をくぐると、BGMが変化し、緊張感が増します。
2-1: 祭壇の奉納パズル(Altar Offering Puzzle)
神社の祭壇で、絵馬(Ema)と供物を正しく配置するパズル。物語上、雛子の後悔を象徴します。供物の花や葉のシルエットが日本植物を基調としており、文化的深みを加えています。プレイヤーからは、配置の美しさがホラーのコントラストを際立たせるとの声が上がっています。祭壇の各台座には、微かな光の模様があり、供物を近づけると反応します。絵馬の集め方は、参道の各所に散らばっており、ランタンで照らすと輝きます。
- 手順(ストーリー/ハード):
- 参道の全絵馬(全5枚)を集めます:①入口の鳥居下、②狐像の足元、③川辺の石、④木の枝、⑤隠し場所の祠内。各絵馬には、白鳥、黒鳥、狐のモチーフが描かれています。木の枝の絵馬は、ジャンプ操作で入手可能です。
- 祭壇の3つのスロットに配置:左(白鳥の絵馬)、中央(黒鳥の絵馬)、右(狐の絵馬)。ヒントは壁画の順序(白→黒→狐)。供物として「米粒の袋」「鈴」「赤い糸」を置きます。米粒はネズミに盗まれやすいので、注意が必要です。鈴を振ると音が響き、配置の正誤を示します。
- 配置後、祭壇が光り、「信仰の欠片」を1つ入手。光の演出は、山岡氏のサウンドと連動し、荘厳なBGMが流れます。欠片は、Faithを即時増加させ、後続の回復に役立ちます。
- 五里霧中モード:
絵馬の順序が逆(狐→黒鳥→白鳥)に変わり、壁画が霧で隠されます。音ヒント(白鳥のさえずり1回、黒鳥2回、狐の鳴き3回)で解明。誤配置で低レベルの敵(霧の影)が召喚されます。敵は棘付きの鞭で攻撃し、集中力を削ります。召喚された敵を倒すと、追加の絵馬がドロップします。
このパズルは、シリーズ伝統の配置型で、解決後には雛子の幼少期の記憶がフラッシュバックします。所要時間:ストーリー5分、ハード10分、五里霧中15分。報酬の欠片は、ボス戦で弱点攻撃を強化します。オプションで、供物の葉を調べると隠しメモ「狐の導き」が得られ、善エンディングのヒントとなります。壁画の隙間をランタンで照らすと、追加の供物「枯れた花」が現れ、配置を変えると別バージョンの回想シーンが再生されます。
2-2: 神庫の錠前パズル(Shrine Vault Lock Puzzle)
祭壇の奥にある神庫の扉を解く、数字とシンボル結合のパズル。難易度が高いため、事前のアイテム収集が鍵です。神庫内部は暗く、ランタンの電池切れに注意してください。プレイヤーからは、シンボルの文化的象徴性が謎解きの深みを増すと評価されています。壁画の各シンボルは、月や星が天体を表し、狐と鳥が守護獣を象徴します。錠前の入力は、シンボルをドラッグして数字を割り当てます。
- 手順(ストーリー):
- 参道の壁画を4つ調べ:①月(3)、②星(7)、③狐(1)、④鳥(9)。各壁画には、数字が影の形で隠されています。影をトレースすると数字が浮かび上がります。
- 錠前はシンボル選択式:月→3、星→7、狐→1、鳥→9の順で入力。入力ミスで振動警告が発生します。順序を間違えると、軽い毒霧が発生します。
- 正解で扉が開き、「古の鍵」と「第二の護符(耐久強化)」を入手。鍵は中学校エリアへのアクセスを可能にします。護符は、戦闘中のダメージを15%軽減します。
- ハードモード:
数字がランダム化(例:月5、星2など)。ヒントは絵馬の裏側に刻印。裏側を調べるために、ランタンを長押しします。ランダム化された数字は、セーブごとに固定されます。 - 五里霧中モード:
壁画が移動し、シンボルが曖昧に。追加で「影のカウント」:各シンボルの影の長さを数え(月3本、星7本など)。誤入力3回でトラップ発動(毒霧)。毒霧中は視界が50%低下し、脱出にFaithを1消費します。影のカウントは、霧の間隔を計る必要があり、集中力の管理が鍵です。
このパズルは、探索の報酬が大きく、解決後にはボス戦「狐の守護者」が発生。Foxの弱点は赤い糸で縛った武器です。ボス戦は、参道の狭い空間を活かした戦術が求められ、ジャンプ攻撃を壁際に誘導すると有利です。オプション探索で、壁画の隙間から「白鳥の羽」を入手可能で、サニティ回復アイテムとなります。神庫の棚を調べると、「古い巻物」が手に入り、狐の伝説を詳述し、ストーリーの深みを加えます。
| 壁画シンボル | ストーリー数字 | ハード例 | 五里霧中カウント | 関連アイテム |
|---|---|---|---|---|
| 月 | 3 | 5 | 影3本 | 白鳥の羽 |
| 星 | 7 | 2 | 影7本 | 古い巻物 |
| 狐 | 1 | 8 | 影1本 | 赤い糸 |
| 鳥 | 9 | 4 | 影9本 | 鈴 |
第3章:畑の幻影(Field of Illusions) – カカシと秘密箱の連動パズル
畑エリアは、開放的なフィールドですが、霧が視界を制限します。カカシ関連のパズルが中心で、雛子の「孤独」をテーマにしています。西田農家の南側に位置し、稲穂の揺れが不気味な音を立てます。プレイヤーからは、カカシの配置がホラーの視覚効果を高め、記憶に残るとの感想が寄せられています。畑の風向きがリアルタイムで変化し、葉の揺れがヒントとなります。エリア内には、隠れた果樹があり、収穫すると回復アイテムが増えます。
3-1: 畑のカカシ配置パズル(Scarecrow Placement Puzzle)
複数のカカシを正しい位置に立てるパズル。オプションですが、クリアで隠しアイテム多め。カカシの棘(釘)を抜く操作が鍵で、間違えると武器が摩耗します。友好カカシのヒントは、制服姿のカカシの袋頭部に隠されています。配置後、カカシが微かに動くアニメーションが入り、不気味さを強調します。このパズルは、トロフィー「鍼灸の専門家(Acupuncture Specialist)」の条件を満たします。
- 手順(全難易度共通):
- 畑の端に散らばるカカシ部品を集め:頭5個、体3個、腕2個、脚4個。各部品は、霧の影から守るために素早く回収します。頭部には、表情の違いがあり、正しいものを選ぶ必要があります。
- 配置位置は風向きヒント:北風(強い)→背の高いカカシ、南風(弱い)→低いカカシ。風は画面の葉ずれで示されます。風向きをメモして、部品の高さを調整します。
- 正解配置:北に2体(高身長)、中央に1体(中)、南に1体(低)。これで「収穫の袋」を入手、回復アイテムとして使用可能。袋内には、果物(りんご、さくらんぼ、グレープフルーツ)がランダムで入っています。果物は、集中力回復に特化します。
- 難易度別:
- ストーリー:風向きが矢印で表示。部品の場所が固定。棘の抜き方がシンプルです。
- ハード:風の音で推測。棘の位置がランダム(胸部や腰部)。棘を間違えると、カカシが一時的に動きます。
- 五里霧中:風がランダム変化、配置ミスでカカシが敵化。敵化カカシはジャンプ攻撃を仕掛け、集中力を低下させます。脱出ルートは、友好カカシの指方向に従います。敵化を防ぐために、棘の抜き方を試行錯誤します。
このパズルは、視覚的に美しいですが、五里霧中では方向感覚を失いやすいです。報酬の袋は、戦闘中の即時回復に便利で、トロフィー「鍼灸の専門家(Acupuncture Specialist)」の条件を満たします。オプションで、畑の端に隠れた「少女の制服片」を集めると、雛子の回想イベントが発生します。制服片は3つ集めると、幻影の少女が現れ、追加のFaithを授けます。カカシの袋頭部を調べると、隠しメモ「孤独の守り」が手に入り、悪エンディングの回避に役立ちます。
3-2: 秘密箱の開錠パズル(Secret Box Unlock Puzzle)
カカシの報酬から得た箱を開く、回転式パズル。雛子の秘密の日記が鍵。戎ヶ丘中学校の2階教室で発生し、3層構造の箱を解きます。各層でリンコの手紙が手に入り、次のヒントとなります。プレイヤーからは、日本植物のシルエット識別が意外な難しさと楽しさを生むと好評です。箱の回転は、コントローラーのアナログスティックで直感的に操作でき、振動で正誤を通知します。
- 手順(ストーリー):
- 箱の側面に4つの象限:上(花)、右(月)、下(鳥)、左(狐)。手紙の記述「花の下に月、鳥の右に狐」で回転:時計回り2回、反時計回り1回。象限のマッチングを視覚的に確認します。
- 第1層:果物のヒント(甘酸っぱい果実)→りんご、さくらんぼ、グレープフルーツ、ぶどう、いちご、パイナップル。白いタイルをスライドして配置。果物のシルエットを正確に選定します。
- 第2層:日記のヒント(ノート)→閉じたノート、立てたノート、開いた本(下向き)、中ほど開いた本。スライドでマッチ。開いた本のページ数は、ヒントの記述通りです。
- 第3層:桜の満開ヒント→木の葉が落ちる木、二つの花、枝に花。桜のシルエットを正確に選定。満開の桜は、花弁の数が鍵です。
- 開錠で「第三の護符(サニティ回復+20%)」と「隠しメモ」を入手。メモはエンディング分岐のヒントで、悪エンディングを回避します。護符は、霧中での視界を少し改善します。
- ハード/五里霧中:
記述が暗号化(例:「花の下に月」→花の花弁数=下=5)。五里霧中では箱が振動し、誤操作でロックリセット。追加スライドパネルがあり、果物の組み合わせがランダム(例:チェリー、グレープ、パイナップル)。第3層で非桜の植物(梅や椿)が混在し、識別力が試されます。振動のタイミングをメモして、回転を調整します。
解決後、畑に幻影の家族が現れ、ストーリーが進展します。所要時間:10-20分。報酬の鍵は階段へのアクセスを可能にし、西側の教室で「旧翼の正門鍵」を入手できます。このパズルは、中学校の閉鎖空間で発生し、ドアのバリケード解除に繋がります。オプションで、箱の底を調べると「リンコの追加手紙」が現れ、雛子の友情エピソードを語ります。手紙の記述を基に、果物の組み合わせを変えると、別バージョンの報酬「特別な果物」が手に入ります。
| 層 | ヒントテーマ | ストーリー要素 | ハード追加 | 五里霧中追加 |
|---|---|---|---|---|
| 第1層 | 果物 | りんご、さくらんぼなど | ランダム組み合わせ | 振動タイミング |
| 第2層 | ノート | 開いた本、下向きなど | ページ数調整 | スライドパネル追加 |
| 第3層 | 桜 | 満開の花弁 | 非桜植物混在 | 識別力テスト |
第4章:廻廊の迷宮(Corridor Labyrinth) – 高度な連動パズルとボス前準備
中盤の迷宮エリアで、パズルが連動し、失敗が即戦闘に繋がります。Faithの管理が重要です。廊下の鏡像が歪み、雛子の心理を反映します。プレイヤーからは、連動性の高さがリプレイ性を生むと指摘されています。迷宮の壁は動く仕掛けがあり、道が変化します。鏡の反射光を追うと、隠し通路が開きます。
4-1: 壁画の再構築パズル(Mural Reconstruction Puzzle)
崩れた壁画を正しく並べ替えるスライドパズル。物語の核心、雛子の「選択の後悔」を描きます。4×4グリッドで、鏡像ヒントが鍵です。オプションで、タイルの回転を無視すると別ルートが開きます。タイルの各ピースには、微かな色差があり、正しい位置で光ります。
- 手順(ストーリー):
- 16枚のタイルを4×4グリッドに配置。ヒントは廊下の鏡像(逆順)。逆順を考慮して並べ替えます。鏡を交互に確認します。
- 正解パターン:左上から「霧の町→家族の影→狐の導き→雛子の影」。配置後、壁画が完成し、光が通ります。影の部分がアニメーションで動き出します。
- 完成で通路が開き、「信仰の結晶」を2つ入手。結晶はボス戦で使用し、攻撃力を20%アップします。結晶を装備すると、武器の輝きが増します。
- ハード:
タイルが回転し、鏡像ヒントが曖昧。回転をメモして調整します。回転角度は90度単位です。 - 五里霧中:
タイルの一部が欠落、廊下のエコーで形状を記憶。誤りで迷宮リセット。リセット時は、位置がランダム変化します。エコーのリズムを数えて形状を再現します。
このパズルは、シリーズファン向けの複雑さで、クリアタイムがトロフィー条件です。解決後、家族写真の部屋で雛子の写真を逆さまに配置するサブイベントが発生し、UFOエンディングのフラグを立てます。オプションで、完成壁画を調べると「選択の幻影」が現れ、Faithを追加で獲得します。グリッドの空きマスに余分なタイルを置くと、別のパターンが形成され、隠しボーナスルートが開きます。
4-2: 鏡の反射パズル(Mirror Reflection Puzzle)
光を反射させて出口を開く、光学パズル。サニティ低下で鏡が歪みます。中学校の廊下で発生し、3つの鏡を調整します。プレイヤーからは、光の散乱が霧のテーマに合致すると絶賛されています。光の軌跡は、画面にトレースされ、進捗を視覚化します。
- 手順(全難易度):
- ランタンを3つの鏡に照射:①45度反射、②90度、③直進。角度は床の影で示されます。影の長さを測定します。
- 光が出口に到達するよう調整。ヒントは影の長さ(短い影=直進)。調整ミスで光が散乱し、軽い幻覚が発生します。
- 正解で「最終護符(全ステータス+15%)」入手。護符はNew Game+で強化されます。護符を装備すると、鏡の歪みが軽減します。
- 難易度別:
- ストーリー:角度が固定。
- ハード:影が動く。
- 五里霧中:光が散乱、追加鏡が必要。散乱時は、Faithで一時修正します。追加鏡は、廊下の隅に隠されています。
このパズルは、視覚トリックが多く、解決後には「剣のプレート」「土地のプレート」「狐のプレート」「秤のプレート」を配置する連動イベントが発生します。プレート配置:剣(左)、土地(上)、狐(右)、秤(下、空白)。秤のパズルは、人形をバランスさせるもので、ヒントはプレートの重さ記述です。オプションで、光の軌跡をトレースすると、「光の欠片」が手に入り、サニティを回復します。鏡の裏側を調べると、雛子の反射像が現れ、心理的なヒントを与えます。
第5章:霧の頂(Fog Summit) – クライマックスとエンディング分岐パズル
終盤は頂上への登攀で、全パズルが集約。5つのエンディング(通常、善、悪、UFO、トゥルー)が分岐します。頂上は暗黒の神社(Dark Shrine)で、赤い霧が濃密です。プレイヤーからは、分岐の多さがリプレイを促すと好評です。登攀中、風の音が強くなり、転落のリスクが増します。頂上の祭壇は、集めたアイテムの総決算です。
5-1: 頂上の選択パズル(Summit Choice Puzzle)
集めた護符とFaithで選択肢を決めるメタパズル。クレスト(白鳥、黒鳥、狐)を配置します。場所は狐の壁画周辺の扉裏の護符箱です。配置順は、壁画の順序を反映します。
- 手順(全エンディング共通ベース):
- 祭壇に護符3つを配置:善(白鳥優先)、悪(狐優先)、UFO(鳥+月)。Faith量で分岐:低(悪)、中(通常)、高(善)。トゥルーは全護符+隠しメモ。月はオプションアイテムです。
- 選択後、ボス「霧の化身」と対決。弱点は選択に基づく(善:光攻撃)。ボスはジャンプと鞭攻撃を使い、集中力低下でカウンター不能。鞭の軌跡を避けるために、側転を活用します。
- クレスト場所:白鳥(東扉)、黒鳥(西扉)、狐(北扉)。配置順:白鳥(左)、黒鳥(中央)、狐(右)。正しい配置で扉が光ります。
- 詳細分岐:
- 通常エンディング:Faith中庸、雛子が町を脱出するがトラウマ残る。プレイ時間12-13時間。脱出シーンで霧が晴れます。
- 善:全絵馬集め、家族和解のビジョン。探索15-17時間。和解のビジョンは、温かなBGMを伴います。
- 悪:カカシ誤配置多め、雛子が怪物化。Faith低で自動分岐。怪物化シーンは、ボディホラー要素が強いです。
- UFO:秘密箱の特殊入力(回転5回)、ユーモラスな宇宙人エンド。New Game+限定。宇宙人との対話がコミカルです。
- トゥルー:五里霧中クリア必須、全パズルオプション要素収集で真実解明。56アチーブメント中、複数クリアで達成。真実は、雛子の家族の秘密を暴きます。
ボス戦は1時間超の可能性あり、スタミナ管理を徹底してください。オプションで、頂上の隠し絵馬(全10枚)を集めるとトゥルー解禁。場所:参道の木陰、畑の隅、中学校の花壇など。各絵馬は、特定の難易度でしか輝きません。ボス戦後、選択肢の余波で追加シーンが発生します。
追加:オプションと隠しパズル
- 隠し絵馬コレクション:全10枚、収集でトゥルーエンド解禁。報酬:追加BGM「196Xからの招待状」。各絵馬の場所は、地図のマークで示されます。
- 武器修復パズル:ツールキット使用時、部品の色合わせ(赤=耐久、青=攻撃力)。中学校のロッカー内(コード:A=4, I=1から導出)。コードは、メモの式「AISITERU = 4151+3√6」から計算します。
- ジュークボックスパズル(New Game+):SH2リスペクトのオプション。探索で5時間かかる場合あり。曲の順序は、メモの記述通りです。
- 階段鍵パズル:中学校で、花壇の2階鍵入手。リンコの手紙からシンボルマッチ。花壇の鍵は、ハード難易度で場所が変わります。
- 光のパズル(Light Puzzle):狐と兎の像を回転させ、ケージをレベルに。報酬はランプシェード。像の向きは、互いに背を向ける形です。
- 秤のパズル(Scales Puzzle):人形をバランス。ヒントは、メモの重さ記述です。New Game+で拡張されます。
- ロッカーパズル(Locker Puzzle):コードは難易度で変化(例:Asakura Ayumiのコード)。報酬は武器強化。
- Shuの宝物配置:Dark Shrineで、コミックと絵画を置く。ストーリー難易度で1つ、ハードで2つ必要です。
攻略Tipsと注意点
- 難易度変更:メニューからいつでも可能ですが、セーブポイント(神社)でしか適用されません。初回はアクション「ハード」、パズル「ストーリー」を推奨。変更後、未解決パズルはリセットされます。
- サニティ管理:パズル失敗で低下、回復はFaith使用か休憩。怪物遭遇で集中力低下時は、果物で即時回復。果物の効果は、種類で異なります(りんご=即時、さくらんぼ=持続)。
- 探索推奨:オプションエリアで追加護符、戦闘回避率向上。総プレイ時間17時間前後ですが、探索重視で30時間超も可能。隠し通路は、壁の亀裂から入ります。
- バグ対策:初回パズルでアイテムキャンセル後、考察メカニクスが破損する場合、再起動を。ランタンの電池は、セーブで回復します。
- トロフィーTips:無傷クリア(Untouchable)は参道パズルで有効。56アチーブメント中、パズル関連が半数。全難易度クリアでプラチナ獲得可能です。
- 集中力Tips:怪物回避で維持。低下時は、鏡で自己確認を。護符の組み合わせで最大化します。
本ガイドは、発売直後のプレイヤーフィードバックと公式情報を基に作成しました。『SILENT HILL f』の謎解きは、恐怖と美しさが融合した体験を提供します。プレイ中にお困りの際は、ぜひ参考にしてください。リプレイで異なる難易度を試すと、新たなシーンや敵が登場し、深みを増します。新ゲーム+では、ジュークボックスや拡張パズルが追加され、シリーズファン向けの要素が満載です。

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