【歴史の終わり】序盤完全攻略マニュアル|初心者生存率を100%に引き上げる究極のつまずき回避術と上級金策・戦闘Tips大公開
「歴史の終わり」という中世風サンドボックス型ストラテジーRPGは、広大な世界に放り出された浪人としてスタートし、交易やギルド依頼、戦闘を通じて名声と富を築き上げ、国家の頂点を目指す自由度の高い作品です。プレイヤーの選択一つで盗賊から王まで変貌を遂げますが、序盤の食料不足や戦闘敗北、クエスト失敗が最大の壁となります。
この記事では、序盤の骨子を徹底的に進化させ、プレイヤー実践Tipsを融合させた完全ガイドをお届けします。初心者が必ずつまずく6大ポイントを深掘りし、具体的な交易ルートやパリィ活用法まで網羅します。実践すれば序盤生存率が劇的に向上し、中盤へのスムーズ移行を実現します。
1. ゲーム開始直後のステータス最適化戦略:戦闘特化で不死身ボディを構築します
ゲーム開始時、ランダム要素を含むステータス配分画面で迷うプレイヤーが続出します。細かな調整が可能ですが、初心者は「戦闘」を最優先に振り分けます。このパラメータを高く設定することで、序盤の最大脅威である不意打ち戦闘やクエスト討伐を安定クリアでき、全体の進行速度が格段に向上します。具体的には、戦闘値を可能な限り最大化し、次点でHP関連パラメータを強化します。HPが高いと、空腹時のダメージ耐性も向上し、食料管理のミスをカバーできます。
戦闘特化の理由を3つ挙げます。
- 同族襲撃耐性爆上げになります。街道を歩くだけで盗賊や敵対勢力に遭遇します。装備が貧弱な序盤では、戦闘値が低いと即全滅のリスクが高いです。戦闘値が高いと、単独でも数人を返り討ちにでき、捕虜売却でボーナス収入も得られます。
- クエスト効率化の鍵になります。ギルドの借金取り立てや盗賊討伐依頼が序盤の主力収入源ですが、これらは戦闘必須です。失敗率をゼロに近づけ、名声を急速に積み重ねられます。名声が上がると自動的に仕官オファーが来るため、早期に安定収入源を確保します。
- 探索範囲拡大になります。個人戦闘力が上がると、危険地帯への遠征が可能になり、希少交易品や隠しクエストにアクセスしやすくなります。例えば、古ルシュ周辺の鉱石採取ポイントを安全に制覇できます。
推奨配分例(総ポイント100の場合)です。
| パラメータ | 推奨値 | 理由 |
|---|---|---|
| 戦闘 | 50 | メイン火力源です |
| HP耐性 | 20 | 空腹・毒耐性になります |
| 統率 | 15 | 早期配下雇用が可能になります |
| 魅力 | 10 | 酒場会話ボーナスが得られます |
| 知性/政治 | 5 | 後回しで問題ありません |
ランダム再ロールを活用し、上記に近い値が出るまでリトライを推奨します。戦闘特化以外(例: 交易特化)は中級者向けで、序盤死亡リスクが跳ね上がります。この配分でスタートすれば、初日でギルド依頼を3回クリア可能です。
さらに深掘りすると、ステータスは後半の国家運営に直結します。統率が高いと配下兵士数が増え、交易護衛や軍勢拡大が容易になります。魅力は酒場での臣下雇用率を上げ、直感は経験値獲得を加速しますが、序盤は戦闘一択です。プレイヤーからも「凡人ステで盗賊に全滅」の報告が相次いでおり、特化の重要性が証明されています。
2. 無限資金ループ構築: ギルドと交易の完璧コンボで1日数千ディナール稼ぎを実現します
お金不足は序盤最大の敵です。食料・盾・兵士雇用に即消えるため、効率的な金策が不可欠です。ギルド依頼を基軸に交易を組み合わせ、無限ループを構築します。1回の依頼で数百ディナール、交易併用で1日2000以上可能です。
ステップ1: ギルド依頼の選別とクリア法です
- 手紙/商品配達です。戦闘不要の安定収入になります。報酬300-500ディナールです。地図確認で即完了します。
- 借金取り立て/盗賊討伐です。戦闘特化前提で高報酬(500-1000+捕虜売却)になります。対象が酒場知り合いならマップ表示され、効率2倍です。コンテ、ザンデ、バーグの弱盗賊から開始します。
- Tipsです。依頼受注後、酒場で対象確認します。虚言癖NPCを避け、複数情報で裏取りします。
ステップ2: 交易ルートの鉄板開拓です
序盤最強ルートを厳選します。重量制限を配下でカバーします。
- リデル⇔古ルシュです。樽(リデル安)→鉱石(古ルシュ高)、陶器(古ルシュ安)→リデル高になります。1往復1500ディナールです。食料11倍差も活用します。
- ルテ⇔ピレトです。馬具/ろうそく(ルテ安)→鉱石/チーズ(ピレト高)になります。安定800ディナールです。
- ルテ⇔審問府です。馬具→武器になります。戦闘装備調達兼金策です。
- セヒ→リデルです。ガラス器高差最大になります。重量軽くリピート容易です。
ループ構築法です
- ギルド依頼で種銭2000稼ぎます。
- 盾/兵士購入後、交易ルート周回します。
- 名声100で仕官→月俸+主命ボーナスになります。
- 配下雇用で運搬力UP、無限拡大します。
戦争参加は中級者向けで、勝てる戦場を選び捕虜売却を狙います。このコンボで1週間で1万ディナール貯蓄可能です。
注意です。重量オーバー厳禁になります。運び手配下必須です。穀物不足都市で高値売却を狙います。
3. クエスト成功率100%: 酒場情報網の構築法と虚言癖完全回避します
クエスト対象が見つからないのは酒場無視が原因です。酒場を情報ハブに変え、成功率を爆上げします。
鉄則手順です
- 街到着→即酒場直行します。全NPCに会話(2時間消費)します。
- 酒奢りで好感UP、居場所情報入手します。
- 知り合い登録でマップアイコン表示します。
- 複数情報クロスチェックで虚言癖除外します。
例です。借金取り立てクエストでエド=ザンデ指定時、酒場知り合いに注目→位置即特定します。ギルド報告後、再襲撃も容易になります。
Tipsです。奢らず会話だけでも知り合い化します。魅力高いと説得成功率UPになります。クエストは移動型多め、交易ルートと併用で効率化します。
4. 戦闘無双モード解禁: 盾入手とパリィマスター術で格上敵一掃します
盾無しは自殺行為です。チュートリアルでパリィ示唆されるのに初期装備なしのため、即城へ行きます。
入手&活用です
- 最寄り城で安物盾購入(500ディナール)します。
- パリィです。敵攻撃タイミングでガード→反撃になります。矢/剣全対応、形勢逆転します。
- 編成です。盾+片手剣+歩兵配下になります。オート可ですが、手動でヒット&ランします。
パリィ最強、盾でどうにかなります。敗北時全損回避、HP回復アイテム併用で不死身になります。
5. 迷子ゼロのマップ完全攻略: 国所属と偵察で全域視界確保します
街が見つからないのは地図未開拓です。国所属で領地視界入手します。
方法です
- 名声上げ仕官→自動視界拡大します。
- 偵察配下派遣します。
- 酒場情報で座標特定します。ピレト→ウリア/ガール村例です。
偵察最優先になります。
6. 永遠の飢餓回避: 食料革命管理術で長期遠征自由になります
毎日消費、時間経過早いため即備蓄します。
管理術です
- 安国(古ルシュ等)大量購入します。
- 運び手配下で容量2倍します。
- 交易兼食料運搬(11倍差活用)します。
- 領地農業投資で自給します。
速攻尽きるため、運び手必須です。最優先事項になります。
7. 序盤クリアロードマップ: 安定国家へのステップバイステップです
- ステ戦闘特化スタートします。
- 盾購入+ギルド3回します。
- 交易ルート開拓+名声100します。
- 仕官→主命クリア→領地3つ取得します。
- 臣下雇用(酒場天才NPC狙い)します。
- 税収安定→戦争/崩壊防止へ進みます。
10時間で征服可能です。
8. 最終まとめ: これで君も歴史の支配者、崩壊を止める英雄へ進みます
上記を実践すれば、序盤の全つまずきを回避し、生存率100%で中盤へ進めます。盾・食料・金策の3本柱を忘れず、酒場を味方にしてください。交易で富、戦闘で名声、国家運営で永遠の歴史を刻めます。世界崩壊を防ぐ真のエンドまで、存分に楽しんでください。このガイドで君の冒険が輝くことを心より願います。

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