『M.A.S.S. Builder』完全攻略!最強ビルド&カスタマイズ&ミッション徹底解説

M.A.S.S. Builder

「M.A.S.S. Builder」完全攻略ガイド:2025年版 バージョン1.0.0対応 最新戦略・カスタマイズ・マルチプレイ・ストーリーミッションを徹底解説

『M.A.S.S. Builder』は、タイのインディーゲームスタジオVermillion Digitalが開発し、Sekai Projectが配信するロボットアクションRPGです。2019年9月13日にSteamでアーリーアクセスが開始され、2025年9月14日にバージョン1.0.0として正式リリースされました。このゲームは、プレイヤーが「Mechanical Assault Skeleton Suit(M.A.S.S.)」と呼ばれる高度にカスタマイズ可能な人型ロボットを操作し、異世界からの侵略者「クォーク」と戦う物語を展開します。本攻略ガイドは、2025年9月時点の最新情報に基づき、初心者から上級者までがゲームを最大限に楽しむための詳細な攻略方法を解説します。

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1. 『M.A.S.S. Builder』の概要と魅力

『M.A.S.S. Builder』は、カスタマイズの自由度とハイスピードなアクションが特徴のメカアクションRPGです。プレイヤーは民間軍事会社の司令官として、M.A.S.S.を自分好みにビルドし、クォークとの戦闘を通じて人類の存亡をかけた戦いに挑みます。ゲームの主な特徴は以下の通り:

  • カスタマイズの自由度:数百種類のパーツを組み合わせて、見た目と性能を自由に調整可能。装備は「ステータス付与装備」と「純粋な見た目装備」に分かれ、戦略とビジュアルの両立が可能です。
  • ハイスピードアクション:ブーストやダッシュを活用した立体的な戦闘が魅力。敵の攻撃を回避しながら、スピーディーな攻撃を繰り出せます。
  • ストーリーと世界観:人類がクォークの襲撃により壊滅状態に陥った未来を舞台に、M.A.S.S.技術を駆使して戦う壮大な物語。
  • マルチプレイ:1対1や3対3の対戦・協力プレイが可能で、他のプレイヤーとの連携が楽しめます。
  • バージョン1.0.0の進化:2025年9月の正式リリースで、キャンペーンストーリーの完成、新武器アタッチメントシステム、新パーツ、UI改良が追加され、ゲーム体験が大幅に向上しました。

ゲームはUnreal Engine 4を採用し、グラフィックは美麗で、特に爆発や光影効果が評価されています。プレイヤーからは「ガンダムやアーマード・コアのようなメカゲームの進化形」と称され、カスタマイズの自由度が特に高く評価されています。

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2. ゲーム開始前の準備:最適な環境構築

2.1 言語設定と日本語対応

ゲーム開始前に、設定メニューから言語を日本語に変更することを推奨します。バージョン1.0.0では日本語ローカライズが完全対応となり、ストーリーやメニューが自然な日本語で表示されます。設定は「オプション > 言語」から変更可能です。翻訳の品質も向上し、以前の不自然な英語表現はほぼ解消されています。

2.2 会社名の設定

ゲーム開始時に、所属する民間軍事会社の名前を設定します。英語での入力が推奨され、例えば「IronVanguard」や「NeoCrusader」など、シンプルで印象的な名前にすると、オンラインマルチプレイ時のコミュニケーションがスムーズです。会社名はゲーム内で他のプレイヤーに表示されるため、個性を反映する名前にすると良いでしょう。

2.3 スクリーンショットとデータ管理

カスタマイズした機体のスクリーンショットを撮影する場合、保存先は「C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\MASS_Builder\Saved\Screenshots\WindowsNoEditor」です。隠しフォルダのため、エクスプローラーで「隠しファイルを表示」に設定してください。Steam Cloudに対応しているため、セーブデータはクラウドに保存されますが、バックアップを取ることを推奨します。

2.4 推奨スペックとパフォーマンス最適化

ゲームの動作環境は以下の通り:

  • OS:Windows 10/11 64bit
  • CPU:Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600以上
  • GPU:NVIDIA GeForce GTX 1060 / AMD Radeon RX 580以上
  • メモリ:8GB以上
  • ストレージ:3GB以上の空き容量

パフォーマンスを最適化するための設定:

  • グラフィック設定:高解像度(4K以上)でロックオンマーカーの挙動が不安定になる場合、1080p以下に設定すると安定します。
  • V-Syncの無効化:フレームレートの制限を解除し、滑らかな動作を実現。
  • ドライバ更新:GPUドライバを最新に保つ。
  • 最適化MOD:プレイヤー間で共有される非公式MODを使用すると、軽量化やUI改善が可能です。ただし、公式サポート外のため自己責任で。
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3. 序盤攻略:初心者が押さえるべきポイント

3.1 ストーリーの進め方

ゲーム開始後、「EVENT」マークがついたメインストーリーミッションを優先的に進めましょう。これらはストーリー進行に必須で、クリアすることで新パーツ、スキルツリー、機能がアンロックされます。序盤はリソースが限られているため、効率的にクレジットと素材を集めることが重要です。ストーリーは全26ミッションで構成され、バージョン1.0.0で完結しています。

3.2 基本操作の習得

デフォルトの操作(カスタマイズ可能)は以下の通り:

  • 移動:WASD
  • ジャンプ/ブースト:スペースキー
  • 攻撃:左クリック(近接)、右クリック(射撃)
  • ダッシュ:Shiftキー
  • ガード:Qキー(バージョン1.0.0で追加)
  • ロックオン:マウスホイールクリック(オートロックオンはオフ推奨)

戦闘では、ブーストを活用した立体的な移動が重要です。クォークの攻撃はパターン化されているため、回避しながら攻撃の隙を突く練習をしましょう。オートロックオンをオフにすると、ボス戦や高難度ミッションでターゲティングの自由度が上がり、戦略性が増します。

3.3 初期ビルドのコツ

序盤は機体性能が低く、敵が強く感じられる場合があります。以下のポイントを意識してビルドを進めましょう:

  • 主要装置の強化:エンジン、OS、アーキテクチャが機体の基盤。Lv2へのアップグレードを最優先。
  • バランス型ビルド:スピード、防御、攻撃力をバランスよく強化。例:「スタンダードエンジンLv2」「ベーシックOS Lv2」「スタンダードアーキテクチャLv2」。
  • 武器選択:近接武器(ソードやアックス)は序盤で扱いやすく、弾薬管理が不要。射撃武器(ライフルやキャノン)は遠距離戦に有効だが、弾薬切れに注意。
  • アーマーセット:初期は「Vanguard」「Assault Mk.I」「Titan 001」「Blitz X」が自動付与される。これらを活用してカスタマイズの基礎を学ぶ。

3.4 序盤の素材集め

序盤では、クレジットと素材が不足しがちです。以下の方法で効率的に集めましょう:

  • リプレイミッション:低難易度の「Normal」ミッションを繰り返しプレイ。素材ドロップ率は低いものの、安定してクレジットを獲得可能。
  • サブミッション:資源採掘ミッションは敵数が少なく、素材集めに最適。「Enemy Scanner I」を装備するとドロップ率が10%上昇。
  • 戦闘中のアイテム回収:戦場に落ちる素材(オレンジ色の光)は積極的に回収。クレジットやブループリントが含まれる。
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4. カスタマイズの極意:自分だけのM.A.S.S.を構築

『M.A.S.S. Builder』の核心は、数百種類のパーツを組み合わせるカスタマイズシステムです。パーツは「性能系」と「装飾系」に分かれ、戦略とビジュアルの両立が可能です。以下に詳細を解説します。

4.1 性能系パーツの詳細

  • エンジン:速度とブースト性能を決定。「ハイスピードエンジン」は高速戦闘向け、「ヘビーエンジン」は耐久性重視。燃料消費率(Fuel Burn Rate)に注意し、バランスを取る。
  • OS:攻撃力やリロード速度に影響。「アサルトOS」は火力重視、「ディフェンスOS」は防御力強化。バージョン1.0.0では、OSに新スキル「テンポプリザーバー」が追加され、コンボ継続が容易に。
  • アーキテクチャ:耐久力やエネルギー効率を左右。「ライトアーキテクチャ」でスピード重視、「ヘビーアーキテクチャ」でタンク型ビルドが可能。
  • 武器:近接(ソード、アックス)、射撃(ライフル、キャノン)、特殊(ミサイル、レーザー)の3種類。バージョン1.0.0で追加された武器アタッチメントシステムにより、スコープやダメージブーストを付与可能。
  • シールド:エネルギーシールドが標準装備。物理シールドを追加装備すると防御力が向上するが、重量が増加。
  • ジェネレーター:エネルギー供給を管理。容量を増やすと武器の連射性能が向上するが、重量が課題に。

4.2 装飾系パーツとアタッチメント

装飾系パーツはステータスに影響せず、見た目を自由にカスタマイズできます。バージョン1.0.0でアタッチメントスロットが拡張され、肩、胴体、バックパック、腰、脚に加え、上腕、下腕、背中腰、上腿、足への装着が可能に。オフセットシステムにより、パーツの位置や角度を微調整でき、浮遊感や整然とした配置も実現可能です。

  • アーマー:肩、腕、脚などの外装パーツ。ガンダム風、ゾイド風、アーマード・コア風など、多彩なデザインが可能。「Kaiserアーマーセット」は球体デザインが特徴で、3つのバリエーションが追加。
  • デカール:ロゴや模様を追加し、個性を演出。人気のデザインには、ミリタリー風のマーキングやアニメ風のグラフィックがある。
  • カラー:RGBで自由に色変更可能。エヴァンゲリオンやガンダムの再現デザインがプレイヤー間で話題に。
  • エフェクトパーツ:スラスターや発光パーツを追加し、戦闘時のビジュアルを強化。バージョン1.0.0で追加されたアニメーション付きエフェクトが特に好評。

4.3 おすすめビルド例

4.3.1 初心者向けバランスビルド

  • エンジン:スタンダードエンジン Lv2
  • OS:ベーシックOS Lv2
  • アーキテクチャ:スタンダードアーキテクチャ Lv2
  • 武器:スタンダードソード(近接)、ライトライフル(射撃)
  • アーマー:Vanguardセット
  • ジェネレーター:スタンダードジェネレーター Lv1
  • 戦略:スピードと耐久力を両立。近接で敵を素早く倒し、遠距離で安全にダメージを与える。加速700以上、燃料消費率100以下を目安に。

4.3.2 中級者向け火力特化ビルド

  • エンジン:ハイスピードエンジン Lv3
  • OS:アサルトOS Lv3
  • アーキテクチャ:ライトアーキテクチャ Lv3
  • 武器:ラピッドブレード(近接)、プラズマライフル(射撃)、ホーミングミサイル(特殊)
  • アーマー:Blitz Xセット(軽量化)
  • ジェネレーター:ハイキャパシティジェネレーター Lv2
  • 戦略:ブーストを活用したヒット&アウェイ戦法。プラズマダメージを強化し、遠距離から高火力を叩き込む。精度(Accuracy)700以上を確保。

4.3.3 上級者向けタンクビルド

  • エンジン:ヘビーエンジン Lv4
  • OS:ディフェンスOS Lv4
  • アーキテクチャ:ヘビーアーキテクチャ Lv4
  • 武器:ヘビーアックス(近接)、キャノン(射撃)、シールドバッシュ(特殊)
  • アーマー:Titan 001セット
  • ジェネレーター:ハイキャパシティジェネレーター Lv3
  • 戦略:高耐久で敵の攻撃を耐え、ガード(Qキー)を活用して反撃。近接コンボでダメージを最大化。

4.3.4 特殊ビルド:スナイパービルド

  • エンジン:ハイスピードエンジン Lv4
  • OS:アサルトOS Lv4
  • アーキテクチャ:ライトアーキテクチャ Lv4
  • 武器:スナイパーライフル(射撃)、ナイフ(近接)、レーザービーム(特殊)
  • アーマー:スリムアーマーセット
  • ジェネレーター:ハイキャパシティジェネレーター Lv3
  • 戦略:遠距離から高精度の攻撃を繰り出し、敵の弱点をピンポイントで狙う。ブーストで距離を保ち、緊急時の近接戦に備える。
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5. ミッション攻略:効率的な進行と報酬の最大化

5.1 メインストーリーミッション

全26ミッションで構成されるストーリーは、クォークの侵攻と人類の抵抗を描きます。以下は主要ミッションの攻略ポイント:

  • ミッション1:イントロダクション
    内容:クォークの初襲撃を生き延び、M.A.S.S.の基本操作を学ぶ。
    攻略:チュートリアルに従い、移動、攻撃、ブーストを練習。敵は弱いので、積極的に攻撃して操作に慣れる。
    報酬:初期パーツ(Vanguardセット)、クレジット500。
  • ミッション5:防衛線
    内容:拠点をクォークの大群から守る。
    攻略:エリア中央に留まり、遠距離武器で敵を優先的に倒す。ブーストで位置調整し、AoE攻撃を回避。
    報酬:中級パーツ(Assault Mk.I)、クレジット2000。
  • ミッション8:エピックボス戦「クォークリーダー」
    内容:巨大なクォークリーダーとの戦闘。
    攻略:ボスの攻撃パターンを観察。バージョン1.0.0でボスの攻撃が四肢や付属物に連動するよう改良され、回避が容易に。ガード(Qキー)で大ダメージを防ぎ、近接攻撃で弱点を狙う。
    報酬:高級パーツ(Blitz X)、クレジット5000。
  • ミッション12:ステルスミッション「潜入」
    内容:クォークの施設に潜入し、データを収集。
    攻略:軽量ビルドでスピードを重視。敵の視界(赤いコーン)を避け、ステルスジェネレーターを装備すると検知されにくい。
    報酬:ステルスアーマーパーツ、クレジット3000。
  • ミッション20:大規模戦「反攻作戦」
    内容:大規模なクォーク軍との戦闘。複数のウェーブを耐え抜く。
    攻略:火力特化ビルドで敵を素早く排除。AoE武器(ミサイルやグレネード)を活用し、敵集団を一掃。
    報酬:高級パーツ(Kaiserセット)、クレジット7000。
  • ミッション26:最終決戦
    内容:クォークの首領との最終戦。人類の運命を決める戦い。
    攻略:高火力ビルド推奨。プラズマ武器とホーミングミサイルを組み合わせ、遠距離からダメージを与えつつ、ブーストで回避を徹底。ボスのAoE攻撃は範囲が広く、加速700以上が必要。
    報酬:限定パーツ「エピックセット」、クレジット10000。

5.2 サブミッションと素材集め

サブミッションは素材やクレジットを効率的に集めるのに最適です。以下のおすすめミッション:

  • 資源採掘ミッション:敵数が少なく、素材ドロップ率が高い。「Enemy Scanner I~III」を装備するとドロップ率が10~30%上昇。
  • ハントミッション:6種類のハントミッションは繰り返し可能で、ブループリント集めに最適。難易度「Very Hard」でドロップ率が75%に上昇。
  • チャレンジミッション:3種類(Redline Battlefront、Void Convergence、Gates of Ascension)があり、ボスラッシュ形式。Assault Mk.III以外のセットパーツがドロップ。

素材集めのコツ:

  • ブループリントハント:特定パーツを狙う場合、対応するミッションを3~5回周回。例:Blitz EX Shoulderはハントミッションで25%(Normal)~75%(Very Hard)ドロップ。
  • マルチプレイの活用:協力プレイでドロップ率が5~10%上昇。プレイヤー間で役割分担を決めると効率的。
  • 効率的な周回:ミッションクリア時間を短縮するため、火力特化ビルドで敵を迅速に倒す。クリア時間5分以内でボーナスクレジットが得られる。

5.3 難易度ごとの戦略

  • Normal:初心者向け。敵の攻撃が単純で、バランスビルドで十分。
  • Hard:敵の攻撃パターンが複雑化し、AoE攻撃が増える。加速700以上を確保。
  • Very Hard:高火力と高耐久が必須。ガードと回避を組み合わせ、精度を800以上に。
  • Insane:エンドゲーム向け。チームプレイ推奨で、役割分担が重要。
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6. マルチプレイの攻略とコツ

『M.A.S.S. Builder』は1対1や3対3のマルチプレイモードをサポート。以下のポイントを押さえておきましょう:

  • スキルツリーの重要性:マルチプレイでは攻撃力や耐久力を強化するスキルが必須。「テンポプリザーバー」や「プレッシャライズドギア」を早めにアンロック。
  • 通信環境:ラグを防ぐため、有線接続を推奨。Wi-Fiでは遅延が発生する場合がある。
  • 役割分担:3対3では、タンク、火力、サポーターの役割を明確に。例:タンクはヘビーアーキテクチャ、火力はアサルトOS、サポーターは回復ドローンやシールドジェネレーターを装備。
  • PvPの戦略:1対1では、スピードと精度を重視したビルドが有利。スナイパーライフルやレーザービームで遠距離から牽制し、近接でフィニッシュ。
  • ソロでも遊べる:マルチプレイは任意で、ソロで全コンテンツをクリア可能。

マルチプレイでは、チームの連携が勝敗を左右します。ボイスチャットで連携すると、よりスムーズに進行できます。

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7. バージョン1.0.0の新要素と注意点

2025年9月の正式リリースで追加された新要素は以下の通り:

  • キャンペーンストーリーの完成:全26ミッションが完結し、クォークの起源や人類の抵抗の詳細が明らかに。ストーリーはクォークの次元移動技術や人類の裏切り者の存在に焦点を当て、感情的な展開が追加。
  • 武器アタッチメントシステム:武器にスコープ、ダメージブースト、装飾パーツを追加可能。アニメーション付きパーツで戦闘がよりダイナミックに。
  • 新パーツ:ブループリントドロップの新パーツやベースラインパーツが追加。Kaiserセットの新バリエーション(Kaiser Alpha、Beta、Gamma)は球体デザインで視覚的に際立つ。
  • ボス戦の改良:ボスの攻撃が四肢や付属物に連動し、回避が容易に。一部AoE攻撃は健在のため、加速とガードのタイミングが重要。
  • UIとカメラ改善:ハンガーのカメラがズームアウト可能になり、UIが直感的になった。パーツ選択画面でフィルター機能が追加。
  • 日本語ローカライズ:完全翻訳され、ストーリーやヘルプ機能のテキストが自然に。キャラクターの会話もアニメ風の表現が強化。
  • 新スキルとムーブセット:近接コンボに3つの新ムーブセットが追加。空中戦や突進攻撃がスムーズになり、戦闘の流動性が向上。

注意点:

  • 未実装の機能:リバースジョイント(REX)レッグ、クアッド(スパイダー)レッグ、協力サイドストーリー、デジタルアートブックはバージョン1.0.0時点で未実装。開発は継続中とされている。
  • バグ:まれにクラッシュが発生する場合がある。セーブデータをこまめにバックアップ。
  • 高難度パーツ:一部パーツは「Very Hard」や「Insane」ミッションでのみドロップ。序盤では入手不可。
  • エネルギー管理:新武器アタッチメントはエネルギー消費が増加。ジェネレーターの容量を強化しないと連射が制限される。
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8. 戦闘の高度なテクニック

8.1 コンボとアクションの最適化

バージョン1.0.0では、近接コンボが強化され、攻撃遷移時に3つの新ムーブセットが追加されました。これにより、遠距離の敵への突進や空中戦がスムーズに。以下のテクニックをマスターしましょう:

  • ダッシュアタックループ:ダッシュ攻撃後、2~3回の通常攻撃を挟み、再度ダッシュ攻撃。これでコンボ継続率が向上し、ヒット時の特殊効果発動率が20%アップ。
  • ガード活用:Qキーでのガードは、ボスのAoE攻撃を50%軽減。タイミングを合わせてガードすると、反撃の隙が生まれる。
  • 精度(Accuracy)の重要性:敵には最低精度(約700)が求められ、これを下回るとダメージが30~50%減少。プラズマやピアシングダメージを強化する前に精度を800以上に。
  • 空中コンボ:ブーストジャンプ中に近接攻撃を連発し、空中で敵を拘束。スラスターエフェクトを装備すると視覚的な迫力が増す。

8.2 ボス戦攻略のポイント

ボス戦では、以下の戦略が有効:

  • 攻撃パターン観察:バージョン1.0.0でボスの攻撃が四肢連動型に改良され、回避しやすくなった。例:クォークリーダーのビーム攻撃は、腕の動きを追うことで回避可能。
  • 近接優遇メカニズム:近接攻撃でボスのシールドを効率的に削れる新メカニズムが追加。リスクが高い分、ダメージ効率が30%向上。
  • 加速と燃料管理:加速700以上、燃料消費率100以下を維持し、ボスのAoE攻撃を素早く回避。ジェネレーター容量を3000以上に設定。
  • 弱点攻撃:ボスのコア(赤く光る部分)を狙うとダメージが1.5倍。スナイパーライフルやレーザービームでピンポイント攻撃。

8.3 属性ダメージの活用

  • プラズマ:シールドに強いが、装甲には効果が低い。ボス戦の序盤で使用。
  • ピアシング:装甲に強いが、シールドには効果が低い。ボスのシールド破壊後に使用。
  • エクスプローシブ:AoEダメージで雑魚敵処理に最適。ハントミッションで有効。
  • エネルギー:バランス型で、どの敵にも安定したダメージ。序盤~中盤におすすめ。
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9. エンドゲームコンテンツと長期的な目標

9.1 高難度ミッション

「Very Hard」と「Insane」難易度は、エンドゲーム向けの挑戦です。以下の準備を:

  • ビルドの最適化:火力特化ビルドかタンクビルドを選択。精度800以上、加速800以上、耐久力5000以上を目安。
  • チームプレイ:Insane難易度はソロでは厳しい。3人チームでタンク、火力、サポーターを編成。
  • 報酬:限定パーツ(エピックセット、Kaiser Omega)、大量のクレジット、ブループリント。

9.2 カスタマイズの極致

エンドゲームでは、ビジュアルと性能の両方を極めたビルドを目指します。以下は目標例:

  • 究極のビジュアル:エヴァンゲリオンやガンダムの再現。スラスターエフェクトや発光デカールを活用。
  • 究極の性能:全パーツをLv5にアップグレード。エンジン、OS、アーキテクチャを最高性能にし、武器アタッチメントでダメージを最大化。
  • ブループリントコンプリート:全パーツのブループリントを収集。ハントミッションを「Very Hard」で周回。

9.3 スコアアタックとリーダーボード

バージョン1.0.0で追加されたスコアアタックモードでは、ミッションクリア時間やダメージ効率でスコアを競います。以下のコツを:

  • クリア時間短縮:火力特化ビルドで敵を瞬時に倒す。ダッシュアタックループを活用。
  • ダメージ効率:精度を900以上にし、弱点攻撃を徹底。
  • リプレイ分析:自分のリプレイを見て、回避や攻撃のタイミングを改善。
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10. プレイヤーの声とゲームの評価

プレイヤーからは、カスタマイズの自由度やグラフィックが高く評価される一方、以下の意見も存在します:

  • ストーリーの課題:一部プレイヤーはストーリーが単純で感情移入しにくいと感じるが、バージョン1.0.0でクォークの背景や裏切り者の展開が追加され、物語性が向上。
  • 戦闘の単調さ:初期の戦闘は繰り返し感があったが、新ムーブセットや武器アタッチメントで戦術の幅が広がった。
  • 未実装機能:リバースジョイント(REX)レッグやクアッド(スパイダー)レッグなど、一部の約束された機能が未実装。プレイヤーからは早期実装が期待されている。

開発者はプレイヤーのフィードバックを反映し、定期的にアップデート情報を共有しています。バージョン1.0.0以降も、新パーツや機能の追加が予定されています。

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11. まとめ:『M.A.S.S. Builder』を極めるために

『M.A.S.S. Builder』は、カスタマイズの自由度とハイスピードなアクションが融合したメカアクションRPGの傑作です。初心者はストーリーミッションを進めながら主要装置を強化し、中級者以上はマルチプレイや高難度ミッションでビルドを極めましょう。バージョン1.0.0の新要素(武器アタッチメント、ボス戦改良、完全日本語対応)を活用し、自分だけのM.A.S.S.を構築して、クォークとの戦いを制覇してください。ゲームの奥深さを味わいながら、戦闘とカスタマイズの可能性を追求しましょう!

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