【究極攻略ガイド】牧場物語 Let’s!風のグランドバザール 効率プレイの完全マニュアル~風車・グライダー・鮮度管理・レシピ・果樹・金策・イベント攻略~
『牧場物語 Let’s!風のグランドバザール』(以下、グラバザ)は、2025年8月28日にNintendo Switch、Switch 2、Steamで発売された「牧場物語」シリーズのフルリメイク作。2008年のDS版『ようこそ!風のバザールへ』をベースに、グラフィックやUIを一新し、グライダー、風車小屋、フルボイスイベント、アクション性の強化を追加。風がテーマの「そよかぜタウン」で牧場経営とバザール運営を通じて町を復興させるシミュレーションRPG。この記事では、効率的な牧場運営、バザールでの金策、住人との交流、季節イベント攻略、コロボックル活用、裏技まで、ゲームを極める実践テクニックを詳細解説。風力活用、鮮度管理、レシピ収集、果樹戦略を網羅し、そよかぜタウンでの牧場ライフを最大限に楽しむ方法をお届け!
1. ゲームの概要と効率プレイの基礎
1.1 グラバザの特徴
グラバザは、風が吹くそよかぜタウンを舞台に、作物や家畜を育て、週1回のバザールで販売し、町を活性化させるゲーム。主な特徴は以下の通り:
- バザールシステム:毎週土曜に開催されるバザールで、収穫物や加工品を販売。売上と店舗数を増やしてバザールランクを上げ、世界的イベントを目指す。
- 風車小屋:作物や副産物を加工(例:カブ→カブのピクルス、ミルク→チーズ)。風力(0~3)で加工時間が変化。
- グライダー:風を利用して空を飛び、崖や屋根など通常行けない場所へアクセス。採取や移動を効率化。
- フルボイス化:主要イベントが豪華声優陣(内田真礼、斉藤壮馬、花澤香菜、花守ゆみり、濱野大輝)によるフルボイスで展開。
- アクション性の強化:ジャンプ、空中水やり、グライダー操作で動的なプレイ。
- 新キャラクター:ディアナ(CV:花守ゆみり)、アラタ(CV:濱野大輝)など新結婚候補が登場。
1.2 効率プレイの序盤目標
1年目春は資金が限られるため、以下のステップで基盤を築く:
- カブの量産:Shopムーチョでカブの種(100G)を購入し、畑に植える。成長が早く(4~5日)、加工品(カブのピクルス:800G)で高収益。
- ニワトリ飼育:初期資金でニワトリ(1500G)を購入。卵(100G~150G)は安定収入。
- 風車活用:カブやミルクを加工して売値アップ。風力2以上の日に集中稼働。
- 住人交流:毎日1回会話で親密度を上げ、イベントやお願いを解放。
- GUTS管理:活動で減るGUTSは食事や入浴で回復。倒れると翌日のGUTSが半減(AM5:00前に就寝推奨)。
例:春1週目にカブの種を全資金で購入(10袋=1000G)。4日後に50個収穫(5000G)。カブのピクルスに加工(風力2で3時間)してバザールで4万G稼ぐ。
2. 風力を最大限に活用するコア戦略
2.1 風力の仕組みと確認方法
風力(0~3)はゲームの鍵を握る要素で、画面右上の風量計や自宅カレンダーで確認。影響は以下の通り:
- 風力0~1:通常日。風車加工が遅く(例:カブのピクルス6時間)、グライダーの滑空距離が短い(約50m)。
- 風力2:加工速度25%向上(例:カブのピクルス4.5時間)。グライダーの滑空が安定(約100m)。
- 風力3:台風や吹雪。加工速度40%短縮(例:カブのピクルス3.6時間)だが、グライダー操作が難しく(制御ミス率20%)。
確認方法:毎朝、自宅カレンダーや町の天気予報(広場掲示板)で翌日の風力をチェック。風力2以上の日は「加工デー」、風力0~1は採取や交流に注力。
2.2 風車小屋の効率運用
風車小屋(赤・黄・青)で加工品を生産し、売値を向上。解放タイミングとおすすめ加工品:
- 赤風車(春6日解放):食品加工。例:カブ→カブのピクルス(800G)、ミルク→チーズ(600G)。序盤はカブのピクルス優先。
- 黄風車(夏1日解放):素材加工。例:木材→板材(300G)、石材→レンガ(400G)。バザール装飾や施設拡張に使用。
- 青風車(秋1日解放):アクセサリーや特殊品。例:ハーブ→ハーブエッセンス(1200G、確率10%)。高需要で売れやすい。
運用テクニック:
- 風力2以上の集中加工:加工時間を短縮。例:風力2でカブのピクルス10個を4.5時間で生産(通常6時間)。
- アップグレード投資:春4週目以降、1万Gで風車アップグレード。加工時間30%短縮、同時加工数2倍(最大6品)。
- 在庫管理:加工品は鮮度がリセットされるため、傷みかけの素材を優先。例:少し傷んだカブ(50G)をピクルス(800G)に。
- ライン活用:風車には3ラインあり、同時加工可能。赤風車でカブのピクルスとチーズを並行生産。
- 加工優先順位:高売値かつ需要の高いハーブエッセンスやチーズを優先。低需要の板材は施設拡張後に。
例:カブ50個(5000G)を風力2の日に赤風車でカブのピクルス50個(4万G)に加工。1日で3.5倍の利益。
2.3 グライダーの活用法
グライダーは風を利用して空を飛び、移動や採取を効率化。ポイントは以下の通り:
- 追い風を狙う:風力2以上かつ風向きが移動方向と一致する日に使用。逆風では滑空距離が半減(50m→25m)。
- レア採取物:崖上の「金のきのこ」(1000G)、鉱山の「ダイヤの原石」(1500G)、川向こうの「風の花」(2000G)を狙う。連続飛行(3秒以上)で「風の結晶」(3000G、確率3%)がドロップ。
- 移動短縮:バザール会場や遠方の採取ポイント(例:鉱山入口)への移動時間を50%削減。
- グライダー種類:初期グライダー(滑空距離100m)、DLC「ウシさんセット」(120m)、秋イベント報酬「金のグライダー」(150m)。
- 隠しスポット:グライダーでしか行けない「風の丘」(牧場北東、風力3限定)では「虹のハーブ」(2500G、確率5%)を採取可能。
注意:風力3の台風日は制御ミスで落下リスク(GUTS10%消費)。初心者は風力2で練習。
例:風力2の追い風日にグライダーで崖上の金のきのこ10個(1万G)、風の結晶1個(3000G)を入手。計1.3万Gの収益。
3. 鮮度管理で利益最大化
3.1 鮮度の仕組み
アイテムの鮮度は「新鮮」「まだまだいける」「少し傷んだ」「傷んだ」「腐敗」の5段階。売値や売れやすさに影響:
- 新鮮:売値100%、売れやすさ100%。
- まだまだいける:売値80%、売れやすさ80%。
- 少し傷んだ:売値50%、売れやすさ50%。
- 傷んだ:売値20%、売れやすさ20%。
- 腐敗:売値0%、肥料以外に用途なし。
ルール:
- 作物や副産物は収穫後、毎日1段階低下。
- 加工品は鮮度が「新鮮」にリセット。
- 倉庫保管でも鮮度低下。DLC「デラックスエディション」の冷蔵庫(5000G、夏1日解放)で低下速度50%減。
3.2 鮮度管理のテクニック
以下の戦略でロスを最小限に:
- スタック平均化:同一アイテムの鮮度が異なる場合、インベントリで重ねると平均化(例:新鮮+少し傷んだ=まだまだいける)。
- 加工でリセット:傷みかけの素材を料理や風車で加工。例:少し傷んだカブ(50G)→カブのサラダ(400G、新鮮)。
- 冷蔵庫活用:冷蔵庫で鮮度低下速度を半減。金のきのこや風の花を保管。
- 優先順位:高価なアイテム(金のきのこ、風の花)は即加工or販売。低価なアイテム(雑草)は肥料用にストック。
- バザール前チェック:バザール前日に在庫を確認し、鮮度が落ちる前に加工。腐敗ロスをゼロに。
- 季節保管:旬外の果物(例:冬のリンゴ)は冷蔵庫で保管し、旬の秋に販売(売値100%)。
例:少し傷んだカブ30個(1500G)をカブのピクルス30個(2.4万G)に加工。冷蔵庫で保管し、バザールで全売却。
4. レシピ収集の最短ルート
4.1 レシピ入手方法
レシピを増やすとバザールの売上や住人交流が有利。入手方法は以下の4つ:
- 本棚探索:図書館や住人宅(フェリクス、ディアナ、アイザック)の本棚を調べる。1日1回、10%の確率でレシピ入手。
- カフェ実食:カフェで料理を食べると100%レシピを覚える(例:ハーブサラダ、300G)。
- イベント報酬:季節イベント(例:春14日料理コンテスト)で優勝するとレシピ獲得(例:フルーツタルト)。
- コロボックル交換:コロボックルに特定アイテムを納品(例:ハーブ20個)でレシピ入手(例:ハーブエッセンス)。
4.2 効率的なレシピ集めルート
1日ルーティンでレシピを効率的に集める:
- AM6:00~8:00:図書館で本棚チェック。フェリクス宅(親密度3以上で入室可)、ディアナ宅(親密度4以上)の本棚も調査。
- AM8:00~10:00:カフェで未入手の料理(ハーブサラダ、トースト、フルーツジュース)を注文。1日1品がコスパ良い。
- PM12:00~:コロボックルにハーブや雑草を納品。ハーブエッセンスやビミスペシャルのレシピを優先。
- イベント準備:春14日の料理コンテスト用にハーブサラダを用意(ハーブ×2、Shopムーチョで購入可)。
おすすめレシピ:
- ハーブサラダ(ハーブ×2、300G):序盤入手、コンテスト優勝率80%。
- フルーツタルト(春14日報酬、1500G):バザールで高需要。
- トースト(小麦粉→パン→トースト、300G):加工チェーンで売値3倍。
- ビミスペシャル(ネリネにフルーツタルト5個で入手、2000G):高売値で住人への贈呈にも有効。
例:春にハーブサラダを10回作り、コンテストで優勝(フルーツタルト獲得)。バザールでタルト10個を1.5万Gで売却。
5. 果樹の植え替えと畑管理
5.1 果樹の特徴
果樹(リンゴ、ブドウ、オレンジ)は複数回収穫可能だが、旬外は売値0.8倍、畑スペースを圧迫。主な果樹:
- リンゴ(秋、800G、4回収穫):春~夏は0.8倍(640G)。
- ブドウ(秋、1000G、3回収穫):冬は0.8倍(800G)。
- オレンジ(夏、900G、3回収穫):秋~冬は0.8倍(720G)。
- バナナ(夏、1200G、2回収穫):秋イベントで解放、旬外0.8倍(960G)。
5.2 果樹の植え替え戦略
以下のテクニックで効率化:
- 旬外は抜き保管:果樹は抜いても成長状態が保持。旬外の果樹を抜き、冷蔵庫に保管。旬の季節に再植栽。
- スペース最適化:序盤はカブやジャガイモを優先、果樹は1~2本。2年目以降に果樹畑を拡張(倉庫拡張でスペース確保)。
- 肥料で品質向上:赤風車で雑草から肥料を量産(1個10G)。毎日撒いて★ランクを上げ、売値1.5~2倍(例:リンゴ★5=1200G)。
- 温室活用:2年目冬に温室(3万G、黄風車で資材生産)を建設。旬外でも売値100%で果樹栽培。
- 植え替えタイミング:季節初日(例:秋1日)に植え替え、収穫を最大化。リンゴは秋1~15日に4回収穫可能。
例:リンゴの木を秋に植え、冬に抜いて冷蔵庫保管。翌秋に再植栽、★3リンゴを4回収穫(9600G)。
6. バザール攻略と金策の極意
6.1 バザールの仕組み
バザールは毎週土曜(AM10:00~PM6:59)に開催。売上と店舗数でランクが上がり、新店舗やオブジェが解放。
- 売値の影響:
- 季節トレンド:毎月1日に決定(例:春はカブ、夏はトマト)。トレンド品は売値1.2倍、売れやすさ120%。
- 品質:★ランクで売値1.5~2倍(例:カブ★5=1000G)。
- 鮮度:新鮮で売値100%、傷んだは20%。
- 値下げ戦略:午前の部(AM10:00~PM1:00)で売れ残ると、午後の部(PM2:00~6:59)で10~15%値下げ。人気品は1.5倍に価格引き上げ。
- フェリクスの効果:フェリクスがブースに来ると、高額商品(1000G以上)の売れ行き20%アップ。
- 客層変化:午前の部は家族連れ(低価格品が売れやすい)、午後の部は大人(高額品が売れやすい)。
6.2 金策の具体例
序盤~中盤の金策例:
- カブのピクルス:カブ50個(5000G)をピクルス50個(4万G)に加工。風力2で4.5時間。
- チーズ:ミルク(150G)をチーズ(600G)に。ウシ(2年目、5000G)はミルク生産量が多く効率的。
- ハーブエッセンス:ハーブ10個で生産(1200G、確率10%)。バザールで高需要。
- レア採取物:グライダーで崖上の金のきのこ(1000G)、鉱山のダイヤの原石(1500G)、風の花(2000G)、虹のハーブ(2500G)を集める。
- コロボックル交換:ハーブ20個で「金の種」(カブ★5確定、1000G)を入手、高品質カブを量産。
- 釣り:銀の釣り竿で「金の魚」(2000G、確率5%)を狙う。川下流(風力2以上)で効率的。
例:春4週目のバザールで、カブのピクルス50個(4万G)、金のきのこ10個(1万G)、風の結晶1個(3000G)を販売。計5.3万G。
6.3 バザールランク上げ
ランク上げで新店舗(クッザイア情報局、リストランテ・ビミ)が解放。
- 売上目標:ランク1→2は10万G、ランク2→3は50万G、ランク3→4は100万G。
- 店舗数増加:住人のお願い(例:フェリクスにハーブサラダ5個)を達成。新店舗で売上10%アップ。
- オブジェ設置:花の看板(2000G、客足+10%)、風の像(5000G、売値+5%)、金の風車像(1万G、売値+10%)を優先。
例:夏までに売上30万G、店舗数5でランク2へ。風の像を設置、売値を5%アップ(カブのピクルス800G→840G)。
7. 住人との交流と恋愛攻略
7.1 親密度の上げ方
親密度は会話、贈呈、お願い達成で上昇:
- 毎日会話:1日1回で+10。序盤は全住人(フェリクス、ディアナ、アラタ、アイザック、ネリネ、シギュン、ララミー)を回る。
- 好物贈呈:好物を贈ると+50。例:フェリクス(ハーブサラダ)、ディアナ(フルーツタルト)、アラタ(ハーブエッセンス)。
- お願い達成:親密度3以上で発生。達成で+100、バザール店舗増加。例:アイザックに木材10個で親密度+100、新店舗解放。
- 双子ボーナス:シギュンとララミーに花束を贈ると親密度+100(通常+50の2倍)。
効率ルート:AM6:00~9:00に町を一周、全住人と会話。ハーブサラダを量産し、フェリクスとディアナに毎日贈呈。
7.2 結婚候補と恋愛
同性婚が可能で、性別選択は影響なし。主な結婚候補と好物:
- ディアナ(CV:花守ゆみり):フルーツタルト、果物全般。親密度5ハートで恋愛イベント開始。
- アラタ(CV:濱野大輝):ハーブエッセンス、鉱石。鉱山採取で好物を集めやすい。
- フェリクス:ハーブサラダ、花束。序盤で好物を贈りやすい。
- ネリネ:ビミスペシャル、魚料理。リストランテ・ビミ店主で料理イベントが豊富。
恋愛攻略:
- 親密度を5ハートまで上げる(毎日会話+好物贈呈、約20日)。
- 恋愛イベントを進め、告白イベント(青い羽根、1万G、秋1日解放)で成功すると結婚。
- 結婚後は配偶者が牧場作業(水やり、収穫)を30%効率化。
- 隠しイベント:ディアナの5ハートイベントで「風のペンダント」(GUTS消費5%減)を入手。
例:ディアナにハーブサラダを20日間贈呈(6000G)。5ハートで恋愛イベントをクリア、秋に結婚。作業効率30%アップ。
8. 季節イベントをフル活用
8.1 主なイベントと攻略
季節イベントは友好度やレアアイテム獲得のチャンス。カレンダーで確認し、準備:
- 春14日:料理コンテスト:ハーブサラダで参加(ハーブ×2、300G)。優勝で「フルーツタルト」レシピ(1500G)。
- 春20日:動物品評会:ニワトリで参加。優勝で「金の卵」(500G)。健康度100%で優勝率80%。
- 夏10日:花火大会:ディアナやアラタと同行で親密度+50。花束(500G)を用意。
- 秋15日:収穫祭:リンゴ★3以上で優勝。報酬「金の種」(カブ★5確定)。
- 冬20日:星空祭:結婚候補と参加で親密度+100。ビミスペシャルを用意。
8.2 イベント準備
以下の準備で効率化:
- アイテム用意:花束や料理は花の店や風車で事前作成。ハーブは川沿いの採取ポイントで毎日5個入手。
- 動物管理:品評会前にエサやり、ブラシ、放牧で健康度を最大化。ZRボタンでベルを鳴らし、動物を呼び寄せる。
- イベント会話:イベント当日に特定の住人(例:フェリクス)に話しかけると、追加報酬(例:花の種、200G)。
例:春14日にハーブサラダで料理コンテスト優勝。フルーツタルトをバザールで10個販売(1.5万G)。
9. コロボックル5人衆の活用
9.1 コロボックルの役割
コロボックルは品質向上やバザール支援を行う妖精。出現場所は牧場裏、鉱山、川沿い、風の丘。
- 品質底上げ:アイテム納品で作物や副産物の★ランクが上昇(例:カブ10個でカブの品質+1、売値1.2倍)。
- バザール支援:コロボックルがブースにいると売れ行き+10%。1年目夏に解放。
- レアアイテム交換:ハーブ20個で「金の種」、鉱石10個で「ダイヤの原石」、雑草50個で「虹の肥料」(品質+2)。
9.2 効率的な活用法
以下の方法で効率化:
- 納品計画:カブやハーブを量産、コロボックルに毎日納品。品質+1ごとに納品数が増加(10→20→30)。
- バザール優先:コロボックルをバザールに配置、高額商品(ハーブエッセンス)の売れ行きアップ。
- 交換優先:金の種(1000G)を交換、★5カブを量産(1000G/個)。
- 隠し納品:風の結晶5個を納品すると「金のコロボックル像」(バザール売値+15%)を入手。
例:ハーブ20個を納品、金の種を入手。★5カブを10個収穫(1万G)、バザールでコロボックル効果で全売却。
10. 裏技と小ネタ
10.1 裏技
以下の裏技で効率アップ:
- 風の結晶ドロップ:グライダーで3秒以上連続飛行で風の結晶(3000G、確率3%)。風力3の追い風日に風の丘から飛行で確率5%。
- GUTS節約:自宅のポットでスープ(ハーブ×1、50G)を毎日作り、GUTS回復。倒れるリスクゼロ。
- バザール値上げ:トレンド品(春のカブ)を午後の部で1.5倍値上げ(800G→1200G)。フェリクス効果で売れ残りリスク軽減。
- 時間操作:バザール前日にセーブし、売れ残った場合ロードして値下げを調整。効率は落ちるが安定。
10.2 小ネタ
以下の小ネタでゲームを深く楽しむ:
- アイザックの秘密:アイザックに鉄鉱石10個を贈ると、隠しイベントで「風車設計図」(加工時間10%短縮)を入手。
- ネリネの料理:ネリネにフルーツタルト5個を贈ると、レアレシピ「ビミスペシャル」(2000G)を教えてもらえる。
- シギュンとララミー:双子の姉妹に花束を贈ると親密度+100(通常+50の2倍)。序盤の友好度上げに有効。
- グライダーカスタム:DLC「なりきり変身セット」で「ドラゴングライダー」(滑空距離150m、見た目変化)。風の丘で映える。
- 隠し採取ポイント:川下流の岩場(グライダー必須)で「星の貝」(1800G、確率7%)を入手。
11. 施設と道具のアップグレード
11.1 施設拡張
以下の施設拡張で効率アップ:
- 倉庫拡張:1年目夏に5000Gで拡張。収納数2倍(200→400)。果樹や加工品の保管に必須。
- 温室:2年目冬に3万Gで建設。旬外作物も100%売値で栽培。
- 風車アップグレード:1万Gで加工時間30%短縮、同時加工数6品。春4週目解放。
- 家拡張:2年目春に2万Gで拡張。キッチン強化で料理速度20%向上。
11.2 道具強化
以下の道具強化で作業効率化:
- じょうろ:銅(2000G、鉄鉱石5個)で水やり範囲2倍。1年目春に強化推奨。
- ハチェット:銅(2000G、銅鉱石5個)で銀の鉱山石を破壊。ダイヤの原石採取に必要。
- 釣り竿:銀(3000G、銀鉱石3個)でレア魚(金の魚、2000G)を釣れる。
- ハンマー:銅(2000G、銅鉱石5個)で鉱山の隠し部屋(確率10%でダイヤの原石3個)を解放。
例:銅じょうろで水やり時間を半減。カブ100個を4日で収穫(1万G)。ハチェット強化でダイヤの原石5個(7500G)。
12. 台風・吹雪対策と天気活用
12.1 台風・吹雪の影響
以下の影響に注意:
- 作物被害:風力3の台風や吹雪で作物が10%破壊。温室やネット(5000G、夏解放)で防御。
- 動物ストレス:屋外の動物は健康度10%低下。台風前日に小屋へ移動(ZRボタンでベル)。
- 加工効率:風力3で加工時間40%短縮。台風日は風車をフル稼働。
12.2 天気活用
天気を活用して効率化:
- 雨の日:水やり不要。GUTSを採取や交流に集中。
- 晴れの日:放牧で動物のエサ代ゼロ。健康度+5%。
- 風力2の日:グライダーでレア採取物(金のきのこ、風の花、虹のハーブ)を集め、風車で加工。
- 霧の日:鉱山でレア鉱石(ダイヤの原石)の出現率5%アップ。ハンマー強化必須。
例:台風日に赤風車でカブのピクルス50個を3.6時間で生産(4万G)。ネットで作物を保護、ロスゼロ。
13. 牧場運営の最適化
13.1 作物のローテーション
季節ごとの作物ローテーション:
- 春:カブ(4日、100G)、ジャガイモ(6日、150G)。カブを優先し、ピクルス加工。
- 夏:トマト(5日、200G)、オレンジ(10日、900G)。トマトをジュース(600G)に加工。
- 秋:リンゴ(10日、800G)、ブドウ(12日、1000G)。リンゴをタルトに加工。
- 冬:温室でカブやトマトを栽培。旬外果樹は抜いて保管。
13.2 動物管理
動物の効率的な管理:
- ニワトリ(1500G):卵(100G~150G)を毎日生産。健康度100%で金の卵(500G、確率5%)。
- ウシ(5000G、2年目):ミルク(150G)を2日に1回。チーズ(600G)に加工。
- 羊(4000G、2年目):毛(200G)を3日に1回。毛織物(800G)に加工。
- 健康管理:エサやり、ブラシ、放牧で健康度を維持。ストレスで生産量20%ダウン。
例:ニワトリ5羽で卵を毎日25個(2500G)。金の卵1個(500G)を加え、バザールで3000G。
14. 隠し要素とエンドコンテンツ
14.1 隠し要素
以下の隠し要素でゲームを深く楽しむ:
- 風の神殿:3年目秋に解放(バザールランク4)。グライダーで到達し、「風の宝珠」(5000G、品質+3)を入手。
- 秘密の釣り場:川下流の隠し洞窟(ハンマー強化必須)で「伝説の魚」(1万G、確率1%)を釣る。
- コロボックルの祭り:2年目冬25日に開催。コロボックルに100個納品で「金のコロボックル像」を入手。
14.2 エンドコンテンツ
以下の目標でやり込みを:
- バザールランク5:売上500万G、店舗数20。世界バザール開催でエンディング。
- 結婚後の子育て:結婚後1年で子供が生まれ、作業効率10%アップ。
- フルコンプリート:全レシピ(50種)、全結婚候補イベント、コロボックル納品完了を目指す。
例:3年目秋に風の神殿で風の宝珠を入手。カブ★5を量産し、バザールランク5を達成。
15. 総評:そよかぜタウンを極める
『牧場物語 Let’s!風のグランドバザール』は、風車、グライダー、鮮度管理を戦略的に活用する奥深いゲーム。序盤はカブとニワトリで資金を確保、風力2以上の日に加工を集中。鮮度平均化や果樹の植え替えでロスを最小限にし、バザールで売上を最大化。住人との交流やイベント参加でストーリーを進め、コロボックルや施設アップグレードで品質を底上げ。裏技や小ネタを活用し、効率的に世界一のバザールを目指す。そよかぜタウンで、あなただけの牧場ライフを満喫しよう!

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