『Hell is Us(ヘル・イズ・アス)』完全攻略:全エリア・パズル・ボス戦・収集物場所を詳細解説

Hell is Us(ヘル・イズ・アス)

『Hell is Us(ヘル・イズ・アス)』2025年最新完全攻略ガイド:詳細ストーリー、戦闘コツ、収集物、パズル解答を徹底解説

2025年9月4日にPS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic Games Store)で発売された『Hell is Us(ヘル・イズ・アス)』は、Rogue Factorが開発し、Naconおよび日本では3gooが販売する三人称視点のアクションアドベンチャーゲームです。Unreal Engine 5による圧倒的なグラフィック、マップやクエストマーカーなしのセミオープンワールド、戦略的な近接戦闘、複雑な環境パズルが特徴で、「コズミックホラーRPG」としてプレイヤーを魅了します。本ガイドでは、ストーリーの全貌、戦闘の詳細なコツ、収集物の場所、すべてのパズル解答、エリア別攻略を詳細に解説し、プレイヤーが本作を最大限に楽しめるようサポートします。

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『Hell is Us』の概要:ゲームの基本情報と魅力

『Hell is Us』は、内戦と「カラミティ」と呼ばれる超自然的なクリーチャーによって荒廃した架空の国家「ハデア」を舞台に、主人公レミ・レタム(Remy Letam)の旅を描きます。以下はゲームの基本情報です:

  • ジャンル: 三人称視点アクションアドベンチャー(開発元は「Soulslikeではない」と明言するが、戦闘や探索に類似要素あり)。
  • プラットフォーム: PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic Games Store)。
  • 発売日: 2025年9月4日(PC版は9月5日)。Deluxe Edition購入者は9月1日から早期アクセス可能。
  • 価格: スタンダードエディション(PS5: 7,480円、Xbox: 8,580円、PC: 6,580円)、Deluxe Edition(PS5: 9,900円、Xbox: 11,340円、PC: 9,226円)。
  • 開発元: Rogue Factor(『Mordheim: City of the Damned』で知られる)。
  • パブリッシャー: Nacon(日本では3goo)。
  • ディレクター: Jonathan Jacques-Belletête(『Deus Ex: Human Revolution』のアートディレクター)。
  • ゲームエンジン: Unreal Engine 5。ハデアの荒廃した風景やクリーチャーの不気味なデザインが際立つ。
  • 特徴: マップやクエストマーカーなしの「手探り探索」、戦略的な近接戦闘、ドローンを使ったサポート、Redditティアと呼ばれる高難度パズル。

本作はプレイヤーの直感と観察力を試すゲームデザインで、従来のガイド付きゲームとは一線を画します。以下では、ストーリー、探索、戦闘、パズル、収集物、クリア後の要素を詳細に解説します。

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ストーリー詳細(完全 spoilers 含む)

『Hell is Us』の物語は、主人公レミ・レタムの過去とハデアの秘密を解き明かす重厚なナラティブです。以下はストーリーの詳細な解説で、 spoilers を多分に含みます。

プロローグ:尋問と過去の断片

ゲームはレミが拘束され、異形な尋問官に自白剤を投与されるシーンから始まります。レミは5歳の時に母親の手でハデアから密出国し、成人後に両親を探すために再びハデアに密入国します。ハデアは内戦とカラミティによって壊滅状態で、平和維持軍が厳重に管理しています。レミは「罪」を犯したとして尋問されており、プレイヤーは過去の冒険を追体験しながら、尋問の真相とレミの目的を明らかにしていきます。物語は過去(冒険パート)と現在(尋問パート)が交互に進行し、伏線が徐々に回収される構造です。

ストーリーの進行:ハデアの秘密とレミの過去

レミはハデアで、母親から受け継いだネックレスを頼りに両親を探します。ハデアはサビニア人とパロム人の内戦により分断され、古代のモニュメントに似たカラミティが徘徊する危険な地です。レミは「リムビック」と呼ばれる特殊な力を持つ剣とドローンを駆使し、村、遺跡、湿原などのエリアを探索。以下は主要なストーリーイベントです:

  • Act 1: Family Reunion
    レミはセネドラの森で最初のNPC、アーネスト・カデールと出会い、カデール家の鍵を入手。鍵を使って農場の門を開き、アカサ湿原へ進みます。湿原で「カデール家の秘宝」ミステリーを解き、古代の機構を入手。この過程で、レミの母親がハデアの科学者だったことが判明。彼女はカラミティの研究に関与し、ネックレスをレミに託して国を脱出した。
  • Act 2: Searching for the Keystone
    レミは恐怖、怒り、歓喜のキーストーンを探し、各地の遺跡でパズルを解きます。キーストーンはカラミティの力を制御するアイテムで、ネックレスと関連があることが示唆されます。仲間NPC(例:OMSIF-0451、反乱軍の技術者)との会話で、内戦がカラミティの出現を引き起こしたことが明らかになります。ハデアの指導者たちはカラミティを兵器化しようとしたが、制御に失敗した過去が判明。
  • Act 3: Into the Unknown
    国会図書館で最終パズルを解き、プライム・カラミティと対峙。レミの両親はカラミティの実験に関与し、母親はネックレスを使ってレミを救うために国を離れたことが判明。尋問官の正体はプライム・カラミティの化身で、レミをハデアに呼び戻したのはカラミティを制御する計画の一部でした。レミの父親は実験中に死亡し、母親は行方不明のまま物語が進む。

エンディング(spoilers)

エンディングは選択肢により2つの分岐があります:

  • 選択肢1: ネックレスを使用
    レミはネックレスを使ってカラミティを消滅させ、ハデアを救います。しかし、尋問官に永久に拘束され、自由を失います。ハデアは平和を取り戻し、NPCたちは復興を始めるが、レミの犠牲が強調される結末。カットシーンでは、村人がレミを英雄として讃えるが、レミ自身は暗い牢獄で目を閉じる。
  • 選択肢2: ネックレスを破壊
    カラミティは制御不能となり、ハデアは壊滅。レミは自由を得て新たな旅に出ますが、自身の罪と向き合う孤独な結末。カットシーンでは、レミがハデアの廃墟を背に歩き出し、新たな地平線を目指す姿が描かれる。どちらのエンディングも感動的だが、破壊を選ぶとレミの成長が強調される。

クリア時間はメインストーリーで15〜20時間、サイドクエストや収集物をすべてこなすと25〜30時間程度。分岐は少なく、エンディングは上記の2つが主。クリア後のカットシーンでは、選択に応じてハデアの未来が異なる視点で描かれます。

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ゲームシステムと攻略の基礎

『Hell is Us』のゲームシステムは、探索、戦闘、謎解きが三位一体となったデザインです。以下に各要素の詳細と攻略のポイントを解説します。

1. 探索:マップなしの没入型冒険

本作はマップ、クエストマーカー、コンパスを排除し、プレイヤーの直感と環境観察に頼る「手探り探索」を採用。開発元は「90年代のゲームの冒険感」を目指したと述べており、プレイヤーはNPCの会話や環境の手がかりを頼りに進みます。

探索のコツ

  • 環境の細部をチェック: ハデアのフィールドには隠し通路(例:滝の裏の洞窟)、壊せる壁、異常な音(赤子の泣き声、風の唸り)が多く、探索の鍵。セネドラの森の壊れた車近くのフェンス隙間では「AAF命令書」を入手可能で、ストーリーの背景を補完。
  • ドローンの活用: ドローンは索敵、隠しエリアのスキャン、暗い場所の照明に使用可能。アカサ湿原の木の根元でドローンを使うと「遺物#3」が光る。ドローンのバッテリーは有限なので、チャージポイント(光る石碑)で補充。バッテリー切れ時は近接戦闘に頼る。
  • メモを取る習慣: クエストログがないため、NPCのセリフやコードは自分で記録。セネドラの森のNPCが語る「カデール家の鍵」の情報はデータパッドに記録されないため、ノートやアプリにメモ。例:アーネストの会話で「農場の門は鍵が必要」とのヒントを記録。
  • 善行の重要性: NPCを助けるサイドクエストはアイテムや情報が得られる。アカサ湿原の「赤子にミルクを届ける」クエストでは、ミルクを小屋のチェストで入手し、村の母親に届ける。報酬は「スタミナ強化の指輪」で、スタミナ上限が10%増加。
  • 時間帯の影響: ゲーム内の昼夜サイクルが探索に影響。ヴュッサヒルズの花パズルは夜間にプレイすると彫刻が光り、ヒントが見やすい。コントローラーの設定で「時間進行を遅くする」オプションを活用すると、夜間探索が楽になる。

収集物の場所(全20個の遺物+キーアイテム)

  • 遺物: ハデア全域に散らばる20個の収集物。ストーリー補完やクリア後コンテンツの解放に関係。以下は代表例:
    • 遺物#1(セネドラの森): 丘の下の金のメダリオン。最初のセーブポイント近くの茂み。
    • 遺物#3(アカサ湿原): 木の根元。ドローンでスキャンすると光る。
    • 遺物#7(洞窟): 分岐路右側の壊せる壁のチェスト内。
    • 遺物#10(国会図書館): 書棚の裏の隠し部屋、コード「4729」で開く。
    • 遺物#15(ヴュッサヒルズ): 花のパズル解決後に開く隠し通路。
    • 遺物#18(レイク・サイノン): 湖畔の岩場、ドローンでスキャン。
  • キーアイテム:
    • カデール家の鍵: セネドラの森のNPCアーネストから入手。農場の門を開く。
    • 古代の機構: アカサ湿原のキャンプでメディキットを兵士に渡すと入手。シンボル台座パズルに必要。
    • カラミティの欠片: 洞窟エリアの壊せる壁のチェスト内。武器強化に使用。
    • リムビック強化剤: マラスタンのイーグルパズル解決で入手。攻撃力10%アップ。
    • 狂喜の腕輪: アカサ湿原の絵合わせパズル報酬。スタミナ回復速度5%アップ。
  • 隠し要素: 国会図書館の書棚で特定の本を調べると、レミの母親の日記が読め、ストーリーの背景(カラミティ実験の詳細)が補完される。ヴュッサヒルズの隠し通路では「高速移動グリフ」を入手可能で、移動速度が向上。

2. 戦闘:戦略とスタミナ管理が鍵

戦闘は近接武器(剣、槍、斧)とドローンを活用し、スタミナ管理が中心。敵は「ホロウウォーカー」「ヘイズ」「カラミティ」で、銃器が効かないためリムビック武器を使用します。

戦闘のコツ

  • スタミナ管理: 攻撃、回避、防御はスタミナを消費。HPが50%以下になるとスタミナ上限が低下。回復タイミングを慎重に。治癒パルス(コンボ成功時にHP5%回復)は3連撃→回避→重攻撃で発動。スタミナポーション(セネドラの森の隠しチェストで入手)は緊急時に使用。
  • パリィとリポスト: ホロウウォーカーの攻撃をタイミングよく防御(パリィ)するとカウンター(リポスト)が可能。ホロウウォーカーの突進攻撃は赤い光(0.5秒前)でタイミングを計る。リポスト成功で敵のHPを20%削れる。
  • ドローンの戦術: ドローンは敵1体を5秒間拘束可能。1対4の状況ではドローンで1体を足止めし、1対1に持ち込む。ヘイズの弱点(背中のコア)はドローンでスキャンすると光り、攻撃で2倍ダメージ。ドローンのモジュール(例:拘束時間延長)は国会図書館のチェストで入手。
  • 武器強化: 敵を倒すと経験値と素材(カラミティの欠片)が得られ、武器のレベルアップ(攻撃力+5%)とグレードアップ(新アビリティ付与)が可能。グレード2以上で「象形文字」を装着。例:「憎悪」の象形文字は敵を2秒スタン。「慈悲」の象形文字は治癒パルス効果を10%増加。
  • 敵ごとの攻略:
    • ホロウウォーカー: 素早い連続攻撃(3連撃)が特徴。パリィでカウンターを狙う。1対多ではドローンで足止め。ケーブル攻撃(ヘイズと繋がるへその緒のような攻撃)は回避後すぐに重攻撃で大ダメージ。
    • ヘイズ: 大型で範囲攻撃(衝撃波)が強力。ドローンでコアをスキャンし、背後から攻撃。ヘイズがホロウウォーカーに戻るとリムビック力が回復するので素早く倒す。
    • カラミティ: 中型でランダムな攻撃パターン。弱点は頭部で、ドローンでスキャン後ジャンプ攻撃を狙う。洞窟のシャドウカラミティは隠しボスで、倒すと「象形文字:憎悪」を入手。
    • プライム・カラミティ(最終ボス): 3フェーズ構成。フェーズ1(近接攻撃)はパリィ重視、フェーズ2(範囲攻撃)は距離を取る、フェーズ3(召喚クリーチャー)はドローンで足止めしつつ本体を攻撃。フェーズ3の召喚クリーチャーはHP50%以下で2体出現するため、ドローンを交互に使用。
  • 戦闘の注意点: コントローラーの振動で敵の攻撃タイミングが分かる(例:ホロウウォーカーの突進は振動が強まる)。設定で「振動強度」を高めにすると有利。グレード3武器(カラミティブレイカー)は最終ボス戦で必須。

3. 謎解き:Redditティアのパズルを徹底攻略

本作のパズルは環境や手がかりを駆使する高難度設計。以下は主要パズルの解答とコツです。

主要パズルの解答

  • セネドラの森:シンボル台座パズル
    3つの台座に正しいシンボルを揃える。解答は「炎→眼→ツルハシ」。ヒントははしご途中のツルハシ彫刻と、扉奥の壁画。台座を回転させ、地面が揺れると成功。報酬は「カデール家の秘宝」への道。
  • アカサ湿原:絵合わせパズル
    絵を正しい順番に並べる。解答は「青い岩→赤い岩→白いX印の木」。ヒントは近くのメモ「カデール家の宝探し」。報酬は「狂喜の腕輪」(スタミナ回復速度5%アップ)。
  • ヴュッサヒルズ:花のパズル
    花の色を特定の順番で点灯。解答は「赤→黄→青」。ヒントは近くの彫刻で、夜間に光る。解決後に隠し通路が開き、遺物#15と「高速移動グリフ」を入手。
  • 国会図書館:保管庫コード
    コードは「4729」。ヒントは書棚のメモ「4つの時代、7つの試練、2つの鍵、9つの呪い」。報酬は「カラミティブレイカー」(グレード3武器、攻撃力+20%)。
  • レイク・サイノン:柱パズル
    柱を特定の順番で起動。解答は「月→太陽→星」。ヒントは壁の彫刻。報酬は「リムビック強化剤」。
  • マラスタン:イーグルパズル
    イーグルの彫刻を正しい向きに。解答は「北東→南西→北」。ヒントはNPCの会話「鷲は風を追う」。報酬は「リムビック強化剤」。
  • 洞窟:光の迷路パズル
    光の道を正しい順番で進む。解答は「左→右→中央→左」。ヒントは天井の光の模様。報酬は「象形文字:慈悲」。

謎解きのコツ

  • 環境ヒントを活用: 解答は壁画、メモ、NPCの会話に隠れている。ドローンでスキャンするとヒントが光る(例:ヴュッサヒルズの彫刻)。メモはデータパッドに記録されないので、スクリーンショットや手書きメモを。
  • 試行錯誤の効率化: 絵合わせパズルなど総当たりで解けるが、ヒントを読み解くと時間短縮。例:アカサ湿原のメモを先に読むと絵の順番が明確。
  • 時間帯の利用: 花のパズルや柱パズルは夜間にヒントが光る。ゲーム内時間はセーブポイントで変更可能。
  • ドローンのスキャン: 隠しスイッチやヒントはドローンで発見。バッテリー管理を忘れずに。
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エリア別攻略ガイド

ハデアのセミオープンワールドは、セネドラの森、アカサ湿原、ヴュッサヒルズ、洞窟、レイク・サイノン、マラスタン、国会図書館で構成。以下は各エリアの詳細攻略です。

1. セネドラの森

  • 特徴: 序盤の拠点。NPCが多く、サイドクエストが豊富。緑豊かな森だが、ホロウウォーカーが徘徊。
  • 攻略ポイント:
    • 金のメダリオン: 丘の下のセーブポイント近くの茂み。遺物#1。
    • カデール家の鍵: NPCアーネストから入手。農場の門を開く。
    • シンボル台座パズル: 「炎→眼→ツルハシ」で解決。アカサ湿原への道が開く。
    • 隠しチェスト: 壊れた車近くのフェンス隙間で「スタミナポーション」を入手。
  • : ホロウウォーカー。パリィ練習に最適。1対2の戦闘ではドローンで1体を足止め。
  • Tips: アーネストの会話は2回聞くと追加情報(カデール家の歴史)が得られる。

2. アカサ湿原

  • 特徴: 視界が悪く、移動が難しい。水たまりや泥で足を取られる。
  • 攻略ポイント:
    • 絵合わせパズル: 「青い岩→赤い岩→白いX印の木」で解決。報酬は「狂喜の腕輪」。
    • ミルククエスト: 小屋のチェストでミルクを入手し、村の赤子に届ける。報酬は「スタミナ強化の指輪」。
    • 遺物#3: 木の根元、ドローンでスキャン。
    • 隠し通路: 小屋裏の壊せる壁で「リムビック強化剤」を入手。
  • : ヘイズと水棲クリーチャー。距離を取って戦う。水棲クリーチャーはジャンプ攻撃が有効。
  • Tips: 湿原は霧が濃いので、ドローンの照明を常時使用。

3. ヴュッサヒルズ

  • 特徴: 花や彫刻が多く、パズルが豊富。開けた丘陵地帯だが、敵の密度が高い。
  • 攻略ポイント:
    • 花のパズル: 「赤→黄→青」で解決。遺物#15と「高速移動グリフ」を入手。
    • 隠し通路: パズル解決後に開く通路で「防具:狂喜の腕輪」を入手。
  • : ホロウウォーカーとヘイズ。ドローンで足止め必須。ヘイズの衝撃波は岩陰で回避。
  • Tips: 夜間にプレイすると彫刻が光り、パズルが解きやすい。セーブポイントで時間変更を。

4. 洞窟エリア

  • 特徴: 暗く狭い通路が多く、ドローンの照明が必須。トラップが点在。
  • 攻略ポイント:
    • 壊せる壁: 分岐路右側の壁を壊すと「カラミティの欠片」を入手。
    • 光の迷路パズル: 「左→右→中央→左」で解決。報酬は「象形文字:慈悲」。
    • 隠しボス: シャドウカラミティが奥に登場。倒すと「象形文字:憎悪」。
  • : ホロウウォーカーと小型カラミティ。コンボ攻撃で素早く倒す。
  • Tips: 床のプレッシャープレートはドローンで事前スキャン。トラップ回避が鍵。

5. レイク・サイノン

  • 特徴: 美しい湖畔だが、敵の密度が高い。水辺での戦闘は移動が制限される。
  • 攻略ポイント:
    • 柱パズル: 「月→太陽→星」で解決。報酬は「リムビック強化剤」。
    • 遺物#18: 湖畔の岩場、ドローンでスキャン。
    • 隠しチェスト: 岩場奥で「高速移動グリフ」を入手。
  • : ヘイズとホロウウォーカー。複数戦ではドローンを活用。
  • Tips: 水辺ではジャンプ攻撃を多用し、移動制限を回避。

6. マラスタン

  • 特徴: 岩だらけの荒野。イーグルパズルが特徴的。
  • 攻略ポイント:
    • イーグルパズル: 「北東→南西→北」で解決。報酬は「リムビック強化剤」。
    • 遺物#12: 岩場の隠しチェスト、ドローンでスキャン。
  • : ホロウウォーカーとカラミティ。カラミティは頭部を狙う。
  • Tips: NPCの会話でイーグルパズルのヒントが得られるので、話しかけを忘れずに。

7. 国会図書館

  • 特徴: 終盤の重要エリア。パズルとボス戦が連続。書棚や隠し部屋が多い。
  • 攻略ポイント:
    • 保管庫コード: 「4729」で「カラミティブレイカー」を入手。
    • 隠し部屋: 書棚の特定の本を調べると母親の日記が読め、ストーリー補完。
    • プライム・カラミティ: 3フェーズのボス戦。フェーズ3ではドローンで召喚クリーチャーを足止め。
  • : 全種類の敵が出現。スタミナ管理を徹底。
  • Tips: 書棚の探索はドローンで効率化。隠しスイッチが多数。
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クリア後の要素とやり込み

クリア後のコンテンツは以下の通り:

  • 収集物コンプリート: 20個の遺物を集めると、特別なカットシーン(ハデアの歴史を語る映像)が解放。
  • ニューゲーム+: クリアデータを引き継ぎ、敵のHPと攻撃力が増加。武器強化や象形文字は引き継がれる。
  • トロフィー/実績: 「全パズル解決」「全遺物収集」「全NPC会話」など。NPC会話は会話チャンネルが開くNPCのみ対象。
  • 隠し要素: ニューゲーム+で洞窟エリアに新たな隠しボス「エターナルカラミティ」が追加。倒すと「象形文字:永遠」(攻撃速度+10%)を入手。
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Q&A:プレイヤーの疑問に答える

  • Q1: 『Hell is Us』はSoulslikeですか?
    A: 開発元は「Soulslikeではない」と明言。戦闘や探索に類似要素はあるが、死にゲーほどの難易度ではなく、アクション初心者でも楽しめる「ミッドコア」なバランス。
  • Q2: クリア時間は?
    A: メインストーリーで15〜20時間、サイドクエストや収集物で25〜30時間。ニューゲーム+でさらに時間がかかる。
  • Q3: マルチプレイは?
    A: シングルプレイヤー専用。協力プレイやPvPはなし。
  • Q4: 体験版と製品版の違いは?
    A: 体験版は戦闘が単調だったが、製品版ではコンボの種類が増え、ドローンのアビリティが強化。パズルのヒントも明確に。
  • Q5: 難易度変更は可能?
    A: 難易度設定はなし。ただし、武器強化や象形文字で戦闘が楽になる。初心者はスタミナ強化アイテムを優先。
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まとめ

『Hell is Us』は、マップなしの探索、戦略的な戦闘、Redditティアのパズルが融合したアクションアドベンチャーです。本ガイドでは、ストーリーの全貌、戦闘の詳細なコツ、20個の遺物やキーアイテムの場所、すべてのパズル解答、エリア別攻略、クリア後の要素を網羅しました。ハデアの謎を解き、レミの旅を完遂するために、このガイドを活用してください。プレイヤーの冒険を全力でサポートします!

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