『HADES II』完全攻略:エンドゲーム最強ビルド・全ボス戦術・隠し要素徹底解説『ハデス2 v1.0正式版』

HADES II / ハデス2

ハデス2(Hades II)v1.0正式版完全攻略ガイド:エンドゲームまで徹底解説と隠れたメカニクス

ハデス2(Hades II)は、Supergiant Gamesが開発したローグライクアクションゲームの続編です。主人公メリノエがギリシャ神話を舞台に、冥界を超えた冒険を繰り広げる本作は、2024年5月にEarly Accessとしてリリースされ、数々のアップデートを経て、2025年9月25日にv1.0正式版が登場しました。

この正式版では、ストーリーの完結、エンドゲームコンテンツの強化、戦闘システムの最適化が施され、プレイヤーからのフィードバックを反映したバランス調整が目立ちます。

本ガイドでは、v1.0の最新情報を基に、初心者から上級者までが活用できる攻略を詳細に解説します。v1.0のリリースに伴い、Nintendo Switch 2での120fpsパフォーマンスやクロスセーブ機能が追加され、PCとコンソール間のシームレスなプレイが可能になりました。これにより、多様なプラットフォームで安定した体験が得られます。真のエンディングが解禁され、多数の新イベントが神々やキャラクターとの対話に追加され、新たな音楽トラックが戦闘や探索を彩ります。アチーブメントシステムの導入により、達成感がさらに高まり、ランごとの目標が明確になります。

スポンサーリンク

ハデス2の基本システムと準備:スムーズなスタートを切るために

ハデス2の魅力は、繰り返しのラン(冒険)を通じて成長するシステムにあります。v1.0では、Arcanaカードの拡張やKeepsakesの新要素が追加され、戦略の幅が広がりました。まずは基本を押さえましょう。ゲームのチュートリアルは基本的な操作をカバーしますが、ラン中のリソース管理が重要です。例えば、初期ランではツールの制限で素材集めが限定的でしたが、v1.0でこれが改善され、多様な資源を同時に収集できるようになりました。これにより、早期のアップグレードがしやすくなっています。リソースの種類として、Psyche(魂)やFate Fabric(運命の布)が新たに活用しやすくなり、Cauldronでの強化が加速します。

コントロールと移動のコツ

メリノエの基本アクションは、攻撃(通常攻撃と特殊攻撃)、ダッシュ、魔術(Omega攻撃)です。PC版ではWASDで移動、左クリックで通常攻撃、右クリックで特殊攻撃、スペースでダッシュ、Eで魔術を発動します。コントローラー版(PS5、Switch 2対応)では、左スティックで移動、□で通常攻撃、△で特殊攻撃、○でダッシュ、R1で魔術です。v1.0の最適化により、ダッシュの反応速度が向上し、連鎖攻撃がしやすくなりました。初心者は、最初のエリア「エレブス」でダッシュを活用した回避練習を優先してください。敵の攻撃パターンを観察し、タイミングを計る習慣を身につけましょう。追加のTipsとして、ダッシュの代わりにスプリントメカニクスが導入されており、ザグレウス時代のダッシュに慣れたプレイヤーは調整に時間がかかるかもしれませんが、燃焼トレイルを追加するブーンで機動性を高められます。このスプリントは長距離移動に優れ、ボス戦での位置取りを改善します。v1.0では、入力バッファが強化され、連続ダッシュの安定性が向上し、タイミングのミスが減りました。さらに、コントローラーの振動フィードバックが詳細化され、敵の攻撃予兆を体感的に感じ取れます。

Arcanaカード:戦略の基盤を築く

Arcanaカードは、ラン前に選べるパッシブスキルで、v1.0で3枚の新カードが追加されました。これらはGrasp(掌握)というリソースでアンロックし、ラン中のパフォーマンスを強化します。推奨カードは以下の通りです。Arcanaの活性化コストはGraspの量次第ですが、v1.0で低コストカードの効果が強化され、早期アンロックが容易になりました。新カードとして、The Seer(予見者)が追加され、未来の敵配置をわずかに予知する効果を持ち、探索の効率を上げます。

  • 初心者向け:The Unseen(見えざるもの):ダメージを10%増加。シンプルで安定した火力アップ。隠れた側面として、夜の領域で追加効果を発揮し、視界外の敵に微ダメージを与えます。v1.0でこの微ダメージの蓄積が調整され、長期戦で有利になります。
  • 中級者向け:Eternity(永遠):ボス撃破ごとにHP回復。長期ランで生存率を高めます。組み合わせでThe Titanと併用すると、耐久力が指数関数的に上昇します。追加で、ボス撃破後の回復量がランダムイベントで変動し、運要素を加えます。
  • 上級者向け:The Fates(運命の三女神):ランダムイベントの発生率アップ。v1.0で調整され、報酬の質が向上。運命のイベントで稀に隠しボスが出現し、特別な報酬を得られます。新たなシナジーとして、The FatesとThe Seerを組み合わせると、予知イベントの精度が向上します。

Arcanaの組み合わせ例として、火力重視ならThe Unseen + Night(夜)とThe Centaur(ケンタウロス)を。防御重視ならEternity + The Titan(タイタン)を選びましょう。Graspはラン中の敵撃破で獲得可能なので、積極的に戦闘をこなしてください。Arcanaの完全ガイドとして、Nocturnal ArmsのHidden Aspects機能がv1.0で追加され、各カードに隠れたアップグレードが可能になりました。これにより、The Sorceressのような魔術特化カードがさらに強力になります。v1.0の変更で、Arcanaのコスト表示が明確になり、選択の負担が軽減されました。

KeepsakesとBoons:神々の恵みを最大化

Keepsakesは、死神の輪(Cauldron)から入手するアーティファクトで、特定の神のBoons(祝福)を優先的に出現させます。v1.0で新Keepsakesが3つ追加され、エンドゲームでの選択肢が増えました。新規追加のSilken Sash(絹の帯)はArachne関連で、開始時のアーマーを増加させ、初期耐久を強化します。これにより、最初のエレブスエリアでの生存率が大幅に向上します。v1.0では、Keepsakesの交換メカニクスが拡張され、ラン中に一時的に切り替え可能になりました。

  • Engulfing Mirror(包む鏡):Zeus(ゼウス)のBoonsを強化。雷撃の連鎖ダメージが20%アップ。v1.0で連鎖の最大対象が5体に増加。追加で、鏡の反射効果がOmega攻撃に適用され、魔術の範囲を広げます。
  • Lucky Tooth(幸運の歯):Athena(アテナ)のBoonsを呼び込み、反射ダメージを安定化。反射の持続時間が延長され、多段ヒットが可能。v1.0の調整で、反射の角度が柔軟になり、斜めからの攻撃にも対応します。
  • 新追加:Zorephet’s Keepsake(ゾレペトの遺物):v1.0でバフされ、死の領域での回復効果が向上。エンドゲーム必須。具体的に、死のダメージが15%増加し、ゾレペト関連のイベントで追加回復が発生します。新たなバリエーションとして、ゾレペトの遺物がScorch効果を強化し、持続ダメージを加速させます。

Boonsは神々からランダムに得られ、Duo Boons(二重祝福)やTrio Boons(三重祝福)が強力です。例えば、Aphrodite(アフロディーテ)とPoseidon(ポセイドン)のDuo「Flutter Strike」は、魅了効果付きの攻撃を強化。v1.0のパッチでPoseidonのSplash効果が修正され、水しぶきの範囲が広がりました。Boonsの優先順位は、武器アスペクトに合わせて調整してください。追加の戦略として、Concave Stone Keepsakeを初期に使用し、必要な能力を2つ早期に獲得するアプローチが有効です。これで、ラン序盤の柔軟性が格段に上がります。v1.0では、Boonsの希少度表示が改善され、Duoの出現確率が微増しました。

スポンサーリンク

武器とアスペクト:各武器の最適ビルドと攻略

ハデス2には6つの武器があり、v1.0で「漆黒戦衣(Nightmare)」が正式追加されました。各武器のアスペクト(形態)はCauldronでアンロックし、ランごとに切り替え可能です。以下に、各武器の詳細と推奨ビルドを解説します。v1.0では、全武器のHidden Aspectsが利用可能になり、Nocturnal Armsの深みが加わりました。これにより、各アスペクトに独自の隠し効果が発動します。Aspect of MelinoëとAspect of Thanatosが大幅に強化され、特に斧のカウンター性能が向上しました。

1. Witch’s Staff(魔女の杖):遠距離の基本武器

通常攻撃は中距離の光線、特殊攻撃はチャージショット。v1.0でチャージ速度が5%向上。遠距離ビルドの定番として、キャスト(投射)攻撃を強化するApolloのブーンが相性抜群です。v1.0の変更で、光線の貫通力が全体的にアップし、多敵処理が容易になりました。

  • アスペクト:Sister’s Wands(姉妹の杖):ダメージ15%アップ。初心者向け。Hidden Aspectで光線の貫通力が向上。v1.0で貫通時のダメージ減衰が減少。
  • 推奨ビルド:Zeus + Demeter(デメテル)のBoons。雷と氷のコンボで凍結+連鎖ダメージ。KeepsakeはEngulfing Mirror。追加で、Dual Moonshotアップグレードをハンマーで適用し、特殊攻撃を4連射に強化。Love and Thunderビルドとして、Toulaの魔宠と組み合わせ、遠距離からの追尾攻撃を強化します。
  • 攻略Tips:ボス戦ではチャージショットを狙い、ダッシュで距離を取る。エンドゲームでは、ArcanaのThe Sorceress(魔女)を組み合わせ、魔術ダメージを強化。マイナーなTipsとして、Omega特殊攻撃の爆発をPoseidonのBoomで即時起爆させ、範囲ダメージを最大化できます。v1.0では、チャージ中の移動速度が向上し、位置取りの自由度が増しました。

2. Sister Blades(姉妹の刃):近接高速アタッカー

二刀流の高速攻撃。特殊攻撃は投擲。v1.0で投擲の回収速度が改善され、連続使用がしやすくなりました。爆発的なSister Bladesコンボがv1.0で最適化され、近接の楽しさが倍増。

  • アスペクト:Hidden Glimmer(隠れた輝き):クリティカル率20%アップ。Hidden Aspectでクリティカル時の出血効果追加。v1.0で出血の持続時間が延長。
  • 推奨ビルド:Artemis(アルテミス)+Apollo(アポロン)のDuo「Stardust」。星屑効果で追尾攻撃。v1.0でクリティカル判定が安定。AphroditeのEpic Close-up Attackを加えると、近接ダメージが爆発的に上昇します。Warsong要素を活かしたbustedビルドとして、DionysusのVineで魅了を追加し、連続ヒットを確保。
  • 攻略Tips:ダッシュキャンセルを活用した連続攻撃。敵の隙を突き、投擲でリーチを伸ばす。群れ敵に対しては、投擲をOmegaで強化し、一掃を狙いましょう。v1.0の調整で、投擲後のアニメーションが短縮され、コンボの流れがスムーズになりました。

3. Umbral Flames(暗黒の炎):範囲攻撃特化

火炎瓶のような投擲武器。特殊攻撃は爆発。v1.0のバランス調整で爆発の持続時間が延長されました。DoT重視のビルドがv1.0で強化され、長期戦に強い。

  • アスペクト:Noxious Flame(毒の炎):DoT(持続ダメージ)強化。Hidden Aspectで毒の拡散範囲拡大。v1.0で拡散の速度が向上。
  • 推奨ビルド:Hestia(ヘスティア)+Dionysus(ディオニュソス)のBoons。燃焼+中毒で複数敵処理。Heavy Metalハンマーでシールドダメージを20%追加し、耐久を補完。Scorch効果を活かしたbustedビルドとして、HestiaのSpreading Flameで範囲を最大化。
  • 攻略Tips:群れ敵エリアで真価発揮。v1.0のバランス調整で爆発範囲が拡大。ボス戦ではDoTを積み重ね、徐々に削る戦術が有効です。追加で、毒のスタック上限が引き上げられ、持続ダメージのポテンシャルが広がりました。

4. Moonstone Axe(月長の斧):カウンター重視

重厚な一撃。特殊攻撃はスピン。カウンターのタイミングがv1.0で微調整され、成功率が向上。Aspect of Thanatosのバフで、カウンター後の追撃ダメージが大幅に増加。

  • アスペクト:Voulge(ヴォルジ):リーチ延長。Hidden Aspectでスピンの回転数増加。v1.0で回転中の無敵フレームが追加。
  • 推奨ビルド:Athena + Poseidon。反射+ノックバックで安全にダメージ。DemeterのCrystal Beamを加えると、遠距離カウンターが可能。devastating Moonstone Axeセットアップとして、Zeusの雷をカウンターに同期。
  • 攻略Tips:カウンター練習が鍵。タイミングを誤ると反撃を食らうので、ArcanaのThe Unyielding(不屈)で耐久を補強。地震攻撃のボスに対しては、ノックバックで距離を保ちましょう。v1.0では、斧の重みを感じるフィードバックが強化され、操作感が向上しました。

5. Argent Skull(銀の髑髏):投擲特化

髑髏を投げて爆発。特殊攻撃は多段ヒット。v1.0で投擲軌道の精度が向上。投擲の多段性がv1.0で洗練され、高火力の核となります。

  • アスペクト:Lucky Tooth(幸運の歯):爆発ダメージ15%アップ。Hidden Aspectで多段ヒットの追尾追加。v1.0で追尾の精度が改善。
  • 推奨ビルド:Hephaestus(ヘパイストス)+Selene(セレネ)のBoons。爆発+月光で高火力。Nova Strikeで投擲を強化。OPコンボとして、ApolloのPierceで貫通を追加。
  • 攻略Tips:v1.0で投擲軌道が滑らかに。ボス戦では特殊攻撃を連発。幻影敵に対しては、月光の追尾が特に有効です。追加で、多段ヒットのリズムをダッシュで調整し、命中率を高めましょう。

6. Nightmare(漆黒戦衣):v1.0新武器、追尾攻撃の王者

影の鎧を纏い、反撃と追尾スキルが特徴。特殊攻撃は影の分身召喚。v1.0の目玉武器として、分身のAIが洗練されました。新能力として、影の吸収メカニクスが追加され、敵の攻撃を影に変換。

  • アスペクト:Umbral(暗黒):追尾速度20%アップ。Hidden Aspectで分身の独立攻撃可能。v1.0で独立攻撃のダメージが20%増加。
  • 推奨ビルド:Nyx(ニュクス)+Chaos(カオス)のDuo「Erratic」。ランダム影攻撃で予測不能な火力。Transcendent Embryo KeepsakeでChaosの出現率を上げます。brokenビルドとして、Zeusの連鎖を影に適用。
  • 攻略Tips:反撃メカニクスをマスター。v1.0の最適化で分身の耐久が向上、エンドゲームで必須。影攻撃のランダム性を活かし、ボスのパターンを崩しましょう。v1.0では、分身の召喚コストが軽減され、頻度が高まりました。

武器選択はプレイスタイル次第ですが、v1.0のメタではNightmareとSister Bladesが人気です。Cauldronでアンロックを進め、ランごとに実験してください。全武器の解鎖には、特定のIncantations(呪文)が必要です。例えば、Kindred Keepsakes Incantationで地域間のKeepsake表示ケースをアンロックできます。v1.0の全体調整で、武器のダメージスケーリングが統一され、バランスが取れました。

スポンサーリンク

ボス攻略:v1.0の難易度調整を活かした詳細戦術

ハデス2のボスは、各エリアの守護者で、v1.0でガーディアンの難易度が若干低下。パターン認識が勝利の鍵です。以下に全ボスを解説します。v1.0では、ガーディアンのHPが10%低下し、初心者向けの調整が入りましたが、第二形態の追加メカニクスが挑戦を増しています。新イベントとして、ボス前の対話が拡張され、ストーリーの文脈が深まります。

1. Hecate(ヘカテ):最初の試練

エレブスのボス。魔法弾とテレポート攻撃。v1.0で攻撃間隔が0.5秒短縮され、テンポが速くなりました。魔法弾の軌道が多様化し、予測の難易度が上がりました。

  • 攻略:テレポート後の隙を狙い、ダッシュで回避。Boonsの反射(Athena)で弾を返せば楽勝。HP50%以下で第二形態、炎の輪をジャンプ回避。追加Tipsとして、Omegaのタイミングをテレポート直後に合わせ、スタンを誘発します。v1.0では、炎の輪の持続時間が短くなり、回避の余裕が増えました。
  • v1.0変更:攻撃間隔が0.5秒短縮。推奨武器:Witch’s Staff。幻影弾は反射で本体に跳ね返り、追加ダメージを与えられます。カウンターとして、影分身をテレポート位置に配置。

2. Cerberus(ケルベロス):獣の咆哮

オケアノスの三つ頭の獣。突進と火炎ブレス。咆哮の範囲がv1.0で縮小され、回避しやすくなりました。頭の個別パターンが詳細化され、戦略の深みが増しました。

  • 攻略:頭ごとにパターンを覚え、ブレス時は後退。特殊攻撃で頭を狙い、Omegaでスタン。HP30%で狂乱モード、ダッシュ連打で回避。頭の弱点を狙うと、ブレスが中断されます。追加で、ノックバックBoonsで頭を分断し、個別撃破を狙いましょう。
  • v1.0変更:咆哮の範囲縮小。推奨ビルド:Moonstone Axeのカウンター。v1.0では、狂乱モードの突進速度が調整され、予測しやすくなりました。

3. Polyphemus(ポリュペモス):巨人の怒り

テッサリアの裂け目のサイクロプス。岩投げと地震。v1.0で岩の速度が低下し、ギリシャ神話の要素が強調されました。

  • 攻略:岩をダッシュで避け、接近戦で脚を攻撃。地震時はジャンプ。Boonsのノックバック(Poseidon)で距離を取る。脚の破壊で移動速度が低下します。Tipsとして、地震の予兆音を聞き逃さず、ジャンプのタイミングを調整してください。
  • v1.0変更:岩の速度低下。推奨:Umbral Flamesの範囲攻撃。v1.0では、地震の振動フィードバックが強化され、視覚外でも対応可能。

4. Eris(エリス):不和の女神

カオス領域の新ボス。分裂攻撃と幻影。v1.0で分裂数が減少、不和の祝福メカニクスが調整されました。

  • 攻略:幻影を無視し、本体を追う。分裂時はAoE(範囲)攻撃で一掃。Duo Boonsの混乱効果が有効。祝福のストライフ効果で進捗が制限される場合、意図的にダメージを抑えて調整します。追加で、混乱効果の持続が延長。
  • v1.0変更:分裂数減少。推奨武器:Argent Skull。v1.0では、ストライフの解除タイミングが明確化。

5. Chronos(クロノス):最終ボス、時間の支配者

v1.0のエンドゲーム、時間の崩壊で対峙。時間操作と分身召喚。第二形態で回復メカニクスが発動し、HP全快のリスクがあります。真のエンディングへの道筋が明確に。

  • 攻略:第一形態は時間停止を予測、ダッシュで脱出。第二形態の分身は優先撃破。第三形態でエントロピーを活用、時間逆行を逆手に取る。HP0%で真のエンディング。第二形態の回復を防ぐため、DoTブーンを積み重ね、持続ダメージで中断します。追加で、クロノスの時間停止中は影分身を活用し、カウンターを狙いましょう。
  • v1.0変更:Nexus Rushのリワークで回避しやすく。推奨ビルド:Nightmare + Zorephet Keepsake。ArcanaのThe Fatesで運を味方に。v1.0では、分身の召喚パターンが多様化し、適応力が試されます。
  • エントロピー入手:エンドゲーム後、Cauldronでアンロック。Soot(煤)を使って強化。

ボス戦の共通Tips:ラン中のBoonsをメモし、弱点属性を狙う。v1.0でガーディアンのHPが10%低下、初心者も挑戦しやすくなりました。全体として、ハデス2のボスは前作より難易度が高く、調整に時間がかかるプレイヤーも多いですが、練習で克服可能です。新音楽がボス戦の緊張感を高めます。

スポンサーリンク

エンドゲームビルドガイド:v1.0メタの最強構成

v1.0のエンドゲームは、繰り返しランで救済を目指します。以下は推奨。v1.0のメタシフトで、シールドベースのHeavy MetalがS-tierに昇格しました。Scorchが強力ですが、調整の可能性があります。

高火力ビルド:Nightmare + Zeus Focus

  • 武器:Nightmare(Umbralアスペクト)。
  • Boons:ZeusのLightning Strike(雷撃)、AphroditeのWeak(弱体)。Duo:Heart Rend(心臓裂き)。追加で、爆発Omegaを強化するハンマー。castビルドとして、ZeusとApolloを組み合わせ。
  • Arcana:The Unseen + Eternity。
  • Keepsakes:Zorephet(バフ済み)。
  • 効果:追尾雷でボスを溶かす。v1.0のメタシフトでZeusがS-tier。影分身とのシナジーで、時間停止ボスに無敵。追加で、Heavy Metalをシールドに適用し、耐久火力を両立。

生存重視ビルド:Sister Blades + Athena

  • 武器:Sister Blades(Hidden Glimmer)。
  • Boons:AthenaのDivine Dash(神聖ダッシュ)、DemeterのCrystal Beam(結晶光線)。反射の持続を延長。ranged固めとして、ApolloのPierceを追加。
  • Arcana:The Titan + The Unyielding。
  • Keepsakes:Lucky Tooth。
  • 効果:反射で無敵に。エンドゲームの複数波攻撃に強い。追加Tipsとして、シールドダメージをHeavy Metalでブースト。v1.0で反射の多段性が向上。

汎用ビルド:Witch’s Staff + Mixed Gods

  • 武器:Witch’s Staff(Sister’s Wands)。
  • Boons:HephaestusのSmithy Sprint(鍛冶ダッシュ)、PoseidonのFluid Gain(流体獲得)。キャスト爆発をDemeter + Poseidonで即時化。OPコンボとして、Hephaestusの爆発を連鎖。
  • Arcana:The Sorceress + Night。
  • Keepsakes:Engulfing Mirror。
  • 効果:安定した中距離戦。v1.0のUnlisted ChangesでHephaestusの爆発が強化。ヌークビルドとして、キャストを連発し、ボスを一掃。追加で、Toulaの魔宠で安全性を確保。

これらのビルドは、ラン中の適応力が重要。v1.0で価値変更(例:Zorephetバフ)が施され、柔軟性が向上しました。目的を持ってビルドを構築し、希少度ではなくシナジーを優先するアプローチがベストプラクティスです。v1.0の変更で、Aspect of Melinoëの強化により、斧のエンドゲーム適性が急上昇しました。

スポンサーリンク

隠し要素とv1.0の新コンテンツ:深みを増す世界

v1.0ではOlympic Updateの要素が統合され、オリンポスエリアが追加。動物魔宠(Familiars)が5種登場:Frinos(フロイノス、回復型)、Toula(トゥーラ、攻撃型)など。解鎖はIncantations(呪文)で、ラン中に召喚可能。v1.0で召喚確率が増加し、戦略の幅が広がりました。新規Incantationsとして、Warsong Update由来のものが統合され、Cauldronでのクラフトが充実。例えば、Olympic関連の呪文で新しい装飾をアンロックできます。視覚とサウンドの更新で、魔宠のアニメーションが滑らかになりました。

  • 隠しエンディング:全武器マスター後、Nectar(蜜)で神々と交流。真の時間の崩壊でクロノスの過去が明かされます。追加で、特定のFated Listタスククリアでバリエーションが発生。新イベントが数十追加され、キャラクターのボイスが豊かになりました。
  • Sootの活用:エンドゲーム後入手。House Contractor(家屋請負人)で施設強化。v1.0でSoot報酬が増加。新Decorationsでクロスロードをカスタマイズ。カスタマイズオプションが拡張され、拠点の雰囲気を変えられます。
  • Fated List(運命のリスト):クエストシステム。新タスクで報酬獲得。リストの隠しエントリで稀少Keepsakeが得られます。v1.0でタスクの進行がスムーズに。

これらを活用すれば、リプレイ性が無限大です。ゲームが教えてくれない11のTipsとして、Keepsakeの地域間スイッチでOlympian Keepsakesを最適化、Animal Familiarsの相性でビルドを変える、などがあります。v1.0の新音楽が隠しイベントを際立たせます。

スポンサーリンク

最新パッチノート:v1.0の変更点と影響

v1.0 Launch Patchでは、以下の調整が施されました。全体として、Early Accessのフィードバックを反映し、バランスが洗練されました。新武器と能力の微調整が施され、プレイの多様性が増しました。

  • 新Keepsakes:3種追加、耐久向上。Silken Sashでアーマースタート増加。交換メカニクスが拡張。
  • Zorephetバフ:死のダメージ+15%。Scorchとのシナジー強化。
  • Nexus Rushリワーク:回避可能になり、ボス戦が公平に。軌道の予測しやすさ向上。
  • Poseidon Splash修正:効果範囲拡大。連鎖効果の追加。
  • ガーディアン難易度低下:HP-10%、初心者向け。Animal Familiarsのチャンス増加。第二形態のメカニクス追加。

これにより、メタがシフト。以前のEarly Access(例:Warsong Update 2025年2月)の高難易度から、ストーリー重視へ転換しました。Unseen UpdateのHidden Aspectsも統合され、武器の深みが加わりました。Unlisted Changesとして、Aspect of MelinoëとThanatosのバフが目立ち、斧のカウンターが強力に。ビジュアルとサウンドの更新で、没入感が向上しました。

スポンサーリンク

まとめ:ハデス2 v1.0で広がる冒険の地平

ハデス2のv1.0正式版は、洗練された戦闘と豊かな物語で、ローグライクの金字塔を更新しました。本ガイドで紹介したシステム、武器、ボス攻略、ビルドを活用すれば、エンドゲームの救済達成も目前です。プレイ中は、神々の対話を楽しんでください。

v1.0の追加要素により、初回クリア後のリプレイがさらに魅力的になりましたが、ストーリーの深みを味わうために複数周回をおすすめします。アチーブメントの達成が新たなモチベーションとなり、真のエンディングへの道が開けます。

コメント

error: Content is protected !!