Deadzone: Rogue 完全攻略ガイド:ゾーン・ビルド・ボス戦の全てを解説

Deadzone: Rogue

Deadzone: Rogue 最新完全攻略ガイド – 2025年9月版:詳細な情報で全貌を解き明かす

『Deadzone: Rogue』は、Prophecy Gamesが開発・公開するSFローグライトFPSゲームで、2025年8月11日のPCフルリリースおよび9月3日のコンソール版(PS5/Xbox Series X|S)ローンチを機に注目を集めています。プレイヤーは記憶を失った主人公として、火星殖民船「ISS-X」で敵対的な機械やバイオメカニカルなクリーチャーと戦い、自身の過去と船の謎を解き明かします。本ガイドは、初心者から上級者までがゲームを深く理解し、効率的に攻略するための包括的な情報を提供します。

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1. ゲーム概要:Deadzone: Rogueの魅力と基本システム

『Deadzone: Rogue』は、ローグライトループとFPSのダイナミックな戦闘を融合させた作品で、戦略的なビルド構築とリプレイ性が特徴です。以下はゲームのコアシステムの詳細です。

  • コアループ: 戦闘→死亡→アップグレード→再挑戦。死は進行の一部で、収集した「テック」で永続的な強化を行います。
  • 通貨システム:
    • スクラップ: ラン中に使用する一時的な通貨。武器や装備のアップグレードに使用し、死亡時にリセット。
    • テック: 永続アップグレnibusードに使用する通貨。死亡後も保持され、ハブエリアのマスタリーベンチで強化可能。
  • ステルスフェーズ: 各部屋新华社に短時間のステルス状態(約5秒)が付与され、敵の配置確認や爆発バレルの戦略的配置が可能。
  • 武器とパーク: 30種類以上の武器(アサルトライフル、ショットガン、スナイパーライフルなど)とエレメンタル効果(火、氷、雷、虚空)を組み合わせ、独自のビルドを構築。パークは戦闘スタイルを大きく変化させる。
  • ミッションとゾーン: 3つのゾーン(Zone 1~3)で構成され、各ゾーンにはストーリーミッションとサイドミッションが存在。難易度は「カジュアル」「ノーマル」「ハード」「ナイトメア」の4段階。
  • 協力プレイ: 最大3人でのオンラインCo-opに対応し、PC、PS5、Xbox間のクロスプレイも可能。ソロプレイも最適化されています。
  • パフォーマンス: Steam Deckで45FPS、コンソールで60FPSの安定動作が確認済み。
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2. 初心者向け攻略:ゲームの基礎をマスターする

初めて『Deadzone: Rogue』をプレイする方に向け、基本的な操作と序盤の攻略ポイントを詳細に解説します。

2.1 チュートリアルと最初のミッション

ゲーム開始時、プレイヤーはISS-Xのハブエリアで目覚め、AI「Planty」のガイドで最初のミッション「Who the Hell Am I?」に挑みます。このミッションはチュートリアルの役割を果たし、以下の流れで進行します:

  1. ハブエリアの確認: アップグレード端末(マスタリーベンチ)とミッション選択端末を確認。初期は選択肢が限られているため、エレベーターでミッションへ直行。
  2. ステルスフェーズの活用: 各部屋の開始時にステルス状態が付与され、敵の位置や爆発バレルの配置を確認。バレルを敵の近くに移動させ、射撃で爆発させて群れを一掃。
  3. 初期装備: ピストル「Defender」(12発マガジン、クリティカル率10%)でスタート。敵の弱点(頭部や発光部位)を狙い、効率的にダメージを与える。
  4. 敵の優先順位: 回復やシールドを付与する「Healer Bot」を最優先で倒し、次に遠距離攻撃の「Sniper Bot」や追尾爆発の「Seeker Orbs」を処理。

Tips: チュートリアルでは敵の攻撃パターンを観察し、回避行動(ダッシュやカバー)を練習。死亡してもテックは保持されるため、積極的に挑戦を。

2.2 通貨管理と初期アップグレード

  • スクラップの使い方: 部屋クリア後のファブリケーターで使用。優先順位は「武器の強化(ダメージ+10%など) > シールド(耐久+20%) > ヘルス(HP+50)」。スクラップは死亡時に失われるため、積極的に使う。
  • テックの使い方: ハブエリアのマスタリーベンチで永続アップグレードを購入。初心者向けの推奨アップグレード:
    • シールドリチャージ速度(Tier 1: +20%速度、5テック):被ダメージ後の回復を早め、生存率向上。
    • クリティカルヒット確率(Tier 1: +5%、5テック):DPSを効率的に増加。
    • 移動速度(Tier 1: +10%、3テック):敵の攻撃回避やポジショニングに有利。
  • ドロップ率: スクラップとテックのドロップ率は敵の種類や難易度に依存。ナイトメアモードではドロップ量が1.5倍。

2.3 戦闘の基本テクニック

  • 弱点攻撃: ほとんどの敵は頭部や発光部位が弱点。Defenderでヘッドショットを狙えば、Skullbotsを1~2発で倒せる。
  • カバー活用: 部屋のオブジェクト(箱や壁)をカバーとして使用。移動しながら射撃し、敵のAoE攻撃(例:Spider Cyborgの爆発)を回避。
  • グレネードのタイミング: グレネードは群れに投擲し、爆発バレルと組み合わせると効果的。初期グレネードは3個(リチャージ15秒)。

Tips: ステルスフェーズ中に部屋の出口を確認し、敵を誘導して有利なポジションを確保。部屋のレイアウトを覚えることで、次のランで効率的に動ける。

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3. 中級者向け攻略:ビルド構築と戦術の深化

ゲームに慣れたプレイヤーは、ビルドの最適化と戦術の深化で効率的に進行できます。以下に詳細な戦略を解説します。

3.1 武器の選び方とエレメンタル効果

ゲーム内には30種類以上の武器があり、以下のようにカテゴリ分けされます:

  • プライマリウェポン:
    • アサルトライフル: Barrage(中距離、連射速度高、反動中、弾数30)。
    • スナイパーライフル: Ion Driver(チャージ式、単発1500ダメージ、ボス戦向き)。
    • ミニガン: Tempest(200発マガジン、群れ処理に最適)。
    • ショットガン: Breach(近距離、広範囲ダメージ、弾数8)。
  • セカンダリウェポン:
    • ピストル: Defender(安定性高、初心者向け、弾数12)。
    • SMG: Viper(高速連射、近~中距離、弾数40)。
    • ショットガン: Rampage(自動連射、近距離特化、弾数6)。
  • 近接武器:
    • ナイフ: Swift(高速攻撃、クリティカル率20%)。
    • アックス: Heavy(単発200ダメージ、スタン効果30%)。
  • グレネード: 標準グレネード(ダメージ150、半径3m)に加え、エレメンタル効果(火、氷など)を付与可能。

最強武器ランキング

  1. Rampage(ショットガン): セカンダリ枠で自動連射、近距離で毎秒500ダメージ。火エレメントでBurn効果を付与可能。
  2. Tempest(ミニガン): 200発マガジン、反動制御が容易。虚空エレメントでAoEダメージ強化。
  3. Ion Driver(スナイパー): フルチャージでボスに1500ダメージ。雷エレメントでクリティカル率+20%。

エレメンタル効果の詳細

  • Fire(火): 持続ダメージ(Burn、毎秒10%HP)。Swarm系(Skullbotsなど)に有効。
  • Cryo(氷): 敵を凍結(2秒)またはスロウ(50%減速)。ボス戦で動きを制限。
  • Shock(雷): クリティカルヒット確率+15%。精密射撃(スナイパーやピストル)に最適。
  • Void(虚空): ダメージを周囲に拡散(半径5m、50%ダメージ)。群れ処理に強力。

推奨ビルド例: 火エレメント特化

  • 武器: Tempest(Fireエレメント、マガジン200、Burn確率20%)。
  • パーク: Combustion(Burnダメージ+30%)、Grenade Cascade(グレネードキルで追加グレネード生成)。
  • オーグメント: Fire Affinity(火エレメント発動率+25%)。
  • 戦術: Burnで敵を削りつつ、グレネードで群れを一掃。ボス戦ではTempestで弱点を連射。

戦術Tips: 武器のエレメンタル効果はファブリケーターでスクラップ200で付与可能。Rampageは近距離で最大火力を発揮するため、敵との距離を5m以内に保つ。

3.2 パークとオーグメントの選び方

パークは部屋クリア時やボス撃破時に選択可能で、以下のカテゴリに分かれます:

  • プライマリパーク: 3択から選択。例:Combat Reflexes(クリティカルダメージ+20%)、Thunder Soul(雷エレメントダメージ+25%)。
  • セカンダリパーク: プライマリパークに応じた4択。例:Grenade Cascade、Icey Veins(氷エレメントで凍結時間+1秒)。
  • オーグメント: 装備スロットに装着し、ステータスやエレメントを強化。例:Elemental Boost(エレメント発動率+15%)、Melee Boost(近接ダメージ+30%)。

推奨パーク組み合わせ

  • 遠距離ビルド: Combat Reflexes + Precision Strike(ヘッドショットダメージ+50%)+Ion Driver。
  • 群れ処理ビルド: Grenade Cascade + Explosive Yield(爆発範囲+20%)+Tempest(Void)。
  • 防御ビルド: Icey Veins + Shield Overload(シールド回復速度+30%)+Breach(Cryo)。

オーグメントの選び方

  • エレメンタル効果を強化するオーグメントを優先(例:Fire Affinity)。
  • ステルスビルドならShadow Strike(ステルス中のダメージ+50%)。
  • Co-opではTeam Synergy(仲間へのバフ効果+20%)が有効。

Tips: パークはゾーン2以降のボス部屋で追加選択可能(最大2パーク/ラン)。オーグメントはスクラップ100でリロール可能。ステルスビルドはナイフ(Swift)とShadow Strikeで小型敵を瞬殺し、テックを効率的に集める。

3.3 敵の種類と対処法

敵は「スウォーム」「ヘビー」「ボス」の3タイプに分類。以下に主要な敵と対処法を詳細に記載:

  • Skullbots: 基本的なスウォーム敵(HP50)。ヘッドショットで即死。優先度:低。
  • Switchblades: 飛行し刃で攻撃(HP200)。AoE攻撃(半径3m、ダメージ100)を回避し、Viperで素早く処理。優先度:中。
  • Seeker Orbs: 追尾して自爆(HP100、爆発ダメージ150)。遠距離からIon Driverで破壊。優先度:高。
  • Healer Bot: 敵にシールド付与(+100HP)。最優先でRampage(近距離)で処理。
  • Spider Cyborgs: ボス級(HP2000)。AoE爆発(半径5m、ダメージ200)とSeeker Orbs召喚。Orbsを先に破壊し、ダッシュで回避しながら攻撃。優先度:高。
  • ボス例: Siphon: 多段レーザー(毎秒100ダメージ)と近接攻撃(300ダメージ)。弱点(胸部発光部)を狙い、Cryoグレネードで動きを制限。

戦術Tips:

  • ステルスフェーズで爆発バレルを敵の近くに配置。Siphon戦ではバレルで初期HPを500削減。
  • SwitchbladesのAoE攻撃は予告モーション(赤い円)が表示されるため、ダッシュで回避。
  • Healer Botは部屋の端にスポーンしやすく、ステルス中に位置を確認して優先処理。

3.4 部屋の構造と戦略

各ゾーンの部屋はランダム生成され、以下のタイプに分類:

  • 戦闘部屋: 敵の群れが出現。出口を開放するには全滅が必要。
  • パズル部屋: スイッチやレバーを操作。ステルス中にスイッチ位置を確認。
  • ボス部屋: ゾーン終盤に登場。報酬としてパークやレア武器をドロップ。
  • 隠し部屋: 低確率(5%)で出現。壁の隠しスイッチを操作すると、高級オーグメントやテック(+50)を入手。

戦略:

  • 戦闘部屋では入口近くのカバーを活用し、敵を1体ずつ誘導。
  • パズル部屋ではステルス中に敵を回避し、スイッチを最短で操作。
  • ボス部屋ではグレネードを最低5個温存し、爆発バレルを活用。
  • 隠し部屋は壁の光るパネル(青色)をチェック。ステルス中に発見しやすい。

Tips: 戦闘部屋の敵配置はゾーン進行で複雑化。ゾーン3ではSeeker OrbsとSpider Cyborgsが同時出現する部屋が増加。

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4. 上級者向け攻略:高難易度とアチーブメント

ナイトメアモードやアチーブメントを目指す上級者向けに、以下の戦略を提供します。

4.1 ナイトメアモード攻略

ナイトメアモードは敵のHPが2倍、ダメージが1.5倍に増加し、ドロップ率が1.5倍に向上。攻略の鍵は以下の通り:

  • マスタリー強化:
    • シールド(Tier 5: +50%耐久、20テック): 生存率を大幅に向上。
    • クリティカルダメージ(Tier 5: +50%、15テック): ボス戦のDPSを強化。
    • 移動速度(Tier 5: +25%、10テック): 回避性能を最大化。
    • グレネード容量(Tier 3: +2個、10テック): 群れ処理を強化。
  • 最適ビルド:
    • 火エレメント+Tempest+Grenade Cascade: 群れを一掃。
    • 雷エレメント+Ion Driver+Thunder Soul: ボスを瞬殺。
    • ステルスビルド: Swift+Shadow Strikeで小型敵を瞬殺し、テックを効率収集。
  • Co-op戦略: 役割分担が重要。例:1人がタンク(Shield Overload)、1人がDPS(Ion Driver)、1人が群れ処理(Tempest)。クロスプレイでPS5やXboxの友人と連携可能。
  • ボス対策:
    • Siphon: レーザー予告モーション(赤い線)を注視し、左右にダッシュで回避。Cryoグレネードで2秒凍結。
    • Admiral(ゾーン2ミニボス): 中央スポーンでAoE攻撃(半径6m、ダメージ250)。爆発バレルで初期HPを20%削減。
    • Void King(ゾーン3): フェーズ2でSeeker Orbsを大量召喚。Tempest(Void)でOrbsを一掃し、Ion Driverで弱点(頭部)を集中攻撃。

Tips: ナイトメアの「Spearhead」ミッションでは、爆発バレルを事前に配置し、Admiralの初期HPを削減。ゾーン3のVoid King戦では、部屋の四隅にカバーを活用し、レーザー攻撃を回避。

4.2 全51アチーブメントの解除方法

全51アチーブメントの詳細を以下に記載:

  • 基本アチーブメント:
    • Welcome to the Deadzone: 任意のミッションをクリア(ゾーン1-1で解除)。
    • Tech Titan: テック累計1000収集。ゾーン2クリアで自然達成。
    • Scrap Lord: スクラップ累計100,000収集。ナイトメアモードで効率的。
    • Zone Conqueror: ゾーン3をクリア。Void King撃破で解除。
  • 隠しアチーブメント:
    • Brain in a Jar: ゾーン1で30部屋を無死でクリア。ステルスとカバー活用必須。
    • Stargazer: ハブエリアの窓で地球を2分眺める(音楽ルーム横)。
    • Music Lover: ファブリケーター横の音楽ルームで40秒待機。
    • No Damage Run: ミッションを無傷でクリア(シールドダメージもNG)。Co-opで後方支援役が有効。
    • Hidden Cache: 隠し部屋を10回発見。壁の青いパネルをチェック。
  • 高難易度アチーブメント:
    • Hardcore to the Max: ナイトメアモードで「Crossfire」ミッションクリア。グレネードとTempestで群れを処理。
    • Void Slayer: Void Kingをナイトメアモードで撃破。Ion Driver(雷)とThunder Soulが必須。

Tips: 隠しアチーブメントはランダム部屋のイベント(例:隠しスイッチ)を探すと効率的。No Damage Runはカジュアルモードのゾーン1-1で挑戦し、ステルスをフル活用。

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5. ストーリー:全貌を解き明かす

以下はストーリーの完全な解説で、詳細な内容を含みます。知りたくない方はスキップしてください。

5.1 ストーリー概要

プレイヤーはISS-Xで目覚め、記憶を失った状態でAI「Planty」の支援を受けながらミッションを進めます。船は火星への殖民船だったが、バイオメカニカル実験の失敗により乗組員がクリーチャーに変貌し、AI「Sovereign」が暴走。ストーリーは3つのゾーンで展開:

  • ゾーン1(Who the Hell Am I?): 主人公は「オペレーター」と呼ばれる戦闘員であることが判明。船のエンジンルームで初期の敵(Skullbots、Switchblades)と戦い、実験の断片を知る。ミッション「Uniform Chaos I」では、同一種類の敵がランダムにスポーンする部屋をクリア。
  • ゾーン2(The Truth Unfolds): テキストログで企業CEOのクローン実験とSovereignの暴走が明らかに。ボス「Admiral」はクローンの失敗作で、AoE攻撃と高速移動が特徴。ミッション「Glass Cannon」は高難易度で、敵のダメージが50%増加。
  • ゾーン3(The Void Beckons): 最終ボス「Void King」と対決。主人公は実験の被験者で、記憶を消去されて戦闘マシンとして再利用された過去が判明。Void Kingは異次元エネルギーとの融合体で、フェーズ3で全エレメンタル攻撃を使用。

5.2 テキストログと世界観

全30のテキストログは、船の歴史や実験の詳細を明らかにします:

  • ログ例1: 「Project Genesis」ログ(ゾーン2、部屋10%確率)。CEOが永遠の命を求めてクローンとAI融合を試み、Sovereignが乗組員をクリーチャーに変貌させた。
  • ログ例2: 「Operator Protocol」ログ(ゾーン3、ボス部屋5%確率)。主人公は実験の成功例で、戦闘能力を最大化するため記憶を消去。
  • 隠しログ: ゾーン3のパズル部屋でレアスポーン(確率10%)。Void Kingの起源(異次元エネルギーとの融合)を説明。収集にはステルスでスイッチを操作。

5.3 エンディングと選択肢

  • 脱出エンド: 船を脱出し、地球へ帰還。Plantyが記憶修復を約束するが、曖昧な結末で続編を示唆。
  • 残留エンド: 船に残り、戦闘を継続。エンドレスモード「Eternal Deadzone」がアンロックされ、ランダムボスが毎10部屋で出現。
  • 隠しエンド: 全テキストログ収集+ナイトメアモードクリアで、主人公がSovereignと融合し、新たな支配者となるエンディング。Voidエレメントの新パーク「Void Mastery」(ダメージ+50%)がアンロック。

Tips: 隠しエンドはゾーン3の全パズル部屋(5部屋)をクリアし、ログを収集。ナイトメアモードではVoid KingのHPが10,000に増加するため、Ion DriverとCryoグレネードを準備。

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6. プラットフォーム別最適化とパフォーマンス

ゲームはPC、Steam Deck、PS5、Xbox Series X|Sでプレイ可能。以下はプラットフォーム別の最適化設定:

  • Steam Deck:
    • シャドウ品質: オフ(FPS+10)。
    • グローバルイルミネーション: 低。
    • レイトレーシング: オフ。
    • 推奨設定: 45FPS、テクスチャ高、ポストプロセス中、輝度50%でバッテリー消費を抑制。
  • PS5/Xbox Series X|S:
    • 60FPSで安定。コントローラーの左スティックデッドゾーン問題は修正済み。PS5はアダプティブトリガーをオフに設定可能。
  • PC(高スペック):
    • RTX 3080以上でレイトレーシング有効化可能。4K/60FPSを維持するにはシャドウ品質を中に設定。

Tips: Steam Deckではゾーン2の密集部屋でフレームレートが40FPSに低下する場合、敵のエフェクトを低に設定。コンソール版はクロスプレイ対応で、Co-opの接続が安定。

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7. Co-opとクロスプレイの詳細

Co-opは最大3人でプレイ可能で、以下の特徴があります:

  • クロスプレイ: PC、PS5、Xbox間で完全サポート。ゲーム内メニューで有効化し、接続は安定。
  • 役割分担:
    • タンク役: Shield Overload+Breach(Cryo)で敵の注意を引きつける。
    • DPS役: Ion Driver+Thunder Soulでボスを瞬殺。
    • 群れ処理役: Tempest+Grenade Cascadeでスウォームを一掃。
  • 報酬共有問題: Co-opでパークやオーグメントの報酬はホストのみが獲得。修正予定だが未実装(2025年9月時点)。
  • 敵スケーリング: プレイヤー1人につき敵のHPが+30%増加するが、ドロップ率も+20%。

Tips: Co-opではボス部屋前に役割を確認。タンク役はSpider CyborgのAoE攻撃を引きつけ、DPS役は弱点を集中攻撃。クロスプレイでプラットフォーム間の遅延はほぼなし。

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8. 環境とインタラクション

ISS-Xの環境は戦闘に影響を与える要素が豊富です:

  • ゼロGエリア: ゾーン2の特定部屋で重力が低下。ジャンプ力が増加し、ダッシュで高速移動可能。敵の追尾精度が低下するため、Ion Driverで遠距離攻撃が有効。
  • 電磁エリア: ゾーン3で出現。武器のリロード速度が20%低下するが、雷エレメントのダメージが+30%。Thunder Soulと組み合わせるとDPSが大幅に向上。
  • 爆発バレル: 各部屋に1~3個配置。ステルス中に移動させ、敵群の中心で爆発(ダメージ300、半径4m)。ボス戦では初期ダメージを確保。
  • ハッキング端末: パズル部屋で出現。操作に10秒必要で、成功すると敵のスポーン数が50%減少。失敗すると追加のSeeker Orbsが出現。

Tips: ゼロGエリアでは天井のカバーを活用し、敵の視線を回避。電磁エリアではViper(雷)で小型敵を素早く処理。

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9. ビルドの応用例とシナジー

以下は上級者向けの具体的なビルド例とシナジーの詳細:

  • ステルスアサシンビルド:
    • 武器: Swift(ナイフ)+Defender(雷)。
    • パーク: Shadow Strike(ステルスダメージ+50%)、Quick Hands(リロード速度+30%)。
    • オーグメント: Stealth Duration(ステルス時間+2秒)。
    • 戦術: ステルス中にSkullbotsやHealer Botを瞬殺。Defenderで遠距離のSniper Botを処理。ゾーン1のクリア速度が30%向上。
  • AoE爆発ビルド:
    • 武器: Tempest(虚空)+グレネード(虚空)。
    • パーク: Grenade Cascade+Explosive Yield。
    • オーグメント: Void Affinity(虚空ダメージ+25%)。
    • 戦術: グレネードで群れを一掃し、Tempestで残敵を処理。ゾーン2の密集部屋で無双可能。
  • ボス特化ビルド:
    • 武器: Ion Driver(雷)+Rampage(火)。
    • パーク: Thunder Soul+Precision Strike。
    • オーグメント: Critical Boost(クリティカルダメージ+30%)。
    • 戦術: Ion Driverでボスの弱点を集中攻撃。Rampageで召喚されたOrbsを処理。Void King戦でクリアタイムを5分短縮。

Tips: ビルドはゾーンの敵構成に応じて調整。ゾーン3では虚空エレメントが有効。パークのシナジーを最大化するため、プライマリとセカンダリパークの属性を一致させる。

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10. 総括:Deadzone: Rogueを極めるために

『Deadzone: Rogue』は、ローグライトFPSとして中毒性の高いゲームプレイと多様なビルド構築を提供。ステルスフェーズ、エレメンタル効果、Co-opの戦略性が魅力で、ナイトメアモードやアチーブメントで長期間楽しめます。以下は最終的なTips:

  • ステルスフェーズで部屋の構造を把握し、爆発バレルを活用。
  • テックはシールド、クリティカル、移動速度、グレネード容量に優先投資。
  • Co-opでは役割分担を明確にし、クロスプレイで友人と連携。
  • ナイトメアモードはマスタリーTier 5達成後に挑戦。
  • 隠し部屋やログを積極的に探索し、ストーリーと報酬をコンプリート。

本ガイドは、初心者から上級者までが『Deadzone: Rogue』を最大限に楽しめる内容を提供しました。今後のアップデートで新武器(プラズマライフル)やゾーン4が追加予定のため、さらなる戦略の進化が期待されます。ハッピーハンティング、オペレーター!

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