【ディンカム(Dinkum)】フランクリン発明品完全攻略ガイド|全レシピ&素材一覧・序盤最優先ランキング・耐久管理テクまで徹底解説【2025年最新Switch/PC版】
ディンカム(Dinkum)は、オーストラリアのアウトバックを舞台にしたオープンワールドサバイバルクラフトゲームです。無人島から街を築き上げるスローライフが魅力ですが、序盤の移動や整地作業が地味で時間がかかるのが難点です。そこで登場するのが、発明家フランクリンです。彼の研究所で作れる発明品は、ゲームの快適さを劇的に向上させます。特にオートバイや圧縮機などのツールは、島生活のクオリティを一気に引き上げます。
この記事では、フランクリンの移住条件から全発明品のレシピ、序盤・中盤・後半の優先度ランキング、素材集め効率化テク、耐久値管理のコツまでを網羅的に解説します。プレイヤー体験談も交えながら、あなたの島開発を最速で加速させます。
1. フランクリンを島に呼び込む条件と研究所建設の流れ
フランクリンはジョンが定住した後、ランダムで訪問者サイトに現れます。移住を促すには、以下の条件を満たします。
- 友好度:0.75以上(日常会話やプレゼントで上げます。好物はCooked Giant Drumstick)
- 取引額:19万ディンク以上(研究所での買い物や光るディスク売却でカウント)
- タイミング:ジョン定住後、秋頃から訪問頻度が増えます
条件をクリアすると「Crafting Lab Deed」(研究所の建築許可証)が手に入ります。Fletchに依頼して建設します(4×4サイズ、建築費は債務に追加)。完成まで2日かかります。営業時間は朝8時から午後4時までで、土日は休みです。
効率化のコツ:
- 光るディスクを優先的に集め、フランクリンに売却します(1枚で取引額アップ+レシピ開放)
- 研究所建設前に債務を返済します(Johnの店で売却)。新しいDeed申請に必要です
これでフランクリンの発明品が解禁されます。
2. フランクリン発明品全一覧&レシピ・素材表
研究所では素材を持ち込んで委託作成し、翌朝ポストに届きます。光るディスク売却数やベルコニウム鉱石納品でレシピが順次開放されます。以下に全レシピをテーブルでまとめました(ディンクは作成費)。
| 発明品名 | 必要素材 | 作成費(ディンク) | 開放条件(光るディスク売却数) | ライセンス要件 | 改良版条件 |
|---|---|---|---|---|---|
| オートバイ | 古い歯車×10、古いバネ×4、鉄の延べ棒×5、古い車輪×2、古い装置×1 | 80,000 | なし | 乗り物Lv2 | – |
| ジェットスキー | 古い歯車×10、熱いシリンダー×2、緑色の板×1、鉄の延べ棒×5、古い車輪×1、古い装置×1 | 320,000 | 3枚 | 乗り物Lv1 | ベルコニウム鉱石10個 |
| 圧縮機 | 古い歯車×5、熱いシリンダー×2、緑色の板×1、鉄の延べ棒×6、シャベル×1 | 50,000 | 10枚 | なし | ベルコニウム10個 |
| ダートプリンター | 古い歯車×5、熱いシリンダー×2、緑色の板×1、カラフルなワイヤー×3、鉄の延べ棒×6、オパール×5 | 300,000 | 20枚 | なし | ベルコニウム10個 |
| 充電ステーション | カラフルなワイヤー×8、銅の延べ棒×8、鉄の延べ棒×8、熱いシリンダー×3、緑色の板×2 | 100,000 | 10枚 | なし | – |
| 修理台 | 古い歯車×5、ユーカリの木の板×5、スズの延べ棒×4、銅の延べ棒×4、釘×16 | 60,000 | 初期 | なし | – |
| チェーンソー | 古い歯車×2、熱いシリンダー×2、緑色の板×1、鉄の延べ棒×8、テーブルソー×1 | 100,000 | 13枚 | 伐採Lv3 | ベルコニウム10個 |
| ジャックハンマー | 古いバネ×5、熱いシリンダー×2、緑色の板×1、鉄の延べ棒×8、ストーングラインダー×1 | 100,000 | 13枚 | 採掘Lv3 | ベルコニウム10個 |
| ヘリコプター | 古い歯車×10、古いバネ×10、鉄の延べ棒×15、カラフルなワイヤー×10、古い装置×4 | 3,000,000 | 28枚 | 乗り物上級 | – |
| 飛行機 | 古い歯車×10、古いバネ×10、古い装置×4、カラフルなワイヤー×15、イヤーハット×2、銅/鉄延べ棒×15、ベルコニウム延べ棒×5 | 5,000,000 | 50枚+ベルコニウム10個 | 乗り物上級 | – |
| Ute(ユート) | 古い歯車×10、鉄の延べ棒×10、スズの板×4、古い車輪×4、古い装置×1 | 320,000 | 7枚 | 乗り物Lv2 | – |
| トラクター | 古い歯車×25、鉄の延べ棒×20、古いバネ×4、古い車輪×4、古い装置×2 | 1,500,000 | 3枚 | 農業レベル必要 | – |
| 熱気球 | 布×10、炎の袋×5、鉄/銅延べ棒×5、炉×2、つる×15 | 700,000 | 28枚 | なし | – |
素材入手の基本:
- 光るディスク:金属探知機でディープマインを掘ります。1日10枚以上可能です
- 古い歯車/バネ/装置:ゴミ箱漁り、ディープマインの箱から入手します
- 熱いシリンダー:ディープマイン2階層の敵ドロップや溶鉱炉で入手します
- オパール:洞窟採掘や夜間イベントで大量入手します
3. 序盤最優先発明品ランキング(生活革命のトップ5)
序盤は移動・整地・耐久管理を最優先にします。素材入手のしやすさと即効性を基準にしたランキングです。
第1位:充電ステーション(必須インフラ)
電動ツールの電力回復装置です。チェーンソーや圧縮機を使うなら絶対に最初に作ります。使い方はツールを置くだけで、600秒でフル充電します(ソーラーパネル近くに置くとさらに高速化します)。
作成の流れ:
- 光るディスク10枚売却で開放します
- 銅・鉄延べ棒とワイヤーを集めます
- 委託して翌朝受け取りました
プレイヤーの声:「電力切れで壊れたら泣きます。家に常備必須です」
第2位:オートバイ(地上移動革命)
歩き速度の3倍以上で移動できます。小回りが利き、段差もジャンプで越えられます。夜間の移動も安全です。操作のコツはアクセル全開で坂を登り、ブレーキで急旋回を抑えます。
第3位:圧縮機(整地神器)
地面を押しつぶして瞬時に平坦化します。広範囲のテラフォームが数分で完了します。持続噴射で崖も崩せます。
プレイヤーの声:「圧縮機なしで整地するのは拷問です。家周りをまず平らにします」
第4位:ジェットスキー(水上高速)
海や川を高速で移動します。釣りポイントへのアクセスが劇的に向上します。浅瀬に注意し、波に乗るとさらに加速します。
第5位:ダートプリンター(土盛り上げ)
土を自在に生成できます。高台建築や橋作りに欠かせません。オパール5個がネックですが、洞窟で集めやすいです。
中盤以降のおすすめ:チェーンソー(木材伐採)、ジャックハンマー(鉱石採掘)、Ute(荷物運び)
後半のおすすめ:ヘリコプター(ホバリング性能抜群)、飛行機(大量輸送)
4. 各発明品の詳細活用法&トラブル対策
圧縮機&ダートプリンターの整地コンボ
圧縮機で平らにした後にダートプリンターで盛り上げます。1日で大規模な街区が完成します。耐久は600秒なので、充電忘れに注意してください。
電動ツール耐久管理完全マニュアル
- 修理台も併用して通常耐久を回復します(修理キットは1日1個)
充電時間目安:
| ツール | 時間 |
|---|---|
| チェーンソー | 600秒 |
| 圧縮機 | 600秒 |
| ジャックハンマー | 600秒 |
- 壊れ防止策:ソーラーパネル設置、食べ物バフ活用します
5. 素材再湧きポイント&効率ループ
- 鉄・銅・石:ディープマイン1階層東側をジャックハンマーで高速周回します
- 古い部品:町民のゴミ箱、ディープマインの箱から入手します
- 光るディスク:金属探知機Lv2で夜間マインを掘ります。1時間20枚以上可能です
効率ループ:ディスク売却→発明品作成→採掘効率アップ→さらにディスク増加します
6. プレイヤー実況から学ぶコツ
- 「フランクリンがなかなか来ない……秋まで祈り続けてました」
- 「オートバイの操作に最初は戸惑うけど、慣れると手放せません」
- 「チェーンソーの電力切れで爆散した経験がトラウマです。充電ステーションは命綱です」
7. まとめ:フランクリン投資で島が本気モードに
フランクリンの発明品はディンカムの遊び方を根本から変えます。序盤に充電ステーション、オートバイ、圧縮機、ジェットスキー、ダートプリンターを揃えれば、作業時間が3分の1に短縮されます。光るディスクを20枚貯めてダートプリンターを開放し、耐久管理を徹底してください。全レシピを活用すれば、あなたの島は間違いなく世界一の街になります。

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