『ボーダーランズ4』バグ最新情報(2025年9月):クラッシュ、進行不能、パフォーマンス問題の詳細と対処法
『ボーダーランズ4(Borderlands 4)』は、2025年9月12日にGearbox Softwareが開発し、2Kがパブリッシャーとしてリリースしたルーターシューターシリーズの最新作です。惑星「カイロス」を舞台に、4人のヴォルト・ハンターが数十億種類の武器を駆使して冒険を繰り広げる本作は、新システム「認可パーツ」やシームレスなオープンワールドで注目を集めています。しかし、発売直後からPCおよびコンソール版で多数のバグが報告され、プレイヤーのゲーム体験に影響を与えています。本記事では、2025年9月時点で確認されているバグの詳細、影響、対処法を徹底解説します。クラッシュ、進行不能バグ、パフォーマンス問題、マルチプレイ不具合、UI、オーディオ関連の問題を中心に、プレイヤー向けの具体的な対策を紹介します。
1. 『ボーダーランズ4』のバグ問題の背景と現状
本作は、ランダム生成される武器、広大なマップ、協力プレイを特徴としつつ、Unreal Engine 5を採用した高グラフィックと新システムで期待されていました。しかし、発売後すぐにPC版でクラッシュやパフォーマンス低下、コンソール版で進行不能バグや通信エラーが報告され、Steamユーザーレビューでは高評価57%の「賛否両論」(2025年9月12日時点)となっています。特にPC版の高スペック要件(最低:16GBメモリ、RTX 2070、推奨:32GBメモリ、RTX 3080)が原因で、低スペック環境での動作不安定さが目立ちます。PS5やXbox Series X|Sでも視野角(FoV)設定の欠如やマルチプレイ時の不具合が話題に。Nintendo Switch 2版(2025年10月3日発売予定)への影響も懸念されています。Gearboxはパッチ配信で対応を進めていますが、一部問題は未解決です。以下では、バグの種類と具体的な影響を詳細に解説します。
1.1 バグ報告の広がりとプレイヤーの反応
バグ報告は、発売直後からReddit、Gamerch、Xなどで急速に拡散。PC版ではクラッシュやフレームレート低下が頻発し、「最適化不足」との声が上がっています。PS5版では、長時間プレイ後のカクつきや視野角設定の欠如が不満の要因に。Xbox Series X|Sでもロード時間の長さやマルチプレイ時のエラーが報告されています。プレイヤーからは「バグさえなければ神ゲー」「進行不能で詰んだ」との声が混在し、ゲームの評価が分かれています。
1.2 主なバグの種類
以下は、2025年9月時点で報告されているバグのカテゴリです:
- クラッシュ問題:起動時やプレイ中の突然のクラッシュ。PC版で特に顕著。
- 進行不能バグ:メインクエストやサイドクエストが進行しない、NPCやオブジェクトの不具合。
- パフォーマンス問題:フレームレート低下、カクつき、ロード時間の長さ。
- グラフィック関連バグ:装備品やテクスチャの表示エラー、視覚的問題。
- マルチプレイ関連バグ:通信エラー、クロスプレイ不具合、進行度同期問題。
- UI/インベントリバグ:アイテム消失、メニュー画面の操作不能。
- オーディオ関連バグ:音声欠落、環境音のループ、サウンドミックス不均衡。
2. バグの詳細と影響:プラットフォーム別分析
2.1 クラッシュ問題
PC版では、ゲーム起動後数分でクラッシュする問題が広く報告されています。特に、Intelの第13世代および第14世代CPU(例:i7-13700K、i9-14900K)を使用する環境で、「kernel32.dll」や「ntdll.dll」エラーが表示され、ゲームが終了するケースが頻発。原因は、Unreal Engine 5の最適化不足と、Intel CPUの電圧不安定性が関与している可能性があります。PS5やXbox Series X|Sでも、長時間プレイやマルチプレイ時にクラッシュが発生。
- 具体例:
- ゲーム起動後3分以内にクラッシュするケースが多数。タイトル画面やメインメニューに到達できない場合も。
- PS5版では、4人協力プレイ中にクラッシュが発生し、セーブデータがロードされない報告。
- Xbox Series X|Sでは、特定エリア(カイロスの「バザール」)でクラッシュが頻発。
- 影響:プレイヤーはチュートリアルエリア(カイロスの「スラム街」)すら安定して進められない場合があり、ゲーム体験が大きく損なわれる。
対処法
- グラフィックドライバの更新:NVIDIA(ドライバー581.29)、AMD、Intelの最新ドライバをインストール。
- BIOS更新:Intel第13/14世代CPU使用者は、マザーボードのBIOSを最新バージョンに更新。Windowsの「msinfo32」でCPU型号を確認し、ASUSやMSIの公式手順に従う。
- ゲームファイルの整合性確認:SteamまたはEpic Gamesストアで「ファイルの検証」を行い、破損ファイルを修復。
- 設定の最適化:グラフィック設定を「低」にし、シェーダーコンパイル時間を短縮。10分以上かかる場合はPCを再起動。
- PS5データベース再構築:PS5でクラッシュが頻発する場合、セーフモードで「データベースの再構築」を実行。
- 冷却対策:長時間プレイ時の過熱を防ぐため、PCやコンソールの冷却環境を改善(例:ファン清掃、冷却パッド使用)。
2.2 進行不能バグ
メインクエストやサイドクエストが進行しないバグは、ストーリー進行を停止させる深刻な問題です。以下は具体例です:
- 「Voice of the People」バグ:カイロスのメインクエストで、プロパガンダスピーカーのハッキングが完了せず、カウンターが動かない。エリア再入場や再インストールでも解決しないケースが多い。
- NPC消失:クエストNPC(例:リリスの代理人「エリス」)がマップに表示されない、またはインタラクト不能。
- リスポーンバグ:死亡後にリスポーン地点でフリーズ、または誤ったエリアにリスポーン。
- サイドクエスト「Lost Relics」:クエストアイテムがマップ上にスポーンせず、進行不能。
- 「バーローの隠れ家」バグ:関西弁のキャラクター「バーロー」を助けるミッションで、NPCが反応せず進行不能。
影響:これらのバグは、メインストーリーやサイドクエストの進行を阻害し、プレイヤーはゲームを最初からやり直すか、パッチを待つ必要がある。特に「プロパガンダスピーカー」バグは、メインクエストの序盤で発生するため、多くのプレイヤーがゲームを進められない。
対処法
- エリア内の敵全滅:クエストエリアの敵をすべて倒す。特に建物内や隠れた敵を確認。
- ゲーム再起動:メインメニューに戻り、ゲームを再起動。フレームレートや進行が改善する場合あり。
- セーブデータバックアップ:クラウドまたはローカルにセーブデータを定期的にバックアップ。
- エリアスキップ:進行不能バグが発生した場合、別のクエストを進めてから戻ると解決する場合がある。
- マルチプレイ回避:進行不能バグはマルチプレイで発生しやすいため、ソロプレイを試す。
2.3 パフォーマンス問題
Unreal Engine 5の高スペック要件により、PC版では低スペック環境でフレームレートが20~30fpsに低下、カクつきやロード時間の長さが問題に。PS5やXbox Series X|Sでも、人口密集エリア(カイロスの「バザール」や「クリスタルキャニオン」)や戦闘シーンでフレームレート低下が報告されています。
- 具体例:
- PC版では、RTX 4070でDLSSなしだと60fpsを維持できない。RTX 5090でも1440p低設定でフレームレートが上がらないケース。
- PS5版では、4時間以上のプレイでカクつきが発生。マルチプレイ時の高負荷エリアで顕著。
- Xbox Series X|Sでは、ロード時間が30秒以上かかる場合や、戦闘中のカクつきが報告。
- ロード画面から進まない、またはロード中にフリーズするケースも散見。
対処法
- グラフィック設定の調整:解像度を1080pに下げ、シャドウ/テクスチャ品質を「低」に。NVIDIAはDLSS、AMDはFSRを有効化。
- ドライバ更新:NVIDIA、AMD、Intelの最新ドライバを適用。
- バックグラウンドアプリ終了:CPU使用率を抑えるため、不要なアプリケーションを終了。
- コンソール設定:PS5/Xboxでパフォーマンスモードを選択、ビジュアル優先設定をオフ。
- インターネット接続の安定化:マルチプレイ時のパフォーマンス低下を防ぐため、有線接続を使用。
- 冷却対策:PCやコンソールの過熱を防ぐため、冷却環境を改善(例:通気性の確保)。
2.4 グラフィック関連バグ
グラフィック関連のバグは、視覚的な没入感を損なう問題として報告されています。
- 装備品の透明化:武器やシールド(例:レジェンダリー武器「ファイアホーク」)がインベントリで表示されない、または透明になる。
- オブジェクト消失:クエストマーカーやインタラクト可能なオブジェクトがマップから消える。
- シェーダーの不具合:テクスチャがちらつく、または正しく読み込まれない。特に「クリスタルキャニオン」エリアで顕著。
- 視野角(FoV)問題:PS5/Xbox版でFoV設定がなく、視野が狭いと感じるプレイヤーが多い。
対処法
- シェーダー再コンパイル:グラフィック設定変更後、15分以上プレイしてシェーダーを再コンパイル。
- ゲーム再インストール:アイコン消失バグは再インストールで一時的に解消する場合あり(再発可能性あり)。
- グラフィック設定のリセット:ゲーム内設定をデフォルトに戻し、再度調整。
- コンソールFoV問題:コンソール版FoVスライダーの導入が計画中。実装まで一時的にテレビやモニターの距離を調整して視野を補う。
2.5 マルチプレイ関連バグ
クロスプレイ対応の協力プレイは本作の目玉ですが、通信エラーや同期問題が頻発しています。
- 通信エラー:マルチプレイ中に接続が切断される、またはマッチングに失敗。
- バージョン不一致:PS5(バージョン1.0.2.1)とPC(1.0.2)で一緒にプレイできない。
- 進行度同期問題:フレンドとプレイ時、ストーリー進行度が正しく同期しない(例:クエスト「The Vault’s Call」の進行度が反映されない)。
- クロスプレイ不具合:SHiFTアカウントをリンクしても、クロスプレイが機能しないケース。
- ラグと遅延:マルチプレイ中にラグが発生し、敵やプレイヤーの動きがカクつく。
対処法
- ゲーム更新:全プレイヤーが最新バージョンに更新。Steam/Epicでファイル整合性確認。
- インターネット接続:安定した有線接続を使用し、NATタイプを「オープン」に設定。
- クロスプレイ設定:SHiFTアカウントを正しくリンクし、クロスプレイを有効化。
- ソロプレイ推奨:マルチプレイのバグが安定するまで、ソロで進行。
- サーバー選択:低遅延のサーバーを手動で選択。
2.6 UI/インベントリバグ
インベントリの使いにくさやアイテム消失が大きな不満点です。
- アイテム消失:レジェンダリー武器(例:「ゴールデン・リーパー」)や装備がインベントリから消える。特にセーブデータロード後に発生。
- UI不具合:インベントリ画面でカーソルが動かない、または項目が正しく表示されない。
- メニュー画面フリーズ:スキルツリーやマップ画面でフリーズ。
- インベントリ容量不足:初期容量が少なく、アイテム管理が煩雑。
対処法
- インベントリ管理:不要なアイテムを売却し、容量を確保。
- セーブデータバックアップ:クラウドセーブを有効化し、定期的にバックアップ。
- メニュー操作の工夫:コントローラー使用者は、インベントリ操作をスティックでなく方向キーで試す。
- ゲーム再起動:UIフリーズ時にメインメニューに戻る。
2.7 オーディオ関連バグ
オーディオ関連のバグもゲーム体験を損なっています。
- 音声欠落:NPCのボイスライン(例:クラップトラップの会話)が再生されない。
- 環境音ループ:特定エリア(例:「ダスト・ウェイストランド」)で環境音が無限ループ。
- サウンドミックス不均衡:銃声が小さすぎる、またはBGMが過剰に大きい。
- マルチプレイ時の音声バグ:ボイスチャットが途切れる、またはエコーが発生。
対処法
- オーディオ設定調整:ゲーム内設定でサウンドミックスを調整(例:効果音70%、BGM50%)。
- ヘッドセット確認:サラウンド設定が原因の場合、ステレオモードに切り替え。
- ゲーム再起動:オーディオバグ発生時にゲームを再起動。
- ボイスチャット設定:マルチプレイ時の音声問題は、ゲーム内ボイスチャットをオフにし、外部アプリ(例:Discord)を使用。
3. プラットフォーム別バグの傾向
3.1 PC版
- 主な問題:クラッシュ(特にIntel CPU)、パフォーマンス低下、シェーダーコンパイルの遅さ。
- 原因:Unreal Engine 5の高スペック要件と最適化不足。
- プレイヤーの声:「RTX 4070Tiでも60fps出ない」「タイトル画面でクラッシュ」との不満が多数。
3.2 PS5/Xbox Series X|S
- 主な問題:FoV設定の欠如、マルチプレイ時のクラッシュ、フレームレート低下。
- 原因:コンソール向け最適化不足、サーバー負荷。
- プレイヤーの声:「PS5で視野角が狭い」「4時間プレイでカクつく」との報告。
3.3 Nintendo Switch 2(発売前)
- 懸念:高スペック要件を満たせるか不明。プレイヤーからは「Switch 2で動くのか?」との声。
- 対策:発売前に対策パッチが配信される可能性。
4. Gearboxの対応と今後の見通し
4.1 公式の対応状況
Gearboxはバグ問題に対し、以下のような対応を進めています:
- Day1パッチ(2025年9月12日):初期バグ修正とパフォーマンス改善。
- PC向けアップデート(2025年9月15日):クラッシュ軽減と最適化。
- 最適化ガイド公開:NVIDIA/AMD向け設定ガイドを提供。
- FoVスライダー導入予定:コンソール版向けに視野角設定を優先実装(時期未定)。
- バグ報告受付:プレイヤーからのバグ報告を受け付け、修正を進行。
しかし、CEOランディ・ピッチフォード氏の「古いハードでは耐えられない」「自分でゲームエンジンをコーディングしてみろ」発言が物議を醸し、「責任転嫁」との批判が上がっています。
4.2 今後のパッチ予定
- 10月パッチ:進行不能バグ、マルチプレイ不具合、オーディオ問題の修正を予定。
- Switch 2版対応:10月3日発売に向け、最適化パッチを準備。
- 長期計画:エンドゲームコンテンツの追加と並行し、バグ修正を継続。
5. プレイヤー向けアドバイス
5.1 バグを避けるプレイ方法
- セーブ頻度を増やす:クエスト進行前に手動セーブ。
- ソロプレイ優先:マルチプレイのバグが多いため、安定するまでソロ推奨。
- 高スペック環境:PC版は推奨スペック(RTX 3080、32GBメモリ)以上を用意。
- クエスト順序の工夫:進行不能バグを避けるため、メインクエストを優先し、サイドクエストは後回しに。
- 定期的な再起動:長時間プレイ後にフレームレート低下やバグが発生する場合、ゲームを再起動。
5.2 バグ報告の重要性
プレイヤーはバグの詳細(プラットフォーム、スペック、再現手順)を記録し、Gearboxに報告することで修正を促進できます。報告はゲーム内のフィードバック機能や公式フォーラムを利用。
6. バグ以外の『ボーダーランズ4』の魅力
バグ問題が注目されていますが、本作の魅力も多く評価されています:
- シームレスなオープンワールド:カイロスの広大なマップとロードなしの探索。
- 認可パーツシステム:武器メーカーの特性を組み合わせたカスタマイズ。
- エンドゲームコンテンツ:「究極のヴォルト・ハンター」モードや高難易度ミッション。
- クロスプレイ対応:全プラットフォームでの協力プレイ(バグ解消後)。
- 豊富な武器バリエーション:数十億種類の武器と強化されたハクスラ要素。
7. 結論
『ボーダーランズ4』は、2025年9月12日の発売以来、クラッシュ、進行不能バグ、パフォーマンス問題、グラフィック/UI/オーディオ関連のバグが報告されています。特にPC版の高スペック要件と最適化不足が課題で、PS5/Xboxでも視野角設定の欠如やマルチプレイ不具合が目立ちます。Gearboxはパッチ配信や最適化ガイドで対応を進めていますが、一部問題は未解決。プレイヤーはドライバ更新、BIOS更新、グラフィック設定調整、ソロプレイ優先で一時的な対処が可能ですが、完全修正には時間がかかる可能性があります。バグを乗り越えれば、シリーズ最高峰のハクスラ体験が待っています。最新のパッチ情報を確認しながら、快適なプレイ環境を整えてください。

コメント