通常のボス相手に盗みを完遂させつつオススメパーティ(HARD用)
ニンテンドー3DSのWi-Fiサービスが終わったらこのゲームはどうなるのだろうか…。レッドキャップなど有用なアイテムの入手にかなり時間がかかることになって攻略にも支障がでそうです。
イデア | ティズ | リングアベル | アニエス |
忍者 | 忍者 | シーフLv12 | 黒魔道士Lv14 |
精霊Lv13 | 聖剣技Lv7 | 商売 | 歌唱 |
リカバリー | リカバリー | リカバリー | リカバリー |
ホークアイ | ホークアイ | むしりとる | 何でも全体化 |
プリシジョン | プリシジョン | ワールドスロウ | 状態異常強化 |
刀の心得 | 刀の心得 | ||
陸奥守 | 陸奥守 | ハヤブサナイフ | マジックナイフ |
陸奥守 | 陸奥守 | イージスの盾 | 世界樹の杖 |
レッドキャップ | レッドキャップ | レッドキャップ | 金の髪飾り |
力だすき | 力だすき | ロードオブロード | 黒のローブ |
ハイパーリスト | ハイパーリスト | エルメスの靴 | ソウルオブサマサ |
1ターン目、静寂 疾風迅雷x4 まきあげるや盗むx4など パワーオブラブ味方ポイズンx2世界樹の杖
2ターン目、敵が属性魔法を使う場合は神秘 ランパート 盗むなど アニエスはずっと1ターン目と同じ(←手抜き)
3ターン目、通常攻撃 通常攻撃 エンジェルマネーをイデアとティズBPが余ってたら神速瞬撃
パーティ ステータス 装備 解説
味方に状態異常をかけ、リカバリーによってBPを増やす戦法です。
パーティ4人ともだいたいステータスは同じですが、それでも微量な差は生じます。
物理が高いイデアとティズが攻撃担当、素早さが高いリングアベルが初手担当、素早さ遅く知性が高いアニエスが魔法担当になりました。
ワールドスロウの効果で静寂が切れる3ターン目には敵のBPはほぼ例外をのぞき-1の状態から戦えます。リカバリー運用上、状態異常の耐性は捨てています。敵を倒す順番は状態異常を使用する敵から。特に魅了とストップをアニエスにかけられるとピンチになりますが確率的には杞憂レベルです。気にしなくて良いでしょう。
きっちりBPを増やしたいならアニエスのパワーオブラブをやめてポイズンを増やすのもありですが、正直毎回のコマンド入力が面倒なのでアニエスだけはAUTOでずっとこのままです。別にエスナも毎ターンかける必要はないので、毎回のコマンド入力が面倒でなければかなり自由に入力することはできます。ちなみにリジェネでポイズンは上書き可能なのでリジュネでも良いでしょう。
盗み終わらなかった場合は静寂かけなおしで盗み終わるまでやります。
刀のクリティカル率の場合、エンジェルマネーをかければ100%クリティカルになります。この装備ならばパワーオブラブx2とエンジェルマネーで片手9000ダメージ~カンストは出ます。陸奥守がなければ、村正などでも8000以上は出ます。レベルは85前後で見ています。
物理攻撃10%UPと刀の心得はほぼ同じ攻撃上昇率ですが、ダメージは若干、刀の心得が高いです。
シーフはハヤブサナイフを2つ装備する必要はありません。一つだけで9000ダメージを超えます。素早さ135程。確実にカンストさせたいならハヤブサナイフx2。
メインのジョブは出来るだけジョブレベルが高いほうが望ましいです。特に忍者はジョブレベルが低いとヒット数が少ないのでダメージが伸びません。
アニエスのジョブやサブアビリティは黒魔道士やスーパースターや赤魔道士なら何でも問題ありませんが、BPの回復役上もっとも遅く行動するのが望ましいので黒魔道士が一番遅かったりします。MPの消費を抑えたいならスーパースター、白魔法を使いたいなら赤魔道士もありです。
ハヤブサナイフやマジックナイフは入手に時間がかかるので必須ではありません。ハヤブサナイフが手に入るまではくないやディフェンダーを装備させていました。マジックナイフはワンダーロッドやリリスロッドでも問題ありません。しかし神速瞬撃のダメージはかなり落ちます。その場合はエンジェルマネーをリングアベルにかけて神速瞬撃するのもありです。お金があるならもうテイクオーバーで攻撃してしまっても良いでしょう。
基本的に通常のボスなら3ターン目にイデアとティズの攻撃で敵パーティが複数名であったとしても1体は落とせるハズです。(14万ダメージ以上)なので戦況的にはその時点でかなり有利になります。4ターン目も忍者ならば先手を取れると思うので2体目~3体目も落とせます。
8章はさすがにアレンジを加えないと失敗する敵パーティも出てきます。キキョウの疾風迅雷は先手で攻撃してくるのでそれでこちらの誰かがやられてしまうと流れが崩れます。
プリンの全体BPUPをされると敵がBP-1にならないので注意が必要です。
あとは、ホーリーのこちらにリフレクなど。
上記数人のボスだけは動向を見て柔軟に対応しましょう。
ラスボスやエアリーは盗む必要がないので、リングアベルはシーフをやめて改変の余地があります。ワールドスロウは外せませんがむしりとるは外せるのでモンクなどお好みで。
なお、冒険者相手だとこのパーティは通用しません。専用のパーティ編成が必要になります。↓
旅人攻略メモ
一度旅人に全滅してフェニ尾で復活。(HP1~200)瀕死状態にします。
レベルはリングアベルが先制とれればいくつでも。
下のデータはLv85くらい。
魔幻/魔人
リカバリー ピンチに消費0 冥暗 魔攻10%
ワンダーやリリスのロッド 魔術師の帽子 黒のローブ ソウルオブサマサ
葬x4(9999ダメ確定)ずっと繰り返し。
黒魔道士/商人
リカバリー 何でも全体化 状態異常強化
デモンズ 世界樹の杖 閃光魔帽 黒のローブ エルメスの靴
味方ポイズン 世界樹の杖でエスナ フルレバレッジ サンダラ 1ターン目
味方ポイズン 世界樹の杖でエスナ サンダラx2
ずっと繰り返し
ハードの場合は5ターンで終わらないのでフルレバ切れたら掛け直し。
ぶっちゃけサンダラは気持ちかけてる程度なので面倒だったらやらなくてもいい。
葬x8で十分。
味方ポイズン エスナ フルレバの延々リピートでもいけるし
こっちのほうがAUTOでいけるから楽。
忍者/聖剣技
リカバリー ワールドヘイスト 斧の心得 物攻10%
アースブレイカー 巨人の斧 レッドキャップ ブレイブスーツ エルメスの靴
ブレイブ2回 傀儡(アベル) 空蝉 ランパート 1ターン目
デスパレートx4 2ターン目以降ずっと繰り返し
フルレバ状態のアニエス・イデアは完全にオーバーダメージ状態なので
9999維持できるなら色々変えても問題ない。
9999x4x2
9000x4(デスパ)
サンダラx適当
57万
ノーマルなら5ターンでケリがつくはず。
フルレバなのでティズのMPは切れやすい。
ハードでもやってみたけどハードだと5ターンで終わらないのでフルレバ掛け直し。
7ターン終了かな。サンダラ一切やらなくても7ターン。
忍者でエルメス靴つけてレッドキャップでも先制とれなかったら運が悪かったと思って諦めよう。
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