『Staffer Reborn』完全攻略ガイド:全実績解除・ストーリー進行・裏技まで徹底解説
『Staffer Reborn』は、Team Tetrapodが開発し、リリースされた超能力推理アドベンチャーゲームです。1960年代のアメリカを舞台に、超能力者「中尉」の死と蘇生のループを解き明かし、探偵「レッドフィンズ」として彼を永遠の休息へと導く物語が展開されます。本作は『Staffer Case: 超能力推理アドベンチャー』のスピンオフで、本編をプレイ済みのプレイヤーには深い没入感を提供します。この攻略ガイドでは、ストーリー進行、全実績解除、効率的な調査手順、裏技やコツを詳細に解説します。以下、ネタバレを最小限に抑えつつ、ゲームを完全に攻略するための情報を提供します。
『Staffer Reborn』とは:ゲーム概要と背景
『Staffer Reborn』は、探偵として中尉の15分ごとの死と復活のループを調査し、その原因を突き止める推理アドベンチャーゲームです。カートゥーン風のビジュアルと重厚なストーリーが特徴で、プレイ時間は約2~3時間と短編ながら、緻密な推理と感情的な物語が魅力です。Steamでは「圧倒的に好評」(2025年8月時点、731件のレビュー)を獲得しています。本作は『Staffer Case』の世界観を共有し、中尉の能力やレッドフィンズの背景は本編をプレイすることでより理解できますが、単体でも楽しめる設計です。
本ガイドでは、以下の要素をカバーします:
- ストーリー進行:調査パートと推理パートのステップごとの手順。
- 全実績解除:Steam版の6つの実績(「家族」「アンアームド」「ボウイ」「コルト」「デジャヴ」「蘇生」)の解除方法。
- 裏技とコツ:時間管理、効率的な調査、初心者向けのアドバイス。
ゲームの基本システムと攻略のポイント
1. 調査パートの仕組み
調査パートでは、中尉の部屋にいる人物(中尉、看護師、中尉の息子)やアイテム(メモ帳、サイドテーブル、金庫、アルバムなど)を調査し、手がかりを集めます。行動ごとに5分経過し、15分以内に中尉が死亡・復活すると調査がリセットされます。この時間制限が緊張感を生み、効率的な行動選択が攻略の鍵です。
基本行動:
- 会話:中尉、看護師、息子と話すことでストーリーの背景や手がかりを得る。
- 調査:アイテムや人物を調べ、情報やアイテム(鉛筆、ナイフ、銃)を入手。
- アイテム使用:入手したアイテムを対象に使用し、新たな手がかりを解放。
- 時間を過ごす:必要な調査が終わった場合、時間を進めて中尉の復活を待つ。
ポイント:
- 調査対象は限られているため、不要な行動を避け、優先順位を明確にする。
- アイテム使用は実績解除に直結するため、すべての対象に使用する。
- セーブデータを活用し、誤った選択や実績取り逃しを防ぐ。
2. 推理パートの仕組み
調査で集めた手がかりを基に、推理パートで疑問に対する正しい証拠を選択します。誤った選択をすると進行が止まるため、正しい情報照合が重要です。推理パートはストーリーの進行と実績解除に直結し、特に最終推理では中尉のループの原因を特定します。
手がかりの種類:
- 文書:メモ帳、遺言状、アルバムの写真など。
- 管理情報:中尉の超能力や復活の仕組みに関する情報。
- 疑問:調査で浮かんだ疑問を解決するための情報。
ポイント:
- 疑問ごとに1つの正しい証拠を選択(『Staffer Case』のように2つ選択は不要)。
- 誤った選択が実績「デジャヴ」に関連するため、意図的なミスも戦略に含める。
- 推理ログを読み返し、誤答時のヒントを活用する。
3. 実績解除の概要
Steam版では6つの実績があり、以下の通り分類されます:
- ストーリー進行で解除:「家族」「蘇生」
- アイテム使用で解除:「アンアームド」「ボウイ」「コルト」
- 意図的なミスで解除:「デジャヴ」
すべての実績は1周で解除可能ですが、計画的なプレイが必要です。
詳細攻略:ストーリー進行と調査手順
以下では、ストーリーの進行に沿って、調査と推理の具体的な手順を解説します。ネタバレを最小限に抑えます。
調査パート1:初期調査(鉛筆入手前)
ゲーム開始時、プレイヤーは中尉の部屋に到着し、調査を開始します。この段階ではアイテムを持っていないため、会話と基本的な調査が中心です。
- 中尉との会話:
- 「中尉について」「復活について」「家族について」を選択。中尉の超能力(15分ごとの復活、記憶の消失)や家族関係に関する手がかりを得る。
- 管理情報「その他1:復活する時、記憶が消える」「スキル:復活時時間逆行」が記録される。
- ヒント:中尉の会話はストーリーの核心に迫るため、全選択肢を確認する。
- 看護師との会話:
- 「看護師について」「中尉について」「点滴について」を選択。看護師の役割、点滴の管理状況、中尉の健康状態が判明。
- ヒント:点滴に関する情報は最終推理で重要。メモを取る。
- 中尉の息子との会話:
- 「息子について」「中尉との関係」「最近の行動」を選択。息子の冷淡な態度や遺言状に関する手がかりが得られる。
- ヒント:息子の態度は怪しいが、初期段階では深追いせず情報を集める。
- サイドテーブルの調査:
- アルバムの写真をすべて確認(01/01、02/25、07/15、10/30、12/24、12/25)。金庫のパスワードに関連する手がかり「アルバムの写真」を入手。
- ヒント:日付をメモし、後の推理で使用する。
- メモ帳の調査:
- ソファのメモ帳を調査。鉛筆が必要であることが判明。この時点では進めない。
- 注意:メモ帳は遺言状と息子の動機に関連する重要アイテム。
- 金庫の調査:
- 金庫を調査し、「金庫のパスワードは?」という疑問が追加される。
- 実績「デジャヴ」:この段階で金庫を調べると、後で誤った証拠を選択可能。
時間管理:初期調査では5つの行動(会話3回、アルバム調査、メモ帳調査)で15分を使い切る。不要な行動は避け、効率的に進める。
調査パート2:鉛筆入手後
メモ帳を調査後、鉛筆を入手。新たな調査が可能になります。
- 中尉に鉛筆を使用:
- 中尉の身体を調べ、超能力の詳細(復活時の記憶消失、身体の状態)を確認。
- 実績「アンアームド」:鉛筆を中尉に使用。
- メモ帳に鉛筆を使用:
- メモ帳を復元し、「復元したメモ」を入手。遺言状の作成日や息子の関与に関する手がかり。
- 実績「アンアームド」:メモ帳に鉛筆を使用。
- 実績「デジャヴ」:復元したメモは金庫のパスワード推理で誤答として使用可能。
- 看護師に鉛筆を使用:
- 看護師の反応を確認。点滴の管理や中尉の健康状態に関する追加情報。
- 実績「アンアームド」:看護師に鉛筆を使用。
- 息子に鉛筆を使用:
- 息子の反応を確認。家族関係や遺言状に関する手がかり。
- 実績「アンアームド」:息子に鉛筆を使用。
- 金庫に鉛筆を使用:
- 金庫の表面を調べるが、新たな情報は得られない。ただし、実績のために必要。
- 実績「アンアームド」:金庫に鉛筆を使用。
- 時間を過ごす:
- 必要な調査後、「時間を過ごす」を選択し、中尉の死亡・復活を待つ。
- 新たな手がかり「ビューローファイル:ルドラム」を入手。
時間管理:鉛筆使用は5つの行動(中尉、メモ帳、看護師、息子、金庫)で25分かかるため、2サイクル必要。セーブデータを活用し、効率的に進める。
調査パート3:金庫のパスワードと遺言状
金庫のパスワードを解き、遺言状を入手します。
- アルバムの写真を息子に確認:
- 日付(02/25、10/30、12/25)が正しい写真を選択し、中尉との親密度を上げる(初期2/5→5/5)。
- 誤った日付(01/01、07/15、12/24)を選ぶと親密度が下がる。
- ヒント:正しい日付を3回選択し、親密度5/5で金庫のパスワード「04/12」を入手。
- 金庫を開ける:
- パスワード「04/12」を入力し、遺言状を入手。
- 遺言状は中尉の筆跡で書かれ、3週間前の日付が記載されている。
- 中尉に遺言状について尋ねる:
- 中尉が遺言状を知らなかったことが判明。推理パートへ移行。
推理パート1:金庫のパスワードと遺言状
- 疑問1:「金庫のパスワードは?」:
- 正しい証拠:「アルバムの写真」。アルバムの日付がパスワードのヒント。
- 誤った証拠:「復元したメモ」(実績「デジャヴ」解除)。セーブデータをロードして正しい選択を行う。
- 疑問2:「中尉が遺言状を知らなかった証拠は?」:
- 管理情報「その他1:中尉は遺言状を知らなかった」。
- 疑問3:「中尉の精神状態が正常である理由は?」:
- ビューローファイル「スキル:復活時時間逆行」。
- 疑問4:「遺言状の作成者は?」:
- 文書「遺言状」(中尉の筆跡で書かれている)。
- 疑問5:「息子が遺言状を作成させた証拠は?」:
- 文書「復元したメモ」(息子の試行錯誤を示す)。
- 疑問6:「遺言状が3週間前の日付である理由は?」:
- ビューローファイル「その他1:復活時記憶が消える」。
実績解除:この推理で実績「家族」が解除される。
調査パート4:銃とナイフ入手後
中尉の復活後、銃とナイフを入手。積極的な調査が可能になります。
- 中尉に銃とナイフを使用:
- 銃で「脚を撃つ」を2回、「頭を撃つ」を1回選択。ナイフで「脚を切開する」を選択。
- 脚を撃った銃弾が復活後も残る手がかり「その他3:銃弾が残る」を入手。
- 実績「ボウイ」「コルト」:中尉にナイフと銃を使用。
- 息子に銃とナイフを使用:
- 息子の反応を確認。遺言状や家族関係の追加情報。
- 実績「ボウイ」「コルト」:息子にナイフと銃を使用。
- 看護師に銃とナイフを使用:
- 看護師の反応を確認。点滴に関する情報が深まる。
- 実績「ボウイ」「コルト」:看護師にナイフと銃を使用。
- メモ帳に銃とナイフを使用:
- メモ帳の調査を進め、息子の動機に関する追加情報。
- 実績「ボウイ」「コルト」:メモ帳にナイフと銃を使用。
- 金庫に銃とナイフを使用:
- 金庫の調査を進め、追加情報はないが実績のために必要。
- 実績「ボウイ」「コルト」:金庫にナイフと銃を使用。
- アルバムの写真を再調査:
- 07/15の写真を再確認。手がかり「その他2:1年以上の記憶消失」を入手。
- 看護師に点滴の詳細を尋ねる:
- 点滴の成分や管理方法に関する情報。最終推理の鍵となる。
時間管理:銃とナイフの使用は各5対象×2アイテムで10行動(50分)かかる。複数サイクルで計画的に進める。
推理パート2:最終推理とループの原因
最終推理では、中尉のループの原因を特定します。
- 疑問7:「復活後に銃弾が残る証拠は?」:
- 管理情報「その他3:銃弾が残る」。
- 疑問8:「銃弾が消える場合の証拠は?」:
- ビューローファイル「その他3:部位と銃弾の消失に関連なし」。
- 疑問9:「探偵が関与すると15分未満で復活する証拠は?」:
- 管理情報「その他4:探偵の関与で早期復活」。
- 疑問10:「中尉が15分以上遡る証拠は?」:
- ビューローファイル「その他2:1年以上の記憶消失」。
- 疑問11:「ループの原因となるアイテムは?」:
- 「点滴」を選択。点滴が中尉の超能力を維持し、ループを引き起こしている。
実績解除:点滴を指摘することで実績「蘇生」が解除され、ストーリーが完結。
全実績解除の詳細手順
以下は、Steam版の6つの実績を効率的に解除する手順です。
- 実績「家族」:
- 遺言状に関する推理(疑問2~6)を正しく行う。
- 必須行動:文書「復元したメモ」を疑問5で選択。
- 実績「アンアームド」:
- 鉛筆を入手後、中尉、看護師、息子、メモ帳、金庫に使用。
- すべての対象に使用しないと解除されない。
- 実績「ボウイ」:
- ナイフを入手後、中尉、看護師、息子、メモ帳、金庫に使用。
- 中尉に「脚を切開する」が重要。
- 実績「コルト」:
- 銃を入手後、中尉、看護師、息子、メモ帳、金庫に使用。
- 中尉に「脚を撃つ」を2回行う。
- 実績「デジャヴ」:
- 疑問1「金庫のパスワードは?」で誤った証拠「復元したメモ」を選択。
- セーブデータをロードし、正しい証拠「アルバムの写真」を選択。
- 実績「蘇生」:
- 最終推理で「点滴」を選択し、ループの原因を特定。
効率的な解除順序:
- 調査パート2で「アンアームド」を解除。
- 調査パート3で「デジャヴ」を解除(セーブ活用)。
- 調査パート4で「ボウイ」「コルト」を解除。
- 推理パート1で「家族」、推理パート2で「蘇生」を解除。
裏技とプレイのコツ
1. 時間管理の最適化
- 15分の制限内で最大5行動(各5分)可能。事前に調査対象をリスト化し、優先順位をつける。
- 例:初期調査では中尉、看護師、息子、アルバム、メモ帳を優先。
- 不要な会話(例:同じ選択肢の繰り返し)は避け、時間を節約。
2. セーブデータの活用
- 実績「デジャヴ」や誤った選択を試す際、セーブを活用して時間を節約。
- 各調査パートの開始時にセーブし、取り逃しを防ぐ。
- 例:金庫のパスワード入力前にセーブし、誤答で「デジャヴ」を解除後、正しい選択に戻る。
3. 実績優先プレイ
- 「アンアームド」「ボウイ」「コルト」はアイテム入手直後にすべての対象に使用。
- 1サイクルで複数実績を狙い、セーブを活用して効率化。
- 例:調査パート4で銃とナイフを一気に使い、2実績を同時進行。
4. 本編との関連性を活かす
- 『Staffer Case』をプレイ済みの場合、「デジャヴ」のセリフ(「間違った道を戻れる方が、正しい道を最初に見つけられるより良い」)が本編のテーマとリンクし、感動を増す。
- 中尉の能力(復活時時間逆行)は本編のビューローファイルと一致し、ストーリーの背景を補完。
5. 初心者向けのヒント
- 推理で迷った場合、ログを読み返し、誤答時のメッセージを確認。
- 点滴に関する看護師の会話を早めに選択し、最終推理の準備を整える。
- アルバムの写真の日付(02/25、10/30、12/25)はメモに記録し、親密度上げに活用。
6. ストーリーへの没入感を高めるコツ
- 1960年代アメリカの雰囲気を感じるため、BGMやカートゥーン風のビジュアルに注目。会話の細かなニュアンス(例:息子の冷淡さ、中尉の疲弊感)を味わう。
- 中尉のループによる絶望感や、探偵の使命感を意識しながらプレイすると、物語の感情的な重みが深まる。
7. 失敗時のリカバリー
- 誤った証拠を選択した場合、ログのヒントを参考に正しい選択肢を推測。
- 時間切れで調査がリセットされた場合、直前のセーブから再開し、優先度の高い行動を再選択。
- 例:金庫のパスワードを間違えた場合、アルバムの写真を再確認し、正しい日付を特定。
8. アイテム使用の注意点
- 銃とナイフは実績に関連するため、すべての対象に使用。ただし、ストーリー進行には中尉への使用(特に「脚を撃つ」「脚を切開する」)が必須。
- アイテム使用後の会話変化(例:息子の動揺、看護師の警戒)に注目し、追加の手がかりを逃さない。
よくある質問(FAQ)
Q1:本編未プレイでも『Staffer Reborn』は楽しめますか?
A:単体でも楽しめますが、『Staffer Case』をプレイすることで中尉の能力やレッドフィンズの背景が明確になり、ストーリーの深みが増します。本編クリア後のプレイを推奨。
Q2:実績を1周で解除できますか?
A:可能です。「デジャヴ」は誤答が必要なため、セーブデータを活用して正しい選択に戻る。計画的なプレイで全6実績を1周で解除可能。
Q3:ゲームの難易度は?
A:中程度。時間制限による緊張感があるが、ヒントが豊富で初心者でもクリア可能。実績狙いはセーブ活用が推奨。
Q4:Steam版とSwitch版の違いは?
A:ゲーム内容は同一だが、Steam版には実績機能あり。Switch版は実績がないため、トロフィー狙いはSteam版を推奨。
Q5:点滴の伏線を見逃した場合の対処法は?
A:看護師との会話で「点滴について」を早めに選択。最終推理で迷ったら、ログの「その他」情報を確認。
Q6:推理パートで詰まった場合の対処法は?
A:ログを読み返し、誤答時のヒントを確認。手がかりの種類(文書、管理情報)を整理し、疑問と一致する証拠を選択。
Q7:時間切れを防ぐには?
A:調査対象を事前にリスト化し、優先順位をつける。例:初期調査では中尉、看護師、息子、アルバム、メモ帳を優先。不要な行動は避ける。
追加情報:ゲームの魅力と深掘り
1. ストーリーのテーマと感情的インパクト
『Staffer Reborn』は、死と復活のループというSF的な設定を通じて、家族、犠牲、救済といったテーマを探求します。中尉の絶望感や息子の複雑な感情、探偵の使命感が物語の中心で、プレイヤーに深い感情的インパクトを与えます。特に、遺言状や点滴の真相が明らかになるシーンは、プレイヤーの推理力と感情を同時に刺激します。
2. カートゥーン風ビジュアルの魅力
1960年代アメリカを彷彿とさせるカートゥーン風のグラフィックは、シンプルながらキャラクターの表情や部屋の雰囲気を効果的に表現。看護師の冷静な態度、息子の冷淡さ、中尉の疲弊感がビジュアルを通じて伝わり、ストーリーへの没入感を高めます。
3. 音楽と雰囲気の融合
ゲームのBGMは、ミステリアスで緊張感のあるメロディーが特徴。調査パートの時間制限や推理パートの緊迫感を強調し、プレイヤーを物語に引き込みます。特に中尉の復活シーンでの音楽変化は、ループの重苦しさを際立たせます。
4. 『Staffer Case』とのつながり
本作は『Staffer Case』のスピンオフであり、中尉の超能力やレッドフィンズの背景は本編のビューローファイルとリンクしています。本編をプレイ済みのプレイヤーは、「デジャヴ」のセリフや点滴の伏線が本編のテーマ(時間の逆行、選択の重要性)と共鳴することを感じるでしょう。未プレイの場合でも、ゲーム内のヒントでストーリーを十分理解できます。
5. リプレイ性の高さ
短編ながら、リプレイ性は高いです。実績解除を目指すプレイ、異なる選択肢を試すプレイ、ストーリーの細かな伏線を拾うプレイなど、複数回のプレイで新たな発見があります。セーブデータを活用すれば、効率的に全実績を解除しつつ、物語の異なる側面を楽しめます。
まとめ:『Staffer Reborn』を極めるためのガイド
『Staffer Reborn』は、短編ながら深いストーリーと緻密な推理が魅力の超能力推理アドベンチャーです。本ガイドでは、調査・推理の手順、全実績解除、裏技、初心者向けのコツを詳細に解説しました。時間管理やセーブデータの活用を駆使し、中尉のループを解き、すべての実績を解除することで、ゲームの全貌を堪能できます。『Staffer Case』をプレイ済みのプレイヤーは、ストーリーの背景やテーマのつながりをより深く味わえるでしょう。1960年代の雰囲気、カートゥーン風のビジュアル、緊張感のあるBGMを楽しみながら、中尉を救う旅を完遂してください!

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